Intel의 최근 “Core Ultra 200S” CPU에 대한 노력은 특히 Team Blue의 일련의 최적화 이후 성능 면에서 인상적인 진전을 이루었습니다.
인텔 차이나, Core Ultra 200S CPU 성능 향상에 대한 미디어 브리핑
익숙하지 않은 분들을 위해, 인텔의 “필드 업데이트”는 소비자 환경에서 성능이 저하되었던 Arrow Lake-S 데스크톱 CPU에서 발견된 상당한 성능 문제를 해결했습니다. 이 과정에서 Team Blue는 내부 테스트와 실제 벤치마크 간의 불일치에 기여하는 다섯 가지 주요 요소를 확인했습니다. 이러한 문제를 해결하기 위한 업데이트가 이미 배포되었으며, 인텔 차이나에서는 최근 미디어 브리핑( Chiphell을 통해 )에서 설득력 있는 벤치마크를 공유했습니다.
인텔은 성능 및 전원 관리(PPM) 구성, 애플리케이션 최적화(APO) 및 기타 중요한 요소와 관련된 5가지 주요 문제를 지적했습니다. 그들의 평가에 따르면 이러한 업데이트를 적용하면 대부분 성능 벤치마크에서 두 자릿수 백분율 개선이 이루어졌으며, 이는 효율성의 주요 발전을 의미합니다.
벤치마크 결과는 성능 향상을 강조합니다
Geekbench( MyDrivers를 통해)의 테스트 결과에 따르면 Core Ultra 9 285K의 싱글 코어 성능이 12.3% 향상되었지만 멀티 코어 성능은 안정을 유지했습니다. Cinebench R23에서 싱글 코어 성능은 5% 증가했지만 멀티 코어 테스트에서는 변화가 없었습니다. 게임 측면에서 Cyberpunk 2077과 같은 타이틀은 눈에 띄는 향상을 경험했으며, 업데이트를 적용한 후 평균 프레임 속도가 18% 향상되었습니다.
또한 Intel은 Core Ultra 200S CPU에서 게임 플레이에 영향을 준 Easy Anti-Cheat와 관련된 문제를 해결했습니다. Apex Legends로 테스트한 결과 업데이트 후 원활한 작동이 확인되었습니다. 그러나 주의하는 것이 중요합니다. Intel의 벤치마크는 아직 전체 시나리오를 포착하지 못할 수 있으며, 상당한 성능 향상을 주장하기 때문입니다.
오버클러킹 개선 및 미래 전망
인텔은 또한 원클릭 오버클러킹 메커니즘과 더 빠른 메모리 유형에 대한 기본 제공 지원의 발전을 도입하여 소비자를 위한 Arrow Lake-S CPU의 성능을 제한했던 문제를 해결했습니다. 이 아키텍처를 감안하여 인텔은 온보드 다이에 대한 독립 주파수를 사용하여 여러 오버클러킹 기능을 통합했지만 이전의 제한으로 인해 지금까지 이러한 기능을 실현하는 데 방해가 되었습니다.
인텔의 ARL-S 출시에 대한 기대에도 불구하고 아직 기대에 부응하지 못했습니다. 다행히도 1월 중순에 출시될 예정인 “0x114” 마이크로코드로 인해 성능이 계속 향상될 것이라는 낙관론이 있습니다.
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