
최근의 사건으로 인해 진행 중이던 라이브 서비스 God of War 게임이 취소되었고, 팬과 분석가들은 잠재적인 영향에 대해 고민하고 있습니다.수년 동안 God of War 프랜차이즈는 싱글 플레이어 내러티브에 집중하여 라이브 서비스 컨셉으로의 전환을 대담하면서도 잠재적으로 분열을 초래했습니다.특히 유명 개발사 Bluepoint Games의 지도 하에 이 프로젝트를 중단하기로 한 결정은 게임 개발과 관련된 Sony의 현재 전략에 대한 의문을 제기합니다.
이 라이브 서비스 벤처가 왜 포기되었는지에 대한 명확한 설명은 거의 없으며, 특히 소니가 아직 개발 중인 여러 게임을 축소하고 있기 때문입니다. God of War 라이브 서비스 프로젝트에 대한 구체적인 내용은 비밀로 남아 있지만, 취소는 이 프랜차이즈의 북유럽 사가에 나오는 사랑받는 캐릭터들의 미래에 대한 호기심을 불러일으킵니다.
God of War의 라이브 서비스 스핀오프가 플레이 가능한 캐릭터에 미치는 영향




북유럽 신화를 플레이할 수 있었을까?
라이브 서비스 God of War 게임을 상상해보면 어떤 캐릭터를 플레이할 수 있었을지에 대한 흥미로운 의문이 제기됩니다. Freya, Angrboda, Thor, Tyr를 포함한 북유럽 신들은 역동적인 게임 플레이에 기여할 수 있는 풍부한 캐릭터 명단을 제공합니다.잠재적인 라이브 서비스 방향에는 경기장 스타일의 멀티플레이어 전투부터 신 중심의 배틀 로얄에 이르기까지 다양한 형식이 포함되었을 수 있으며, Kratos의 동료들이 게임 플레이의 최전선에 섰습니다.
사용자 정의 가능한 캐릭터라는 개념은 매력적이지만, God of War를 정의하는 핵심 내러티브 요소에서 게임 플레이를 분리할 위험이 있습니다.이 프랜차이즈는 강력한 스토리텔링으로 번창하는데, 여기서 캐릭터는 게임의 감정적 풍경을 형성하는 데 핵심적입니다.따라서 노르드 판테온의 강자들이 게임의 명단을 채우도록 의도되었을 가능성이 더 높아 보입니다.
게다가 블루포인트가 영향을 받은 유일한 스튜디오는 아니다.난항에 처한 소니의 다른 프로젝트로는 The Last of Us Online과 Twisted Metal의 스핀오프 등이 있다.
잠재적인 설정 변경이 현재 캐릭터 라인업을 위협합니다.
프레야, 티르, 신드리로 게임 플레이를 경험한다는 생각은 팬들을 기쁘게 하지만 미래는 여전히 불확실합니다.라이브 서비스 스핀오프가 취소된 후, 이 캐릭터들이 다가올 프로젝트에서 어떻게 재구성될 수 있을지에 대한 우려가 제기되었습니다.현재 소문에 따르면 God of War의 다음 주요 작품은 이집트를 배경으로 할 가능성이 있는데, 이는 크라토스의 북유럽 동맹의 운명에 대한 의문을 제기하는 변화입니다.
이러한 변화의 의미를 둘러싼 추측이 있지만, 라그나로크의 끝에서 노르드 사가가 종결되면 프랜차이즈에 상당한 전환이 될 수 있습니다.이 잠재적인 변화가 구체적이지 않을 수 있지만, 팬들은 산타 모니카 스튜디오의 다음 단계를 기대하게 됩니다.크라토스의 여정에 대한 내러티브 방향에 대한 공식 확인이 있을 때까지 사랑하는 캐릭터를 뒤에 남겨두는 유령이 크게 떠오릅니다.
프랜차이즈가 3월 22일에 20주년을 맞이함에 따라, 이 순간은 소니가 미래 계획을 공개할 수 있는 좋은 기회입니다.최근 취소에 따라, 산타 모니카 스튜디오가 크라토스와 회사의 미래에 대해 팬들에게 안심시키는 것이 중요합니다.
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