Indiana Jones and the Great Circle 업데이트에서 NVIDIA RTX 그래픽 카드에 대한 경로 추적 도입; AMD FSR 지원 곧 제공

Indiana Jones and the Great Circle 업데이트에서 NVIDIA RTX 그래픽 카드에 대한 경로 추적 도입; AMD FSR 지원 곧 제공

인디아나 존스와 그레이트 서클의 주요 업데이트가 지금 공개되었습니다.

오늘은 Indiana Jones and the Great Circle 의 첫 번째 업데이트가 공식적으로 출시되는 날입니다 . 이 업데이트는 지난 금요일에 프리미엄 에디션을 사전 주문한 고객을 대상으로 조기 액세스 데뷔를 했습니다. 이 패치는 사용자의 게임 플레이 경험을 향상시킬 새로운 기능과 개선 사항을 소개합니다.

경로 추적 소개

이 업데이트의 두드러진 특징 중 하나는 전체 경로 추적을 구현한 것입니다. 이는 리뷰 빌드에는 없었던 중요한 구성 요소입니다. 이 새로운 그래픽 향상을 통해 NVIDIA RTX 그래픽 카드를 사용하는 플레이어는 이 까다롭지만 놀라운 모드를 사용할 수 있습니다. 최적의 성능을 위해 개발자는 최소 12GB의 VRAM을 권장합니다.

시각적 향상이 입증됨

유튜버 Tyrian은 경로 추적으로 인한 시각적 개선 사항을 보여주는 비교 영상을 공유했습니다 . 주요 기능으로는 레이 트레이싱된 햇빛 그림자, 반사, 간접 조명이 있으며, 모두 게임의 그래픽 설정에서 조정할 수 있습니다. 이러한 기능을 활성화하면 시각적 충실도가 눈에 띄게 향상되지만 플레이어는 성능에 미치는 영향에 주의해야 합니다. 예를 들어 Tyrian의 RTX 4080은 최대 설정에서 프레임 속도가 절반으로 떨어지는 성능 저하를 경험했습니다.

DLSS로 성능 최적화

성능 문제를 완화하기 위해 플레이어는 필요한 DLSS 프레임 생성과 함께 성능 모드로 설정된 DLSS Super Resolution을 활용할 수 있습니다. 경로 추적을 완벽하게 경험하고자 하는 게이머의 경우, RTX 4090은 다음 달에 출시될 예정인 RTX 5090까지 프리미엄 옵션임이 입증되었습니다.

버그 수정 및 출시 예정 기능

또한 이 업데이트는 출시 후 패치에서 일반적으로 발견되는 여러 버그를 해결합니다. 여기에는 이전에 보고된 HDR과 DLSS를 함께 사용하면 모아레 효과가 발생하는 문제가 포함됩니다. 또한 MachineGames는 AMD 사용자의 요구를 인정하여 FidelityFX Super Resolution이 향후 업데이트에 통합될 것이라고 확인했습니다. DLSS를 활성화하면 출시 시 의도치 않게 게임 성능이 느려질 수 있는 알려진 문제가 지속됩니다. 플레이어는 해결책이 구현될 때까지 임시 해결책으로 DLSS에서 TAA로 전환하고 다시 전환하는 것이 좋습니다.

게임 이용 가능 여부 및 기능

현재, Indiana Jones and the Great Circle은 PC와 Xbox Series S|X에서 이용 가능하며, Game Pass 구독자는 추가 비용 없이 이용할 수 있습니다. PlayStation 5 버전도 봄에 출시될 예정입니다.

이 게임은 뛰어난 내러티브, 탐험을 장려하는 혁신적인 레벨 디자인, 인상적인 레이 트레이싱 그래픽을 특징으로 하는 매력적인 모험 경험을 제공합니다. 상징적인 헨리 월튼 박사에게 바친 최고의 게임으로서의 중요한 경쟁자로 자리 잡고 있습니다.[…]

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