
‘인디아나 존스와 그레이트 서클’ 패치 업데이트
지난주 Indiana Jones and the Great Circle 의 놀라운 성공에 이어 Bethesda와 MachineGames가 첫 출시 후 업데이트를 출시합니다. 이 패치는 싱글 플레이어 경험 중에 발생한 수많은 버그를 해결하며, Xbox 사용자는 여러 조명 문제의 해결에 특히 만족할 것입니다.
최신 업데이트의 주요 수정 사항
이 업데이트에서 도입된 다양한 개선 사항 중에서 팀은 몇 가지 주목할 만한 문제를 해결했습니다. 여기에는 저장 슬롯 손상에 대한 거짓 경보, Indy’s whip 장착 어려움, 게임 성능을 향상시키는 대신 부정적인 영향을 미치는 Nvidia DLSS 관련 문제가 포함됩니다.
향상된 Xbox 게임 플레이 경험
이 업데이트의 중요한 측면 중 하나는 Xbox 플레이어를 위한 글로벌 조명에 초점을 맞춘 것입니다. 이 수정은 특정 환경이 과도하게 조명된 것처럼 보이는 경우를 대상으로 하며, 게이머가 게임을 탐색하는 동안 더욱 실제적인 시각적 경험을 즐길 수 있도록 합니다. 추가 버그 수정에 대한 자세한 개요는 다음과 같습니다.
포괄적인 버그 수정
일반적인 수정 사항
- 실제로 손상이 없음에도 불구하고 사용자의 게임 슬롯이 손상되었거나 누락된 것으로 잘못 보고되는 문제를 해결했습니다.
게임 플레이 향상
- 플레이어가 인디의 채찍을 장착하지 못하는 문제를 해결했습니다.
- 카메라가 무기한 장착된 상태로 유지되는 문제를 해결했습니다.
- 아이템 검사 중에 빠르게 카메라를 장착한 후 플레이어가 의도치 않게 카메라를 떨어뜨리는 버그를 해결했습니다.
그래픽 개선
- 인디가 거의 익사할 때 발생하는 “이중 시야” 오류를 해결했습니다. 거의 익사하는 상황을 반복하면 영향을 받는 플레이어가 이 문제를 재설정하는 데 도움이 됩니다.
- 컷신 중 프레임 중복을 최소화하고 시각적 끊김 현상을 줄이기 위해 추가 조정을 구현했습니다.
- 참고: 다음 내용에는 사소한 스토리 스포일러가 포함되어 있습니다.
- 지나가 바티칸 보물 창고의 비밀 입구에 도달하지 못해 미션 진행에 방해가 되었던 문제를 해결했습니다.
- 지나가 바티칸 보물 창고 출구에서 자물쇠를 너무 일찍 따는 타이밍 버그를 수정했습니다. 이로 인해 플레이어가 중요한 스토리 순간을 놓칠 가능성이 있습니다.
- 수코타이 지구라트의 충돌 문제를 해결하여 플레이어가 떨어질 수 있는 바닥 구멍을 제거했습니다.
PC 사용자를 위한 수정 사항
- Nvidia DLSS를 활성화하면 발생하는 성능 문제가 해결되었습니다.
- HDR이 활성화되어 있을 때 Nvidia 프레임 생성이 부적절하게 활성화되는 문제를 수정했습니다.
- 프레임 생성과 함께 Nvidia Low Latency Mode를 사용할 경우 발생하는 성능 문제가 해결되었습니다.
- VRAM이 부족한 그래픽 카드에서 전역 조명이 완전히 비활성화되는 문제를 해결했습니다.
- 중간 또는 고품질 경로 추적(전체 광선 추적)을 사용할 때 실내 환경에서 지나치게 밝은 조명을 교정했습니다.
- 알려진 문제: HDR을 처음으로 활성화하는 경우 Nvidia Frame Generation을 다시 활성화해야 할 수 있습니다. 해결 방법: DLSS를 비활성화한 다음 다시 활성화합니다.
Xbox 전용 수정 사항
- Xbox의 글로벌 조명을 향상시켜 의도한 것보다 그림자가 더 밝게 나타나는 영역을 수정했습니다.
앞으로의 전망
Indiana Jones and the Great Circle은 현재 Xbox Series X|S와 PC에서 이용 가능하며, Microsoft의 Xbox와 PC Game Pass 구독을 통해서도 이용 가능합니다. 또한 PlayStation 5 버전은 2025년에 출시될 예정입니다.
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