Indiana Jones and the Great Circle 업데이트 3은 AMD 및 Intel을 위한 AMD FSR 3 프레임 생성 및 경로 추적 지원을 도입합니다.

Indiana Jones and the Great Circle 업데이트 3은 AMD 및 Intel을 위한 AMD FSR 3 프레임 생성 및 경로 추적 지원을 도입합니다.

인디아나 존스와 그레이트 서클의 최신 업데이트는 흥미로운 향상을 소개합니다

중요한 발전으로, 게임 Indiana Jones and the Great Circle 이 세 번째 업데이트를 받았으며, 이제 NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation 에 대한 통합 지원이 특징입니다.이 향상은 고급 시각적 성능을 통해 게이머의 경험을 향상시키고, 더 부드러운 게임 플레이와 더 풍부한 그래픽 충실도를 가능하게 할 것으로 기대됩니다.

새로운 기능 및 개선 사항

DLSS 4와 함께 이 업데이트는 최신 DLAADLSS Super Resolution 트랜스포머 기반 AI 모델을 지원합니다.이러한 모델은 레이 트레이싱 효과를 향상시키는 레이 재구성 의 도입과 함께 업그레이드된 시각적 품질과 성능을 약속합니다.이제 플레이어는 내부 환경의 모든 광원을 통합하는 개선된 레이 트레이싱 그림자를 즐길 수 있으며, 이는 그래픽 세부 사항에서 주목할 만한 진전을 보여줍니다.

중요한 점은 이 업데이트가 AMDIntel GPU를 사용하는 플레이어에게도 적용된다는 것입니다.하드웨어에 하드웨어 레이 트레이싱 과 최소 16GB의 VRAM이 장착되어 있는 한 이러한 사용자에게 경로 추적 지원이 추가되었습니다.플레이어는 해당 GPU 제조업체의 최신 드라이버를 설치했는지 확인하는 것이 좋습니다.

성능 팁 및 기술적 조정

수코타이 와 같은 울창한 수풀 지역을 탐험하는 플레이어는 경로 추적을 활성화하면 가끔 그림자가 “튀는” 현상이 발생할 수 있습니다.이를 완화하려면 식물 애니메이션 품질을 “울트라” 설정 아래로 낮추면 도움이 될 수 있습니다.

이 업데이트는 AMD FSR 3.1 업스케일링 기술 에 대한 지원도 제공하여 최신 GeForce RTX 40 또는 50 시리즈 그래픽 카드가 없는 사용자가 프레임 생성 기능을 활용할 수 있도록 합니다.또한 Intel XESS 1.4 업스케일링에 대한 지원도 포함되어 더 광범위한 청중을 위한 게임 플레이를 향상시킵니다.

주요 기술적 수정 사항

이 업데이트에는 여러 가지 기술적 수정 사항이 구현되었습니다.

  • 경로 추적을 활성화하여 더욱 사실적인 모습을 위해 환경 조명을 향상시켰습니다.
  • NVIDIA Low Latency 모드 로 인해 발생하는 프레임 속도 불일치를 해결했습니다.
  • HDR이 활성화되면 NVIDIA 프레임 생성이 비활성화되는 문제를 해결했습니다.
  • 경로 추적을 사용할 때 반사면에서 인디애나의 머리카락이 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 경로 추적을 활용하면서 기자의 지하 위치에서 발생하는 빛 누출 문제를 수정했습니다.

미래 전망

플레이어들이 새로운 기능을 간절히 기대하는 동안, 이 업데이트에는 오랫동안 기다려온 RTX Hair 기능이 아직 포함되지 않았습니다.패치 노트에 따르면, 이 기능은 향후 업데이트를 위해 고려 중이며, 게임 커뮤니티에서 요청한 HUD 수정 사항도 다룰 예정입니다.

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출처 및 이미지

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