
Monster Hunter Wilds를 위한 향상된 PC 성능
Monster Hunter Wilds 의 출시가 다가오면서 흥미로운 개선 사항이 지평선에 펼쳐지고 있습니다 . 최근 발표에 따르면, 플레이어는 오픈 베타에 비해 PC에서 향상된 성능을 기대할 수 있습니다. 즉, 베타 단계에서 사용된 것과 동일한 하드웨어 설정을 활용하면서 더욱 세련된 게임 경험을 할 수 있다는 의미입니다.
출시 전 커뮤니티 업데이트의 통찰력
최근 Pre-Launch Community Update 스트림 에서 게임 디렉터 Yuya Tokuda는 성능 개선에 대한 정확한 세부 사항은 현재 제한되어 있지만, 팀은 베타 버전에 비해 눈에 띄는 개선 사항을 확인했다고 공유했습니다. 이는 게임이 공식적으로 출시되면 전반적으로 더 나은 경험에 대한 플레이어의 기대치를 설정합니다.
콘솔 개선 사항 및 기능
업데이트는 콘솔 게이머들에게도 흥미로운 소식을 가져왔습니다. PlayStation 5 Pro에 대한 1일 패치가 제공되어 아직 자세히 설명되지 않은 다양한 개선 사항이 도입됩니다. 기본 PlayStation 5와 Xbox Series X를 사용하는 경우, 우선 순위 그래픽 모드는 30FPS에서 실행되는 3072×1728의 내부 해상도에서 확장된 2160p 출력 해상도를 목표로 합니다. 반대로, 우선 순위 프레임 속도 모드는 60FPS에서 1080p에서 업스케일된 2160p 출력을 제공합니다. 흥미롭게도 Xbox Series X는 30FPS 게임 플레이로 1080p 해상도를 목표로 하는 단일 디스플레이 모드를 유지합니다. 주목할 점은 이 게임이 베타에서 사용된 체커보드 렌더링이 아닌 해상도 업스케일링을 위해 AMD FSR 기술을 사용한다는 것입니다.
최종 버전의 추가 변경 사항
사전 출시 커뮤니티 업데이트는 또한 다양한 다른 개선 사항을 암시했습니다. 팬들은 테스트 에디션과 비교했을 때 Monster Hunter Wilds 의 최종 버전에서 무기별 조정, 히트스톱 메커니즘의 복귀 및 기타 여러 가지 개선 사항을 기대할 수 있습니다.
출시일 알림
일정에 표시하세요! Monster Hunter Wilds는 2월 28일 PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S로 출시될 예정입니다 .
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