
미국 관세가 게임 산업에 미치는 영향 탐구
미국 관세에 대한 주제는 다양한 부문에서 논의되고 있으며, 게임 산업도 예외는 아닙니다.도널드 트럼프 대통령이 오벌 오피스로 돌아온 후, 여러 가지 논란이 되는 관세가 게임 애호가와 제조업체 모두에게 우려를 불러일으켰습니다.역사적으로 하드웨어 제조업체는 소비자를 이러한 정부 부과 세금으로부터 보호하려고 시도했지만, 이번에는 어려울 수 있습니다.
비평가들은 악화되는 소매 시장을 경고합니다.
Circana의 Mat Piscatella와 같은 분석가들은 이러한 관세가 이미 취약한 비디오 게임 소매 시장에 미칠 수 있는 잠재적 위협을 강조했습니다.이러한 관세의 의미는 다양하며 게임 생태계의 구매 행동을 바꿀 수 있습니다.
하드웨어 장애물
미국 관세가 게임 부문에 영향을 미치는 가장 중요한 방법 중 하나는 하드웨어를 통한 것입니다.관세의 주요 대상 중 하나인 중국에서 수많은 구성 요소가 공급되면서 제조업체는 압박을 느끼고 있습니다.예를 들어, Newegg는 수입 구성 요소에 대한 관세로 인해 50 시리즈 NVIDIA GPU의 가격 인상을 이미 발표했습니다.흥미로운 점은 가격 인상에도 불구하고 이러한 GPU가 빠르게 매진되었고, 황매상들은 상황을 이용해 더 높은 가격을 책정했습니다.그러나 GPU, 스마트폰 및 기타 필수 전자 제품의 재고가 줄어들면서 장기적인 영향이 분명해질 것입니다.
포퓰리스트 정치 vs.경제적 현실
트럼프 대통령은 이러한 관세가 “훨씬 더 강하고 훨씬 더 부유한 국가”를 육성할 것이라고 주장하지만, 많은 분석가들은 그 반대를 주장합니다.관세는 일반 소비자에게 부담을 주고, 그들의 재정적 부담을 덜어주기보다는 오히려 증가시킬 가능성이 높습니다.이러한 대중주의 정책의 반향은 종종 일반 대중의 더 높은 비용으로 구체화됩니다.
제조업의 이동과 디지털 전환
이러한 관세에 대응하여 일부 제조업체는 관세 규정의 영향을 덜 받는 시장으로 운영을 이전할 수 있습니다.이러한 전환은 주로 낮은 이익 마진을 흡수할 수 있는 대기업에서 실행 가능합니다.그러나 소규모 회사의 경우 많은 회사가 하드웨어 생산에 크게 의존하기 때문에 옵션이 제한적입니다.
하드웨어 생산은 종종 소프트웨어 판매의 관문 역할을 한다는 점에 주목할 가치가 있습니다. Steam Deck과 같은 제품을 보유한 Valve와 같은 회사는 종종 낮은 마진으로 운영되며, 때로는 하드웨어를 손실로 판매할 계획을 세웁니다.마찬가지로 Sony와 같은 대형 기업은 소프트웨어 판매에 대한 잠재적 시장을 감소시킬 위험을 감수하기보다는 관세 인상을 흡수하기로 선택할 수 있습니다.
물리적 미디어: 사라져가는 품종
게다가 게임 디스크를 포함한 많은 물리적 미디어 제품이 관세의 표적이 되는 멕시코에서 제조됩니다.이로 인해 일부 퍼블리셔는 물리적 릴리스의 실행 가능성을 전면적으로 재고하게 되었고, 이는 물리적 포맷 채택의 감소를 재촉할 뿐입니다.이 시장이 변화함에 따라 플랫폼 홀더와 퍼블리셔는 디지털로의 전환을 유리한 것으로 보고, 향상된 기능 및 게임에 대한 조기 액세스와 같은 디지털 전용 인센티브를 종종 홍보한다는 점에 주목할 가치가 있습니다.
소비자에 대한 의미
주로 디지털 시장으로의 전환은 궁극적으로 소비자의 선택권을 줄임으로써 소비자에게 불리하게 작용할 수 있습니다.물리적 게임 시장은 중고 판매 및 대여와 같은 고유한 옵션을 제공하는데, 디지털 플랫폼은 이를 재정적으로 공유하지 않습니다.결과적으로 물리적 게임을 없애면 퍼블리셔에게는 이로운 반면 게이머에게는 선택권이 제한될 수 있습니다.
산업의 중요한 시기
관세가 특정 정치적 서사에 도움이 될 수 있지만, 특히 지속적인 경제적 어려움에 비추어 볼 때 소비자와 더 광범위한 게임 산업에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.게임 부문의 성장이 정체되고 게임 개발 비용이 상승하여 스튜디오가 문을 닫고 해고되는 상황에서 이런 조치를 취하기에 적절한 시점은 아닙니다.
전반적으로 관세는 게이머와 게임 산업 전체에 불리한 발전으로 입증되고 있습니다.이러한 정책의 이유는 복잡할 수 있지만, 일상의 사람들을 위한 더 강력한 경제를 만드는 것과는 맞지 않습니다.
상황이 변화함에 따라, 향후 관세 시행은 완화책을 통해 결정될 것이며 현재 게임 산업을 둘러싼 일부 두려움도 완화될 것이라는 희망이 있습니다.
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