
DOOM: The Dark Ages에 패스 트레이싱 기술이 도입되었습니다.
게임 커뮤니티에 획기적인 변화를 가져온 DOOM: The Dark Ages는 Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Indiana Jones and the Great Circle과 같은 유명 게임의 뒤를 이어 실시간 패스 트레이싱을 도입한 여섯 번째 PC 타이틀이 되었습니다.시각적 충실도를 향상시키는 이러한 발전은 게임 출시 약 한 달 후인 2025년 6월 18일에 공개된 중요 업데이트를 통해 가능해졌습니다.
경로 추적을 통한 중요한 개선 사항
이 업데이트는 NVIDIA의 DLSS 광선 재구성 기술과 함께 패스 트레이싱을 도입하여 게임의 미적 감각과 성능을 모두 향상시켰습니다.그 결과, DOOM: The Dark Ages는 게임 업계의 벤치마크로 자리매김하며 개발자들이 그래픽 수준을 더욱 끌어올리도록 이끌었습니다.
id Software의 통찰력
최근 엔비디아는 id 소프트웨어의 엔진 기술 이사인 빌리 칸 과 질의응답 시간을 가졌습니다.칸 이사는 팀이 게임에 패스 트레이싱을 통합하는 데 약 6개월을 투자했다고 언급하며, 새로운 기술 도입에 대한 스튜디오의 의지를 보여주었습니다.또한 앞으로 더 많은 타이틀이 기본 레이 트레이싱에서 더욱 발전된 패스 트레이싱으로 전환될 것으로 낙관했습니다.
경로 추적 및 게임 개발의 미래
칸에 따르면, 패스 트레이싱은 이제 id Tech 8 엔진의 핵심 구성 요소이며, 스튜디오는 이 기술의 잠재력을 계속해서 탐구해 나갈 계획입니다.패스 트레이싱 도입 여부는 플레이어 가치를 극대화하기 위해 각 게임의 구체적인 요구 사항에 따라 달라질 것입니다.
향상된 성능의 잠재력
최적화된 레이 트레이싱 기능으로 유명한 AMD 그래픽 카드의 출시가 예정되어 있으며, 업계 전반에 걸쳐 이 기술의 도입이 가속화될 것으로 예상됩니다.칸은 또한 NVIDIA의 불투명도 마이크로맵과 셰이더 실행 순서 변경의 중요성, 특히 둠: 다크 에이지 에서 렌더링 최적화에 있어 이러한 기술의 역할을 강조했습니다.
성능 및 품질 최적화
고성능이 요구되는 복잡한 장면에서는 표면 셰이딩과 투명도를 향상시키는 것이 필수적입니다. GPU가 셰이딩 작업의 우선순위를 지능적으로 지정하고 불필요한 계산을 우회할 수 있도록 하는 기술은 상당한 속도 향상으로 이어집니다.불투명도 마이크로맵(OMM)과 셰이더 실행 재정렬(SER)의 도입은 더 나은 최적화를 달성하는 데 중요한 역할을 했습니다.경로 추적에서 가장 큰 성능 향상 중 일부는 셰이더 실행 재정렬을 활용함으로써 이루어졌습니다.
DLSS 광선 재구성: 게임 체인저
더욱이 DLSS 광선 재구성은 시각적 경험 향상에 중요한 역할을 했습니다. Khan은 다음과 같이 말했습니다.
“DLSS RR은 경로 추적을 통해 구현된 놀라운 디테일을 표면화하는 데 큰 도움이 되었습니다.”
대화에 참여하세요
DOOM: The Dark Ages 에서 경로 추적 기능을 활성화하여 플레이해 보셨나요 ? 그렇다면 id Software의 경로 추적 기능 구현과 게임 경험에 미친 영향에 대한 여러분의 생각을 공유해 주세요.전체 게임 리뷰는 여기에서 확인하실 수 있습니다.
답글 남기기