“나는 경쟁할 수 없다”: 나루토 편집자가 유명한 닌자 만화에 대한 원피스의 영향에 대해 논의

“나는 경쟁할 수 없다”: 나루토 편집자가 유명한 닌자 만화에 대한 원피스의 영향에 대해 논의

주간 소년 점프는 1960년대 후반에 창간된 이래 일본 대중 문화를 형성하는 데 필수적인 역할을 했습니다. 드래곤볼 , 나의 히어로 아카데미아 , 귀멸의 칼날 과 같은 사랑받는 시리즈를 선보였습니다 . 특히, 가장 큰 영향을 미친 두 작품인 오다 에이치로의 원피스 와 키시모토 마사시의 나루토는 소년 장르를 정의했을 뿐만 아니라 전 세계의 수많은 창작자와 팬에게 영감을 주었습니다.

주간 소년 점프의 성공 비결을 밝혀내다

팬과 창작자 모두를 사로잡은 질문은 다음과 같습니다. 주간 소년 점프 의 엄청난 성공 뒤에는 무엇이 있을까요 ? 2019년의 최근 인터뷰에서는 전 소년 점프 편집자의 성찰을 통해 이 미스터리에 대한 조명이 비춰집니다. 특히 원피스가 나루토의 개발에 미친 깊은 영향이 중요한 논의 포인트로 떠오릅니다.

편집자의 통찰력: 나루토와 원피스

“나루토는 원피스와 경쟁할 수 없어”

원피스 루피와 나루토

창작 과정에 깊이 파고든 편집자 야하기 코스케(Naruto가 출시된 후 402화까지 편집자)는 원피스의 인기와 경쟁하는 것에 대한 키시모토의 초기 우려를 밝혔습니다. “마사시 키시모토는 종종 ​​’나루토가 원피스와 경쟁할 수는 없어. 너무 흥미로워’라고 말했어요.” 야하기는 회상했습니다. 이를 인정한 팀은 원피스의 내러티브 기술을 분석하여 나루토에 대한 통찰력을 얻었습니다.

원피스의 스토리텔링 기법에서 배우다

한 가지 근본적인 교훈은 에피소드 스토리텔링과 포괄적인 캐릭터 개발의 균형을 맞추는 기술이었습니다. 야하기는 “원피스의 각 새로운 아크는 명확한 목표를 소개하고, 주인공의 성장으로 마무리하며, 다음 모험을 준비합니다.”라고 설명했습니다. 이 구조는 독자가 계속 참여하도록 보장하는 동시에, 독특한 세계의 배열은 스토리에 활력을 불어넣습니다.

강력한 경쟁에 직면한 키시모토는 원피스를 모방하기보다는 자신의 스토리텔링 강점을 활용하기로 했습니다. “키시모토는 ‘원피스 보다 감동적인 스토리를 쓸 수 없다 ‘고 했기 때문에 우리는 놀라운 액션과 깊은 감정적 서사를 전달하는 데 집중했습니다.” 야하기는 덧붙였습니다. 이 전략적 결정 덕분에 나루토는 결의와 캐릭터 진화라는 주제에 초점을 맞춘 독특한 정체성을 키울 수 있었습니다.

창의적 과정에 대한 경쟁의 영향

독특한 비전을 수용하다

나루토와 십푸전 주먹 인사
Jeanne Mariz Fetalco의 맞춤 이미지

원피스와 나루토의 창의적 역동성은 경쟁이 어떻게 혁신의 촉매 역할을 할 수 있는지를 보여줍니다. 두 프랜차이즈 모두 만화 산업에 지속적인 유산을 남겼으며, 성공은 단순히 공식을 고수하는 것보다 진정성에서 비롯된다는 것을 확증합니다. 나루토 의 진화는 강력한 서사로 자리 잡고 있으며, 동료로부터 영감을 얻는 것과 자신의 비전에 대한 헌신을 유지하는 것의 중요성을 보여줍니다. 이러한 철학을 통해 창작자는 스토리텔링에서 자신만의 독특한 길을 개척할 수 있습니다. 믿으세요!

출처: Reddit

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