Hypixel의 Hytale에 대한 놀라운 반전
지난 5개월 동안 중요한 사건들이 발생했습니다.인기 마인크래프트 서버로 유명한 하이픽셀(Hypixel)이 야심 찬 게임 프로젝트인 하이테일(Hytale)의 종료를 당초 발표했습니다.이 결정은 2020년 4월 라이엇 게임즈가 하이픽셀 스튜디오와 프로젝트를 인수한 직후에 내려진 것으로, 이후 게임 엔진 변경 요청 등 여러 가지 복잡한 문제들이 발생했는데, 그중 하나가 논란의 여지가 있는 요청이었습니다.
하이테일이 그 뿌리로 돌아간다
사이먼 “하이픽셀” 콜린스-라플람은 최근 라이엇 게임즈로부터 하이테일(Hytale)의 권리를 되찾았다고 발표하며 팬들을 기쁘게 했습니다.하이테일은 이제 기존 ‘레거시’ 엔진으로 돌아갈 예정인데, 이는 새로운 ‘크로스 플랫폼’ 엔진이 게임플레이 기능 측면에서 상당히 미흡했기 때문입니다.콜린스-라플람은 이 엔진이 기존 엔진과 동등한 수준에 도달하려면 최소 2년이 걸릴 수 있다고 언급했습니다.하지만 스튜디오는 궁극적으로 레거시 엔진을 크로스 플랫폼 호환성을 통해 개선하여 PC 사용자뿐 아니라 더 많은 사용자들이 게임을 즐길 수 있도록 할 계획입니다.
팀 재건 및 예상 조기 액세스
이러한 변화의 일환으로 콜린스-라플람은 이미 하이픽셀 팀에서 30명 이상의 전직 개발자를 영입했으며, 더 많은 개발자들이 곧 합류할 것으로 예상됩니다.얼리 액세스 출시일은 곧 공개될 예정이지만, 콜린스-라플람은 플레이어들이 버그, 충돌, 불완전한 기능 등 얼리 액세스와 관련된 일반적인 어려움을 예상해야 한다고 경고했습니다.그는 하이테일 1.0 버전 출시까지는 여전히 긴 여정이 될 것이며, 아마도 “적어도 몇 년”은 걸릴 것이라고 예상합니다.
게임 기능 및 커뮤니티 참여
현재 하이테일은 100명이 넘는 NPC와 수천 개의 아이템 및 블록을 자랑하지만, 많은 구성이 아직 완성되지 않았습니다.특히 어드벤처 모드와 공식 미니게임과 같은 주요 기능은 얼리 액세스 출시 시점에는 제공되지 않습니다.개발팀은 하이테일의 초기 비전에서 이러한 요소들이 얼마나 중요한지 인지하고 있으며, 핵심 게임이 안정화되는 대로 미니게임을 도입할 계획입니다.그동안 커뮤니티는 자신만의 미니게임, 서버, 경험을 직접 제작해 주시기를 권장하며, 공식 미니게임의 에셋을 활용하여 커뮤니티의 창의성을 더욱 강화할 수 있도록 노력할 것입니다.
모딩 기회 강조
Hytale은 처음부터 탄탄한 모딩 문화를 도입할 예정입니다. Collins-Laflamme은 플랫폼의 다재다능함을 강조하며, 콘텐츠와 서버 측면 등 거의 모든 측면의 모딩이 가능하며, 전문적인 기술 지식이 없는 사용자라도 매력적인 경험을 만들 수 있다고 강조했습니다. Hytale 팀은 몇 개월 안에 서버 소스 코드에 대한 액세스를 제공하여 사용자가 자신만의 맞춤형 서버, 맵, 모험을 개발할 수 있도록 지원할 계획입니다.
Hytale에 대한 이러한 새로운 약속은 팬을 사로잡을 뿐만 아니라 활발한 창작자 커뮤니티를 육성하는 게임을 제작하려는 Hypixel의 헌신을 강조합니다.
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