Hytale의 진화: 모드에서 독립형 MMO로
게임 세계에서 Hytale 만큼 흥미로운 이야기는 드뭅니다. Hytale은 원래 Minecraft 의 모드 인 Hypixel 로 시작하여 독립형 MMO로 발전했습니다.인수, 서비스 중단, 그리고 지난주 얼리 액세스 출시라는 화려한 복귀 등 파란만장한 여정을 거쳐 마침내 다시 돌아왔습니다.이제 Hytale은 Minecraft와의 크로스플레이 지원 이라는 획기적인 발전을 통해 초심으로 돌아가는 중요한 발걸음을 내딛고 있습니다.
크로스플레이 기능으로 새로운 지평을 열다
놀라운 발견으로, 열정적인 모더인 iamcxv7이 서로 다르지만 유사한 두 게임의 플레이어들이 크로스플레이를 즐길 수 있도록 만들었습니다.이 개발은 두 개의 독립적인 게임이 완벽하게 상호 작용할 수 있음을 증명한다는 점에서 특히 주목할 만합니다.
혁신의 비하인드 스토리
IGN 에서 지적했듯이, iamcxv7은 이 획기적인 작업을 단순한 “패킷 트릭”이라고 표현했습니다.하지만 이 용어는 이 업적의 복잡성과 탁월함을 제대로 담아내지 못합니다.이 모드는 아직 공개되지 않았고 추가적인 개선이 필요하지만, 실현 가능성을 입증했다는 사실 자체만으로도 하이테일 팬과 마인크래프트 팬 모두에게 인상적인 이정표가 될 것입니다.
베드락/포켓 <-> @Hytale <-> 자바 pic.twitter.com/RCBsbRtjd3
— iamcxv7 (@iamcxv711) 2026년 1월 19일
모더가 전하는 기술적 통찰력
iamcxv7은 “이 모든 건 패킷 트릭일 뿐입니다.”라고 자세히 설명합니다.이 모더는 본질적으로 Hytale 자바 가상 머신(JVM) 내에서 Minecraft 서버를 운영하고 있으며, 두 게임이 공유하는 동일한 좌표계를 사용하고 있다고 설명합니다. Hytale 세계의 스냅샷을 찍고 재구성한 다음, 이 정보를 패킷을 사용하여 클라이언트로 전송할 수 있다는 것입니다.
이건 전부 패킷 트릭입니다.하이테일(Hytale) JVM에서 마인크래프트 서버를 실행하고 있는데, 이 서버는 하이테일 세계의 좌표계(동일하기 때문)를 사용하며, 하이테일 세계의 스냅샷을 찍어 재구성한 후 패킷을 통해 클라이언트로 전송합니다.
— iamcxv7 (@iamcxv711) 2026년 1월 19일
크로스플레이의 밝은 미래
이 모드가 공식 출시되면 플레이어는 더 이상 마인크래프트에 통합할 필요 없이 하이테일에서 친구들과 연결할 수 있습니다.하이테일에 추가하기만 하면 되므로 두 플랫폼에서 끊김 없이 게임을 즐길 수 있습니다.iamcxv7은 이 모드 개발을 시작한 지 얼마 되지 않았지만, 이러한 성과는 게임 커뮤니티의 크로스플레이에 대한 밝은 미래를 보여주며 협업을 통해 무엇을 이룰 수 있는지에 대한 고무적인 사례를 제시합니다.
더 자세한 내용과 업데이트는 이 출처를 참조하세요.
답글 남기기