Hyper Light Breaker가 공식적으로 Steam에서 얼리 액세스로 출시되었지만, 초기 반응은 실망스러웠고, 이 타이틀은 “대체로 부정적” 리뷰 상태를 모았습니다. Heart Machine의 이 새로운 제안은 Hyper Light Drifter 의 성공에 따른 것으로 , Steam 평가에서 반영되었듯이 게임 커뮤니티에서 높은 평가를 받았습니다. 플레이어 리뷰는 항상 분별력 있는 눈으로 접근해야 하지만, 많은 비평에서 비슷한 우려 사항을 강조합니다.
게임의 놀라운 비주얼과 즐거운 요소를 칭찬하는 긍정적인 피드백이 약간 있기는 하지만, 피드백의 상당 부분은 플레이어가 직면한 특정 좌절을 지적합니다. 주요 우려 영역은 전투 메커니즘과 탐험 경험입니다.
Early Access에서 Hyper Light Breaker에 대한 피드백
전투와 탐험은 비판을 받는다
Heart Machine에서 오늘 아침 출시한 Hyper Light Breaker는 강력한 적, 유명한 보스, 다양한 빌드 옵션, 발견할 수 있는 보물로 가득 찬 광활하고 끊임없이 진화하는 세계를 제공한다고 합니다. 일부 플레이어는 게임이 조기 액세스 단계에 있으며, 이는 어느 정도 인내심을 요한다는 것을 인정하지만, 다른 플레이어는 현재 최적화에 대해 실망감을 표시하며, 전투 메커니즘이 도전적이고 만족스럽지 않다고 말합니다.
Pumpkinhead 의 한 플레이어 리뷰는 이러한 감정을 요약하고 있습니다.
이제, 저는 브레이커를 시작한 지 얼마 안 되었기 때문에 이 부분은 소금 한 알 정도로만 받아들이세요. 저는 지금까지 브레이커를 좋아하지 않습니다. 움직임과 전투가 너무 딱딱하게 느껴집니다. 돌진은 첫 번째에서처럼 빠르고 유연하지 않고, 패링은 좋은 추가 기능이지만 애니메이션이 너무 길고 공격/대시/패링이 끝날 때 언제 패링을 할 수 있는지 알아내려고 합니다.
이러한 관점은 많은 사용자가 표명한 만연한 우려를 반영합니다. 플레이어는 전투가 “격렬하고” “너무 빠르다”고 생각하여 게임의 로그라이트 구조 내에서 효과적으로 교전하는 능력을 저해합니다. 이 장르에서 성공하려면 방어 기동의 타이밍이 중요하기 때문에 이러한 문제는 전반적인 경험을 크게 떨어뜨릴 수 있습니다.
개발자 응답: 개선의 기회
Early Access는 개선 기회를 제공합니다
Hyper Light Breaker 가 얼리 액세스 단계에 접어들면서 , 개발자들이 플레이어들이 제공한 피드백을 해결하고 바로잡을 수 있는 상당한 기회가 있습니다. 역사적으로 얼리 액세스로 출시된 게임은 문제가 있는 경향이 있는데, 이는 실제로 좌절스러울 수 있지만, 그렇다고 해서 타이틀의 잠재력이 끝난 것은 아닙니다.
게임을 플레이하는 데 시간을 보낸 사람으로서, 눈에 띄는 괴짜기와 단점이 있기는 하지만, 그것이 경험을 즐기는 데 방해가 되지 않았다고 확신할 수 있습니다. 개발자가 커뮤니티 데이터와 피드백을 신중하게 검토하는 것이 필수적이며, Hyper Light Breaker가 이전작보다 더욱 매력적이고 즐겁게 진화할 수 있을 것이라고 낙관하고 있습니다.
자세한 내용은 공식 Steam 페이지를 방문하세요 .
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