Baldur’s Gate 3가 오랜 휴식 후 던전앤드드래곤에 대한 열정을 되살려준 방법

Baldur’s Gate 3가 오랜 휴식 후 던전앤드드래곤에 대한 열정을 되살려준 방법

Baldur’s Gate 3는 Dungeons & Dragons의 지형 에 상당한 영향을 미쳐 테이블탑 롤플레잉 게임(TTRPG)의 세계에 많은 신규 이주민을 위한 진입점 역할을 했습니다. Critical Role과 같은 쇼가 DnD에 새로운 팬을 소개한 것처럼 Larian Studios의 최신 타이틀은 훨씬 더 광범위한 청중에게 다가갔습니다. DnD를 시도해 보는 것만 고려했던 사람들에게 BG3는 접근 가능한 관문을 제공 하지만, 뛰어난 품질로 인해 홈 캠페인에 대한 기대치가 높을 수 있습니다.

또한, 이 게임은 Dungeons & Dragons를 둘러싼 최근의 논란을 능숙하게 헤쳐 나갔습니다.이는 주로 업계 내에서 Larian의 긍정적인 평판과 Wizards of the Coast가 다른 기업적 접근 방식을 취했던 시기에 게임이 개발되었기 때문입니다.그 결과, Baldur’s Gate 3는 일부 전 DnD 플레이어가 테이블탑으로 돌아와 게임에 대한 열정을 되살리도록 영감을 주었습니다.

발더스 게이트 3: 던전 앤 드래곤을 격상시키다

논란을 헤쳐나가다

발더스 게이트 3 주사위
하품 포털 여관의 섀도우하트
Baldur's Gate 3의 Shadowheart
Baldur's Gate 3의 Karlach와 Astarion
Baldur's Gate 3의 Astarion 아트워크

2023년 초, Wizards of the Coast는 게임이 처음 출시된 이래로 자유롭게 접근할 수 있었던 DnD의 오픈 게임 라이선스를 수익화하려는 시도로 인해 반발에 직면했습니다.이 논란으로 인해 저를 포함한 많은 사람들이 Call of Cthulhu, Symbaroum, Vaesen과 같은 대체 게임으로 전향했습니다.그러나 Baldur’s Gate 3를 둘러싼 화제가 결국 조류를 바꾸었습니다.

출시 전 BG3는 주로 얼리 액세스 단계의 품질과 다른 타이틀과 비교했을 때 기대되는 높은 기준에 대한 논쟁이 있었습니다.아이러니하게도 이로 인해 더 큰 흥분이 생겼습니다. Divinity: Original Sin 2에서 Larian의 이전 작품을 즐겼던 사람으로서, 저는 BG3 출시를 간절히 기대했습니다.제 열정은 BG3 이전 6년 동안 즐겼던 DnD 경험에서 비롯된 것이 아니라 Larian의 게임 디자인에 대한 감상에서 비롯되었습니다.

Baldur’s Gate 3는 Divinity: Original Sin 2에서 기술적 실행 측면뿐만 아니라 DnD가 최고로 이룰 수 있는 것을 기념하는 측면에서도 주목할 만한 진화를 보여주었습니다.플레이어에게 제공되는 자유와 결합된 매력적인 스토리텔링은 Forgotten Realms를 그 어느 때보다 생생하게 보여줍니다.기존 DnD 5e 룰북을 면밀히 따르고 있음에도 불구하고, 이 게임은 무기별 능력과 같이 게임 플레이 경험을 심화시키는 유익한 수정 사항을 도입합니다.

BG3에서 캐릭터 빌드 실험하기

던전 마스터를 위한 놀이터

Baldur's Gate 3의 Lae'zel과 Astarion
카타리나 심발예비치(Katarina Cimbaljevic)

숙련된 던전 마스터로서, 저는 캐릭터를 플레이하는 것보다 스토리를 만드는 데 더 많은 시간을 보냈습니다.그러나 Baldur’s Gate 3는 여러 캐릭터 빌드를 동시에 탐색할 수 있는 기회를 제공했습니다.파티 전체를 사용할 수 있었기 때문에 다양한 플레이 스타일을 실험하고 Withers를 통해 캐릭터를 조정하여 맞춤형 경험을 만들 수 있었습니다.이 독특한 측면은 BG3를 플레이어의 입장에서 생각하고자 하는 DM에게 이상적인 테스트베드로 바꾸어 놓았습니다.

Wizards of the Coast가 접근 방식을 수정한 후 오픈 게임 라이선스에 대한 소동이 가라앉자, 저는 BG3 캐릭터를 전통적인 DnD 캠페인에 통합해야겠다고 생각했습니다. BG3의 광범위한 캐릭터 구축 옵션과 실험을 장려하는 더 빠른 레벨링 시스템에도 불구하고, 테이블탑 게임에 비해 하위 클래스가 많지 않다는 것을 알아챘습니다.다행히도, 특히 패치 8과 같은 다가올 업데이트에서는 이 창의적인 영역을 확장하기 위한 새로운 하위 클래스를 도입할 것을 약속합니다.

BG3는 상당한 개선을 통해 각 클래스에 하나씩 12개의 새로운 하위 클래스를 추가하여 게임 플레이의 다양성을 확대합니다.패치 7의 모드 지원 이전에도 신생 모딩 커뮤니티는 이미 추가 하위 클래스 옵션을 탐색하기 시작하여 경험을 풍부하게 하고 플레이어에게 더 많은 실험 방법을 제공했습니다.그러나 이러한 새로운 게임 플레이 스타일을 탐닉하면서 라이브 캠페인으로 전환하고 싶은 수많은 캐릭터를 모으면서 더욱 몰입감 있는 DnD 경험을 갈망하게 되었습니다.여러 번 성공적으로 플레이한 후, 롤플레잉을 줄이고 체계적인 업적을 달성하여 원하는 캐릭터 엔딩을 탐색하게 되었습니다.

새로운 플레이어에게 D&D를 받아들이도록 영감을 주다

Baldur's Gate 3의 Seldarine Drow 캐릭터
Katarina Cimbaljevic의 사용자 정의 이미지

Baldur’s Gate 3의 스토리텔링의 탁월함은 DnD의 본질을 정확하게 포착합니다. Astarion과 같은 캐릭터와의 날카롭고 유머러스한 대화와 강렬하고 감정적인 순간이 대조되어 플레이어는 설득력 있는 내러티브 경험을 발견합니다. BG3는 특히 크로스플레이 기능이 다가올 패치 8과 함께 아직 지평선에 있는 시기에 친구와 함께하는 전통적인 게임 플레이에 대한 향수를 불러일으킵니다.그러나 게임에 익숙해지면서 알려진 스토리 아크를 탐색하면서 롤플레잉이 더 어려워졌습니다.

저에게 BG3의 두드러진 요소 중 하나는 복잡한 감정적 서사를 통해 Dark Urge 캐릭터를 탐험하고, 그들의 어두운 충동에 맞서 싸우는 능력입니다.이는 다크 판타지에 대한 저의 감상과 깊이 공명합니다.친구가 저를 Curse of Strahd 캠페인에 초대했을 때, 제 BG3 경험은 라이브 설정에서 비슷한 분위기를 간절히 원한다는 것을 강조했습니다.특히, 제 Dark Urge 캐릭터 중 하나가 그 캠페인에서 제 캐릭터를 만드는 데 영감을 주었습니다.

궁극적으로 많은 사람이 BG3를 게임계의 선구적 타이틀로 인정하지만, 그것은 또한 DnD의 뛰어난 각색판이기도 합니다.이 게임은 디지털 경험을 최적화하기 위해 필요한 조정을 구현하는 동시에 테이블탑의 필수 요소를 지능적으로 통합합니다.독립적으로 두드러지지만, 새로운 플레이어가 TTRPG 세계에 뛰어들도록 효과적으로 장려합니다.그러나 이러한 높아진 기준은 첫 번째 캠페인에서 신규 플레이어에게 비현실적인 기대를 불러일으킬 수 있습니다.그럼에도 불구하고 Baldur’s Gate 3의 품질은 저와 같은 이전 플레이어가 다시 한번 Dungeons & Dragons 에 참여하도록 동기를 부여했습니다.

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