
상징적인 슈퍼맨이 자신의 비디오 게임의 스타가 된 지 꽤 오랜 시간이 지났습니다.Injustice, LEGO Batman 시리즈, MultiVersus를 포함한 다양한 타이틀에서 눈에 띄는 존재감에도 불구하고 팬들은 2006년 Superman Returns 이후로 전용 슈퍼맨 게임을 보지 못했습니다.
배트맨이 자신의 성공적인 게임 프랜차이즈를 확립했고 원더우먼이 개발사 Monolith의 솔로 타이틀을 준비하면서 게임계는 슈퍼맨 AAA 타이틀을 위한 준비가 되었고, 특히 제임스 건이 캐릭터를 리부트할 것이라는 기대가 높아지고 있습니다.어떤 사람들은 독립형 슈퍼맨 게임의 실현 가능성에 의심을 품고 있지만, 놀라운 게임 경험을 위한 무대를 마련할 수 있는 강력한 DC 빌런이 한 명 있습니다.
브레이니악: 슈퍼맨 게임의 이상적인 빌런





Brainiac의 독특한 능력 활용
1958년 Action Comics #242 에서 데뷔한 이래로 Brainiac은 DC에서 가장 잘 알려진 악당 중 한 명이자 Superman의 주요 적수로 발전했습니다.그의 캐릭터 특성, 배경 스토리, 능력은 다양한 만화책 해석에 따라 바뀌었지만, 두 가지 핵심 장치가 Brainiac의 위협을 일관되게 정의해 왔습니다.뚫을 수 없는 개인적 힘장과 강력한 수축 광선입니다.
축소 광선은 Brainiac이 도시 전체를 유리 병에 압축하여 고향 행성을 파괴하는 동안 안전하게 보호할 수 있게 해줍니다.일부 스토리라인에서 이 악랄한 행위는 심지어 Kandor 도시를 점령한 후 Superman의 고향 행성인 Krypton의 비극적인 파괴에 그의 역할이 연루된 것으로까지 이어집니다.
Brainiac의 시그니처인 축소 기믹은 솔로 슈퍼맨 게임에 대한 일반적인 우려, 즉 그의 놀라운 힘을 활용하는 과제에 대한 흥미로운 해결책을 제시합니다.많은 팬들은 비행과 초강력과 같은 슈퍼맨의 능력이 NPC(플레이어블 캐릭터)로 가득 찬 인구가 많은 세계에서 게임 플레이 메커니즘을 방해할 수 있다고 걱정합니다. Brainiac의 축소된 도시는 플레이어가 윤리적 딜레마 없이 슈퍼맨의 힘을 탐험할 수 있는 완벽한 맥락을 제공할 수 있습니다.
슈퍼맨을 생명이 없는 쪼그라든 도시에 던져넣음으로써, 플레이어는 무고한 구경꾼에게 부수적 피해를 입힐 위험 없이 그의 놀라운 능력을 자유롭게 사용할 수 있습니다.플레이어가 대도시를 숨가쁘게 날아다니며 장애물을 파괴하고 결과 없이 파괴를 극대화하는 시나리오를 상상해 보세요.이 개념은 슈퍼맨의 영웅적 행보를 위한 배경이 된 가상의 대도시가 있는 닌텐도 64용 논란의 여지가 있는 슈퍼맨 게임의 배경과 유사합니다.
게임 분야에서 Brainiac의 미래를 위한 도전
Brainiac이 여전히 Superman의 궁극적인 적수에 대한 유력한 경쟁자이지만, 최근 출시된 Suicide Squad: Kill the Justice League가 그의 전망을 복잡하게 만들었을 수 있습니다.주요 적대자임에도 불구하고, Brainiac이 그 타이틀에서 일찍 등장하고 내러티브를 실행한 것이 미래 게임에서의 그의 잠재력을 가릴 수 있습니다.
많은 플레이어가 Brainiac에 대한 호의적이지 않은 인상을 가지고 Suicide Squad를 떠났는데, 그 이유는 그의 플롯에서의 역할이 부족했고 보스 전투 경험이 흥미가 없었기 때문입니다.플레이어는 종종 Brainiac을 게임 에피소드 내내 반복적으로 마주쳤고, 각 전투는 그의 동작 세트에 최소한의 변화를 제공했으며, 궁극적으로 그의 캐릭터에 대한 피로감에 기여했습니다.
브레이니악의 전설적인 유산이 되살아날 때가 올지도 모릅니다.특히 DC 유니버스에서 새로운 서사가 전개되면서 오랫동안 기다려온 슈퍼맨 게임에서 최고 수준의 악당으로서 그의 매력이 더욱 강화될 가능성이 있습니다.
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