
Housemarque, State of Play에서 Saros의 흥미진진한 게임플레이 공개
오늘 State of Play 프레젠테이션의 시작을 알리는 짜릿한 오프닝으로, Housemarque는 곧 출시될 신작 Saros 의 흥미진진한 게임플레이를 처음으로 공개했습니다.스튜디오는 이 게임이 2026년 3월 20일부터 PS5로 출시될 것이라고 발표하며, 호평을 받은 작품 Returnal 의 기세를 더욱 이어갈 것이라고 밝혔습니다.
Returnal의 유산을 바탕으로 혁신적인 게임플레이 메커니즘이 확장됩니다.
공개된 예고편은 액션으로 가득 차 있었으며, 이는 하우스마크가 리턴얼 의 성공적인 게임플레이를 개편하기보다는 개선하는 데 주력하고 있음을 여실히 보여줍니다.특히, 플레이어는 이제 고급 실드 시스템을 통해 날아오는 색깔 투사체를 튕겨내는 동시에 더욱 강력한 반격을 가할 수 있습니다.
또한, 플레이어는 게임 플레이가 진행됨에 따라 추가 기회가 잠금 해제되기 전에 매 게임마다 한 번의 추가 부활 기회를 부여하는 새로운 생명 시스템을 경험하게 될 것입니다.특정 수정치와 업그레이드에 대한 자세한 내용은 아직 알려지지 않았지만, 힌트를 통해 플레이어는 한 번의 게임 플레이 내에서 다양한 형태의 추가 생명을 잠금 해제할 수 있으며, 이를 통해 반복 플레이 요소를 강화할 수 있을 것으로 보입니다.
Housemarque 팀의 창의적인 통찰력
하우스마크의 크리에이티브 디렉터인 그레고리 라우든은 PlayStation 블로그 게시물을 통해 새로운 게임플레이 요소에 대한 의도를 밝히며, “처음으로 게임플레이를 공개하면서, 사로스의 실제적이고 편집되지 않은 액션 게임플레이를 선보이고 싶었습니다.플레이어에게 제공되는 도구를 다양화하여 더욱 복잡한 요소를 도입하는 것이 저희의 목표였습니다.”라고 밝혔습니다.
사로스의 캐릭터와 탐험
플레이어는 돌진, 근접 공격, 점프 등의 기능을 제공하는 고급 솔타리 전투복을 착용한 아르준의 역할을 맡게 됩니다.각 플레이 시작 시, 인간형 솔타리 무기와 외계인 카르코산 무기가 결합된 고유한 장비를 선택하게 됩니다.확장된 게임플레이 영상에서 아르준은 솔타리 인산 산탄총을 사용하여 고대의 잊혀진 도시의 위협적인 기계들과 맞서 싸우며, 강렬한 액션과 정교한 적의 탄환 패턴을 모두 선보입니다.
확장된 스토리텔링 요소
라우든은 사로스 의 서사적 깊이를 지나치게 드러내지 않으면서도 암시했습니다.”이번 작품에서는 스토리텔링 방식을 더욱 확장하고 있습니다.이 게임은 현실적인 음성 해설, 매혹적인 시네마틱 영상, 섬뜩한 오디오 로그, 그리고 다양한 NPC들과의 상호작용을 특징으로 합니다.또한 카르코사의 위협을 헤쳐나가는 과정에서 카르코사의 역사에 대한 중요한 정보를 알려주는 솔타리 홀로그램을 발견할 수도 있습니다.더 신비로운 서사 시퀀스는 나중에 더 자세히 다루겠습니다.”라고 그는 말했습니다.
팬들은 Saros가 2026년 3월 20일 PS5와 PS5 Pro로 출시되어 혁신적인 메커니즘과 매혹적인 스토리텔링으로 게임 환경을 더욱 풍부하게 만들 것으로 기대할 수 있습니다.
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