
버전 3.0에서 시작된 Honkai: Star Rail 의 최신 업데이트는 개발사 HoYoverse가 게임 전반에 걸쳐 기존 맵 기능을 개선해야 할 필요성을 강조합니다.올해 초에 도입된 이 업데이트는 혁신적인 게임플레이 메커니즘과 새로운 목적지 도입을 포함한 상당한 변화를 가져왔습니다.특히, 시간 제어 메커니즘 과 Remembrance로 알려진 새로운 플레이 가능한 경로는 가장 기대되는 기능 중 하나였습니다.이러한 추가 사항과 함께 The Eternal Land 라고도 불리는 Amphoreus라는 새로운 위치가 공개되어 올해 전개될 많은 내러티브 콘텐츠의 무대를 마련했습니다.
Amphoreus에서만 독점적으로 소개된 시간 제어 메커니즘은 플레이어가 시간을 되돌려 차단된 지역과 숨겨진 보물에 접근할 수 있도록 합니다.예를 들어, 플레이어는 이 메커니즘을 활용하여 소지품을 되찾아 자신을 훔치는 Spirithief와의 만남을 해결할 수 있습니다.게다가, Okhema 지역의 일부 보물 상자는 열려면 풀어야 하는 퍼즐을 제공합니다.이러한 기능은 Amphoreus의 게임 플레이를 향상시키지만, 이와 유사한 메커니즘을 이전의 Honkai: Star Rail 맵에 통합해야 한다는 설득력 있는 주장이 있습니다.
플라잉 암포라: 암포레우스의 혁신적인 기능
오버월드에서 이동 속도 향상



Amphoreus 맵의 두드러진 특징 중 하나는 Flying Amphoras 입니다.이 파괴 가능한 아이템은 플레이어 캐릭터의 표적이 될 수 있으며, 파괴되면 팀의 이동 속도가 상당히 향상됩니다.이 기능은 Amphoreus의 광대한 거리와 복도를 통한 탐색을 크게 용이하게 하며, 특히 게임의 순간이동 지점인 Space Anchors에서 멀리 떨어진 지역에 접근할 때 유용합니다.기본적으로 Flying Amphoras는 Yukong이 사용하는 기술과 유사하게 절실히 필요한 가속을 제공합니다.
버전 3.0 라이브스트림에서 HoYoverse 개발자들은 Flying Amphoras를 도입한 이유에 대해 자세히 설명했습니다. Amphoreus 맵의 광대한 특성으로 인해 플레이어는 종종 목표에 도달하기 위해 상당한 거리를 이동해야 합니다. Space Anchors는 순간이동 목적을 효과적으로 수행하지만 특정 위치는 이러한 경로점에서 멀리 떨어져 있어 Flying Amphoras는 게임 내 탐색에 바람직한 추가 기능입니다.
이전 목적지에 플라잉 암포라 통합
모든 목적지에 맞는 정비사 적응

플라잉 암포라는 암포레우스를 탐험하는 데 상당한 이점을 제공하지만, 이 새로운 위치에만 적용해서는 안 됩니다. HoYoverse는 Astral Express 여정에서 이미 방문한 주요 목적지에 대해서도 유사한 메커니즘을 개발하는 것을 고려해야 합니다.플라잉 암포라를 다른 위치에 적용하면 게임 플레이를 향상시킬 수 있으며, 파괴 가능한 물체가 다양한 맵에서 기술 포인트와 체력을 보충하는 것과 마찬가지입니다. 각 목적지는 고유한 디자인을 자랑하여 탐험 메커니즘을 풍부하게 하는 동시에 응집력 있는 경험을 만들 수 있습니다.
예를 들어, Yukong’s Technique은 원래 전투를 피하기 위한 전략적 옵션으로 이동 속도를 홍보했는데, 이는 이제 게임 내에서 더 흔해졌습니다. Robin과 같은 캐릭터를 통해 적을 진정시키거나 Jingliu를 사용하여 적을 동결시키는 옵션이 제공되면서 전술적 후퇴에 대한 필요성이 진화했습니다. Flying Amphoras에서 제공하는 것과 같은 이동 속도를 높이는 메커니즘을 통합하면 위치 간 빠른 이동이 가능해져 플레이어가 시간을 절약하고 자원 농사나 Memory of Chaos와 같은 도전 과제에 투자할 수 있습니다.
플라잉 암포라로 오래된 여행지 혁신
작은 지도의 이점

기존 맵에 Flying Amphoras와 유사한 메커니즘을 도입하면 수많은 이점이 있습니다.예를 들어 Penacony의 Golden Hour 맵을 살펴보겠습니다.전략적 Space Anchors가 있지만, 상당 부분은 목표에 도달하기 위해 철저한 탐험이 필요한데, Flying Amphora 메커니즘으로 개선할 수 있는 측면입니다.이는 플레이어의 시간을 절약할 뿐만 아니라 Amphoreus보다 작지만 여전히 상당한 탐험이 필요한 맵을 통한 여정을 용이하게 합니다.
또한, Jarilo-VI의 행정 구역이나 Herta 우주 정거장의 마스터 컨트롤 존과 같은 더 작은 맵도 향상된 이동 메커니즘의 이점을 얻을 수 있습니다.빠른 탐색을 허용하는 시스템을 적용하면 탐험을 장려할 뿐만 아니라 게임 플레이의 건강한 페이싱도 촉진됩니다.비밀을 밝히고 퍼즐을 푸는 데 열성적인 플레이어는 여전히 시간이 걸리지만 캠페인을 진행하는 데 집중하는 플레이어는 효율성을 높이 평가할 것입니다.
Honkai: Star Rail이 계속 확장됨에 따라, 각 업데이트는 새로운 플레이어에게 점점 더 광대해지는 세계를 소개합니다.따라서 HoYoverse는 이러한 신규 플레이어가 진행 중인 콘텐츠를 빠르게 따라잡을 수 있도록 하는 전략을 우선시해야 합니다.다양한 맵에서 Flying Amphoras와 같은 기능을 구현함으로써 플레이어는 압도당하는 느낌 없이 보람 있는 속도로 게임의 풍부한 제공 사항에 참여할 수 있습니다.
앞으로 Amphoreus는 예상되는 8개 패치에서 중요한 역할을 할 것으로 보입니다.모든 업데이트가 반드시 새로운 맵을 도입하는 것은 아니지만, 초기 3.0 콘텐츠에서 얻은 통찰력은 앞으로 몇 달 동안 플레이어에게 신나는 가능성을 시사합니다.
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