Hollow Knight: Silksong의 첫 번째 업데이트로 두 보스의 난이도가 낮아졌습니다.

Hollow Knight: Silksong의 첫 번째 업데이트로 두 보스의 난이도가 낮아졌습니다.

Hollow Knight: Silksong 업데이트로 난이도 문제 해결

지난주, Team Cherry는 많은 기대를 모았던 후속작 ‘ 할로우 나이트: 실크송’ 을 공개했습니다.2019년 게이머들의 마음을 사로잡았던 인기 메트로이드바니아 시리즈의 짜릿한 후속작입니다.하지만 출시 후, 일부 플레이어들은 게임의 높은 난이도에 대해 우려를 표명했으며, 일부는 이를 ‘불공평하다’고 지적했습니다.이러한 피드백을 바탕으로 Team Cherry는 게임의 첫 번째 업데이트를 준비하고 있으며, 이번 업데이트에서는 중요한 버그 수정뿐만 아니라 전반적인 난이도 조정도 포함될 예정입니다.

업데이트 세부 정보 및 베타 출시 정보

이 초기 업데이트는 현재 SteamGOG 에서 PC 사용자 전용 베타 버전을 통해 이용 가능합니다.공개 베타 버전에서는 이러한 예비 변경 사항을 확인하실 수 있습니다.

주요 변경 사항으로는 게임 초반 보스인 무어윙시스터 스플린터 의 난이도가 소폭 감소하는 것이 있습니다.이러한 조정과 함께, 플레이어는 벨웨이벨 벤치 의 비용이 감소 하고 유물과 찬송가 실린더에서 얻는 전리품이 개선될 것으로 예상할 수 있습니다.

첫 번째 업데이트를 위한 포괄적인 변경 로그

업데이트에 포함된 개선 사항 목록은 다음과 같습니다.

  • Slab 탈출 시퀀스 이후 플레이어가 망토를 벗는 현상을 방지하는 문제가 해결되었습니다.
  • 게임 후반부 시나리오에서 완료가 불가능한 경우가 많았던 침입 작전 퀘스트를 수정했습니다.
  • 게임 후반에 빌워터 벨웨이에서 소환했을 때 ‘종 속의 짐승 ‘ 퀘스트를 수행할 수 없었던 문제 를 해결했습니다.
  • 특정 발사체에 맞은 후 캐릭터가 떠 있는 상태가 되는 현상을 수정했습니다.
  • 게임 후반부 구간에서 택배 배달과 관련된 접근성 문제가 해결되었습니다.
  • 메모리 상태에서 제작 바인딩 기능의 동작을 수정했습니다.
  • 딥독에서 전투가 시작될 때 레이스 도구 에 발생하는 소프트 잠금 문제를 해결했습니다.
  • 실크 가위가 리퍼 예배당 경계 밖에 갇히는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 순간에 결속 중일 때 피해를 입으면 호넷이 반전되는 클로 미러를 수정했습니다.
  • 확실한 스니치 픽은 의도한 대로 묵주와 조개 조각을 배달합니다.
  • 페이다운 클로크를 얻은 후, 플로트 오버라이드 입력 시퀀스(아래쪽 + 점프)를 제거했습니다.
  • 무어윙과 시스터 스플린터의 난이도를 약간 낮추었습니다.
  • 샌드카버 의 데미지가 감소했습니다.
  • 완두콩 꼬투리의 충돌체 크기가 약간 증가했습니다.
  • 게임 중반에 등장하는 벨웨이와 벨 벤치의 가격을 낮췄습니다.
  • 유물과 시편 원통에서 얻는 묵주 보상이 강화되었습니다.
  • 택배 배송에 성공하면 장미 보상이 증가합니다.
  • 기타 여러 가지 사소한 수정 및 조정이 포함되었습니다.

체리 팀은 “모든 수정 사항은 소급 적용되므로, 게임 진행을 방해하는 심각한 버그를 경험하신 플레이어는 공개 베타로 전환하여 수정 사항의 혜택을 받으시는 것이 좋습니다.”라고 밝혔습니다.체리 팀은 추가 문제 해결을 위한 두 번째 패치를 적극적으로 개발 중이며, 플레이어 여러분께서 소통 채널을 통해 최신 정보를 받아보실 것을 권장하고 있습니다.

예상 출시 및 플랫폼 가용성

전체 업데이트는 다음 주에 베타 버전에서 모든 플레이어를 위한 정식 버전으로 전환될 예정입니다.현재 알려진 문제 목록을 원하시는 분은 Team Cherry 공식 웹사이트에서 자세한 내용을 확인하실 수 있습니다.

Hollow Knight: Silksong 은 현재 PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, 그리고 곧 출시될 Switch 2 등 다양한 플랫폼에서 이용 가능합니다.또한 Xbox와 PC Game Pass 구독을 통해서도 플레이할 수 있습니다.

출처 및 이미지

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