Hollow Knight: Silksong에서 가장 어려운 보스 전투 10가지 순위

Hollow Knight: Silksong에서 가장 어려운 보스 전투 10가지 순위

Hollow Knight: Silksong은 지난 10년 동안 가장 인상적이고 세련된 게임 경험 중 하나로 떠올랐으며, 제 게임 여정에서 아주 소수의 비디오 게임만이 해낼 수 있었던 감정을 불러일으켰습니다.

가장 꼼꼼하게 제작된 타이틀조차도 단점을 보일 수 있는데, 특히 Team Cherry의 후속작처럼 광범위한 보스와 복잡한 메커니즘을 자랑하는 경우에는 더욱 그렇습니다.

이 뛰어난 메트로이드바니아 게임은 특히 주요 적들과 관련하여 꾸준히 높은 수준의 게임플레이 경험을 제공합니다.하지만 게임을 완료하고 나서 말씀드리자면, 모든 전투가 흥미로운 것은 아니라는 것을 확신합니다.

사실, 몇몇 보스는 짜증나는 메커니즘이나 영감 없는 디자인으로 인해 망가졌으며, 이로 인해 저는 Hollow Knight: Silksong에서 가장 실망스러운 보스 전투 10개를 전체 게임플레이 경험에 해를 끼치는 순서대로 나열했습니다.

10.크러스트 킹 칸

예외적이지만 너무 쉬운 만남

할로우 나이트 실크송 칸 코랄
위치(들) 카락의 모래
액) 박힌 심장

실크송의 난이도 곡선은 종종 일관성이 없어서, 크러스트 킹 칸과 같은 보스는 기대했던 것에 비해 실망스러울 정도로 쉽습니다.

나는 보스의 가치를 내가 이기기 위해 겪은 어려움만으로 평가하고 싶지 않지만, 칸의 전투는 기계적 깊이가 부족하고 산호 종유석 소환과 관련된 흥미로운 디자인을 충분히 활용할 기회를 놓쳤다.

인상적인 컨셉에도 불구하고, 이 전투는 충분한 도전 의식을 제공하지 못해 앞서 등장했던 미니언 무리들보다 기억에 남지 않습니다.마치 어려운 매복이라는 컨셉이 칸의 난이도에 대한 적절한 조정 없이 덜 강렬한 전투로 바뀐 것 같습니다.

그 자체로 나쁘지는 않지만, 만남 자체는 분명 실망스럽고, 설득력 있는 전제 덕분에 향후 업데이트에서 더 강력한 버전이 나오기를 기대합니다.

9.팔레스타그

활기찬 지역에서의 흥미 없는 만남

실크송의 팔레스타그 전투
위치(들) 베르다니아
액) 해당 없음

원작 Hollow Knight를 플레이해 본 적이 있다면 Dream Warriors와의 단순한 전투를 기억할 수 있을 겁니다.복잡함보다는 점차 속도가 빨라지는 기본 공격이 특징인 적들입니다.

팔레스탁은 이 공식을 따르지만 교전이 부족하여 수평 투사체를 피하면서 경기장을 가로지르는 단조로운 추격전으로 전투가 축소되었습니다.

이 하급 보스는 민첩한 적들로 가득 차 능숙한 항해가 필요한 베르다니아 지역에서는 전혀 어울리지 않는 듯한 느낌을 줍니다.간단한 열쇠 뒤에 숨겨져 있지만, 팔레스태그는 추가적이고 선택적인 보스로서의 잠재력을 제대로 발휘하지 못합니다.

8.불명예스러운 셰프 루골리

좌절스러운 싸움

위치(들) 죄인의 길
액) 절인 머크매곳

불명예스러운 셰프 루골리를 예상보다 늦게 만났는데, 그녀가 속한 지역의 까다로운 성격만큼이나 짜증나는 존재라는 걸 알게 됐어요.

주변 환경과 주제적 일관성을 유지하는 것은 칭찬할 만하지만, 게임에서 가장 선호되지 않는 요소인 구더기로 강화된 단순한 메커니즘으로 주로 구성된 전투 자체를 향상시키지는 못합니다.

다크 소울의 스모우를 연상시키는 바디 슬램 외에도, 독이 든 물을 소환하는 그녀의 능력은 간단해 보이는 싸움에서 치유를 상당히 방해해 짜증나는 도전이 됩니다.

이 만남은 업그레이드에 필요한 옅은 기름을 얻기 위한 전주곡일 뿐이므로, 앞으로 플레이할 때는 건너뛰고 싶을 만큼 별로 중요하지 않은 경험입니다.

7.모계어미

기대에 못 미치는 만남

할로우 나이트 실크송의 모계
위치(들) 슬래브
액) 브루드마더의 눈

이 목록에 있는 많은 보스들이 사소한 만남을 나타내는 반면, 브루드마더 와 마주하는 것은 흥분할 여지가 거의 없습니다.

패턴은 예측 가능하며, 투사체의 움직임이 느리고 미니언 생성 메커니즘이 복잡하지 않아 게임의 깊이가 떨어집니다.

배경이 경험에 도움이 되기는 하지만, 보상을 받은 후에는 싸움이 너무 빨리 끝나 기억에서 사라져 버려 이 파리에만 있는 진흙 메커니즘을 제대로 활용하지 못했습니다.

6.추방된 구르

매우 기본적인 만남

홀로우 나이트 실크송의 추방자 구르
위치(들) 먼 들판
액) 해당 없음

게임 후반에 등장하는 보스들은 대부분 이전 전투에서 보여준 것과 같은 무게감을 지니고 있지만, 추방자 구르만큼 단순함을 보여주는 보스는 거의 없습니다.

이 싸움이 전개되면서 게임의 복잡성이 커졌지만, 궁극적으로는 전달하지 못하고, 게임에서 시각적으로 가장 눈에 띄는 개미 캐릭터 중 하나에 대한 창의성이 부족한 기본적인 움직임만 제공합니다.

카르멜리타가 더 기억에 남는 도전을 제공하는 반면, 구르는 시리즈 초반에 확립된 고귀한 전사 이미지를 묘사하는 데는 부족합니다.

5.로스트 가몬드

실망스러운 클라이맥스

할로우 나이트 실크송의 잃어버린 가몬드
위치(들) 폭발한 계단
액) 영웅의 기념품

가몬드와 자자를 여러 번 만난 후, 나는 가슴 아픈 결말을 기대했습니다.하지만 그 결과는 기계적으로는 부족하게 느껴졌습니다.

로스트 가몬드에 너무 많은 것을 기대하는 것은 불공평하지만, 샤크라의 흥미진진한 싸움과 비교하면 그 경험은 더욱 실망스럽습니다.

그 중요성에도 불구하고, 가몬드는 그저 또 다른 공허의 그릇으로 전락하여, 이전의 공격을 하위 계층의 적들과 비슷하게 반복할 뿐입니다.

그는 이 목록에 있는 다른 캐릭터들보다 더 폭넓은 기술을 가지고 있지만, 로스트 가몬드는 기대에 부응하지 못하고 그의 데미지 출력으로 인해 엄청난 좌절감을 느끼게 되어 실망스럽습니다.

4.그레이트 그랄

계획된 악몽

할로우 나이트 실크송 치즈 그로알 대보스 가이드 2단계
위치(들) 담즙수
액) 해당 없음

체리 팀이 도전적인 환경을 조성하려는 성향은 그로알 더 그레이트에서 새로운 최저점에 도달하며 좌절감을 상징적으로 드러낸다.

이 전투는 끊임없이 몰려오는 부하들, 당황스러운 함정, 엄청난 히트박스 등 전투에서 느낄 수 있는 모든 불쾌한 감정을 담고 있으며, 이 모든 것이 고통스러울 정도로 길게 늘어지는 시퀀스에 담겨 있습니다.

메트로이드바니아 장르의 게임답게 복귀 시점이 난이도를 더합니다.하지만 저는 그로알을 이 목록에서 최고의 악당으로 묘사하기 위해 이 부분을 생략하기로 했습니다.

짜증나는 디자인이 의도적인 건 분명하지만, 그 경험이 기억에 남는다는 건 부인할 수 없어요.비록 극도로 짜증스럽긴 하지만요.

3.볼트웜

모든 잘못된 이유로 돋보이는 만남

할로우 나이트 실크송의 볼트비름
위치(들) 카락의 모래
액) 이전 필라멘트

Hollow Knight: Silksong은 일반적으로 흥미로운 전투를 제공하지만 Voltvyrm을 만나는 것은 예상치 못한 실망이었습니다.

이 보스는 모험가들이 진정한 도전을 추구하기보다는 튜토리얼 단계에 더 적합한 느리게 움직이는 전기 공격에 의존하는, 흥미 없는 도전을 제시합니다.

Voltvyrm은 흥미진진한 게임이라기보다는, 도전적인 전투를 갈망하는 플레이어에게 주는 처벌처럼 느껴집니다.전투 자체가 완전히 잊힐 정도입니다.

2.플라스미파이드 장고

궁극의 데미지 스펀지

할로우 나이트 실크송 플라스미파이드 장고 보스 가이드 영상 썸네일
위치(들) 웜웨이
액) 해당 없음

플라스미파이드 장고 처럼 높은 데미지 허용치에만 기반한 보스에 대한 경멸감을 키워온 저는 개발자들이 그렇게 지루한 전투를 만들어낸 것이 이해할 수 없다고 생각합니다.

단 하나의, 쉽게 피할 수 있는 공격이 있고, 최대 전력을 갖추었다 하더라도, 이 부풀려진 NPC를 물리치는 데 필요한 시간은 무의미한 일처럼 느껴집니다.

유일하게 주목할 만한 요소는 생명의 피가 가득한 웜웨이를 탐험하는 것인데, 전투 경험은 정말 끔찍합니다.실크송의 인상적인 보스 캐릭터를 유지하고 싶다면, 장고가 존재하지 않는다고 스스로 확신하는 편이 나을 겁니다.

1.사나운 짐승파리

고통만을 안겨주는 싸움

할로우 나이트 실크송의 야만적인 야수파리
위치(들) 헌터스 마치, 먼 들판
액) 야수 문장

팬텀, 퍼스트 시너, 트로비오와 같은 강력한 보스가 존재함에도 불구하고, 나는 마지못해 Savage Beastfly가 내 경험에 그다지 긍정적인 영향을 미치지 못했다는 것을 인정해야 합니다.

작은 경기장에 갇힌 엄청난 히트박스, 성가신 하수인들의 소환, 기술보다 무차별적인 힘을 우선시하는 단순한 전략으로 인해 이 전투는 순수한 좌절감을 구현합니다.

상황을 더욱 악화시키는 것은, 플레이어들이 무너지는 플랫폼, 용암, 상당한 피해를 입히는 미니언이 있는 혼란스러운 경기장에서 두 번째 전투를 치러야 한다는 것입니다.이로 인해 전투는 전례 없는 수준의 비참함으로 이어집니다.

힘든 만남은 견딜 수 있지만, Savage Beastfly를 극복하려고 시도하는 것은 절망적인 일이며, 게임의 긴 개발 주기를 생각하게 만들었습니다.

장고나 볼트비름처럼 단순하지도 않고, 로스트 가몬드처럼 단조롭지도 않지만, 할로우 나이트: 실크송의 즐거운 게임플레이와는 정반대입니다.따라서 게임 내 최악의 보스 경험이라는 타이틀을 받을 만합니다.

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