Hogwarts Legacy 2는 Xbox의 2024년 최고 독점 게임의 중요한 기능을 채택해야 함

Hogwarts Legacy 2는 Xbox의 2024년 최고 독점 게임의 중요한 기능을 채택해야 함

Hogwarts Legacy는 후속작의 잠재적 개선 사항에 대한 상당한 논의를 불러일으켰습니다. 원작 게임은 해리포터 세계관 내에서 플레이어에게 매혹적인 오픈월드 경험을 성공적으로 소개했지만, 플레이어가 마법의 세계에 완전히 몰입하는 측면에서는 많은 것을 원했습니다. 2023년 초에 출시된 이후로, 다음 작품에 필요한 개선 사항에 영감을 줄 수 있는 혁신적인 게임이 많이 등장했습니다.

Hogwarts Legacy 2 는 클래식 오픈월드 타이틀과 이전 해리포터 게임의 수많은 기능을 통합하는 것을 고려해야 합니다. 그러나 Xbox의 2024년 예상 타이틀에서 중요한 영감으로 돋보이는 한 가지 뛰어난 기능이 있습니다. 이 향상은 Hogwarts Legacy 2의 게임플레이 경험을 크게 높이고 외부 수정에 의존하지 않고도 몰입감을 확장할 수 있습니다.

호그와트 레거시 2: 인디아나 존스와 그레이트 서클에서 영감을 받음

게임 플레이의 몰입감 있는 촉감

인디아나 존스와 그레이트 서클 보드 게임
인디아나 존스와 그레이트 서클에서 타이거의 길은 안전하다
인디아나 존스와 그레이트 서클의 카메라 블랙캣

인디애나 존스와 그레이트 서클은 Xbox의 주목할 만한 업적을 나타내며 2024년의 뛰어난 게임 중 하나로 자리매김했습니다. 비평가들의 극찬은 놀라운 일이 아닙니다. MachineGames의 개발자들은 이전의 성공에 매끄럽게 기반을 두고 인디애나 존스의 유산에 충실하면서도 창의적으로 신선한 영화적 모험을 제공했습니다. 이러한 성공을 이끈 주요 요인은 게임의 촉각적 게임플레이 로 , 1인칭 관점으로 강조됩니다.

게임 내 객체와의 상호작용은 진짜처럼 느껴지도록 설계되었습니다. 예를 들어, 플레이어는 아이템과 물리적으로 상호 작용할 수 있습니다. 즉, 열쇠를 잡고, 자물쇠를 돌리고, 심지어 조이스틱을 움직여 다이얼을 돌릴 수도 있습니다. 이러한 수준의 참여는 인벤토리에서 아이템을 꺼내고 게임 환경 내에서 직접 맵을 참조하는 것으로 확장됩니다.

복잡한 애니메이션과 상호작용의 선구자는 아니지만, 인디애나 존스와 그레이트 서클은 미래 타이틀의 벤치마크를 설정했습니다. 이 게임이 제공하는 촉각적 참여는 전투를 신나는 경험으로 바꾸어, 플레이어가 강렬한 만남 중에 무기를 물리적으로 집어 들고 휘두르도록 도전합니다.

이러한 직접적인 접근 방식은 전투의 스릴을 증폭시켜 단순한 버튼 누르기 액션과 달리 액션에 대한 더 깊은 연결을 촉진합니다. Hogwarts Legacy 2는 특히 플레이어가 마법적 액션에 대한 더 많은 제어력을 행사할 수 있는 주문 시전 메커니즘에서 유사한 수준의 실체성과 상호 작용을 도입하여 큰 이점을 얻을 수 있습니다.

더욱 몰입감 있는 강화된 주문 시전

독특한 경험을 만들어내다

호그와트 레거시에서 지팡이를 교차한 학생들과 지팡이

Hogwarts Legacy 2 에서 주문 시전을 보다 상호 작용적인 경험으로 바꾸면 전투는 느려지지만 궁극적으로 플레이어의 몰입감은 향상될 수 있습니다. 잠재적인 새로운 주문의 배열을 감안할 때, 상호 작용적인 메커니즘을 강조하는 개편된 전투 시스템은 주문 시전을 훨씬 더 강렬하고 독특하게 만들 것입니다.

1인칭 관점이 Indiana Jones의 강점이기는 하지만, 수많은 3인칭 타이틀이 더 깊은 전투 메커니즘을 성공적으로 실행하여 플레이어가 단순한 버튼 누르기를 넘어 상당히 참여할 수 있게 했습니다. 주목할 만한 예로는 Okami가 있는데 , 플레이어가 페인팅 메커니즘을 사용하여 공격을 실행하여 전략과 액션의 매력적인 조합을 만들어냈습니다.

게다가 향수도 여기서 역할을 합니다. PC용 오리지널 해리포터와 마법사의 돌은 그림 동작을 통한 주문 시전을 특징으로 했는데, 이는 진정한 마법의 느낌을 전달하는 메커니즘이었습니다. 호그와트 레거시 2는 이 풍부한 유산을 활용하여 마법사 세계의 정신을 구현하는 대화형 주문 시전 메커니즘을 채택할 충분한 기회가 있습니다 .

호그와트 레거시 2: 슈팅 게임 그 이상

마법사적 경험 육성

전투에서 호그와트 레거시 케이싱 데미지 주문

호그와트 레거시가 당시 주문 시전에 대한 가장 좋은 해석을 보여주었지만, 호그와트 레거시 2는 더 복잡한 전투 시스템으로 전환할 기회가 있습니다. 너무 단순화 하면 오픈 월드 경험이 간소화될 수 있지만, 진화된 구조가 등장하여 전투 참여에 큰 개선이 이루어질 수 있습니다.

원래 게임은 놀라운 마법의 풍경을 만들어냈지만, 때로는 혁신적인 롤플레잉 게임으로 인정받기보다는 다른 오픈월드 타이틀에서 파생된 것처럼 느껴졌습니다. 매력적인 새로운 전투 역학을 통해 플레이어는 게임을 새롭고 매력적인 방식으로 경험하고, 독특한 마법 RPG로서의 정체성을 조각할 수 있습니다.

Hogwarts Legacy 2 의 개발이 진행됨에 따라, 전작을 기반으로 할 뿐만 아니라 플레이어가 마법사 세계에 깊이 몰입할 수 있도록 경험을 변형하는 것이 중요합니다. Avalanche Software는 매력적인 전투 시스템에 집중함으로써 플레이어가 마법 여정에서 강력한 마법사처럼 느낄 수 있도록 보장할 수 있습니다.

출처: Dan Allen Gaming/YouTube

출처 및 이미지

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