Hi-Rez Studios, Smite 개발팀 직원 감축

Hi-Rez Studios, Smite 개발팀 직원 감축

Hi-Rez Studios, 또 다른 해고에 직면

유명한 게임 개발 회사인 Hi-Rez Studios는 2024년 10월의 마지막 대규모 감축 이후 1년 조금 넘게 새로운 해고를 단행했습니다.이 최근 조치로 약 30명의 직원이 소셜 미디어 채널을 통해 회사를 떠난다는 사실을 공개적으로 인정했습니다.이러한 발표는 전담 Reddit 메가 스레드 에 정리되어 게임 커뮤니티에 미치는 즉각적인 영향을 반영했습니다.

전개되는 상황

지금까지 Hi-Rez Studios는 이러한 해고의 이유에 대해 공식적으로 언급하지 않았습니다.분석가 Jake Lucky는 해고가 광범위한 것으로 보이며, 특히 인기 타이틀인 Smite의 제작진에 영향을 미쳤다고 보고했습니다. Smite는 현재 후속작인 Smite 2의 오픈 베타 단계에 있습니다.

이전 해고와의 비교

2024년 10월에 있었던 이전 해고는 원래 Smite 게임의 미용 및 시스템 기능 개발에 참여한 직원을 대상으로 했습니다.반면, 이 최근의 해고는 범위가 더 넓어 다양한 부서의 역할에 영향을 미치는 것으로 보입니다.영향을 받는 직책에는 프로듀서, 디자이너, 프로그래머, 심지어 e스포츠 해설자까지 포함되어 스튜디오 내에서 상당한 재편이 있었음을 시사합니다.

회사 커뮤니케이션 및 리더십 대응

Hi-Rez가 이러한 해고를 공개적으로 다룰지는 불분명합니다.이전 사례에서 CEO Stewart Chisam은 소셜 미디어에서 직원 감축의 근거를 논의하면서 Smite 2의 향후 수년간 지속 가능성을 보장하겠다는 의지를 강조했습니다. Chisam은 후속작이 “2030년대까지 지속될 것”을 목표로 했습니다.그러나 그의 소셜 미디어 존재감은 그 이후로 삭제되었고 이번 주 이벤트에 대한 업데이트는 나오지 않았습니다.

영향을 받은 직원의 반응

많은 퇴직 직원들이 Hi-Rez Studios에서의 경험을 공유하기 위해 소셜 플랫폼을 이용하면서 해고에 대한 실망감을 표했다.그들 중 일부는 상황이 부당하다고 느꼈지만 그러한 전개를 예상했다고 밝혔다.

가능한 전략적 변화

최근의 해고는 이전의 감원과 유사한 회사 전략의 변화를 나타낼 수 있으며, 아마도 원래 Smite 게임과 관련된 운영을 간소화하는 것을 목표로 할 수 있습니다.영향을 받은 직원에게 조직 내의 다른 역할로 전환할 기회가 제공될지, 아니면 Hi-Rez가 이 상황의 영향을 받는 직원에게 지원을 제공할지는 불확실합니다.

게임 환경이 계속해서 변화함에 따라, Hi-Rez Studios와 주력 타이틀의 미래는 팬과 업계 분석가 모두에게 주의 깊게 지켜볼 만한 사안이 될 것입니다.

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