Path of Exile 2 Early Access를 직접 체험해보세요 – ARPG의 지배력을 위한 경쟁자

Path of Exile 2 Early Access를 직접 체험해보세요 – ARPG의 지배력을 위한 경쟁자

Path of Exile 2: ARPG의 다음 장에 대한 얼리 액세스 리뷰

Path of Exile은 오랫동안 강력하고 하드코어한 경험을 추구하는 플레이어를 위한 궁극의 액션 롤플레잉 게임(ARPG)으로 자리매김했습니다. Grinding Gear Games에서 개발한 이 타이틀은 비교할 수 없는 캐릭터 커스터마이징과 광범위한 빌드 자유도를 제공합니다. 따라서 Path of Exile 2 의 발표가 ARPG 커뮤니티를 설레게 한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 이 후속작은 이전작의 단점을 해결하고 게임을 매력적으로 만드는 기능을 향상시킬 것을 약속합니다.

Gamescom 2024에서 Path of Exile 2를 경험해보세요

Gamescom 2024 에서 Path of Exile 2를 경험한 후 제 흥분은 상당히 커졌습니다 . 이 게임은 인상적인 수동 스킬 트리, 독특한 탑다운 트윈 스틱 슈터 느낌을 더하는 새로운 용병 클래스, 캐릭터와 스킬 모두에 대한 놀라운 사용자 지정 옵션을 선보입니다. 데모 세션은 약 40분 정도만 지속되었지만 더 많은 것을 원하게 만들었습니다.

Early Access 출시 인사이트

Path of Exile 2의 Early Access 버전이 3주간의 짧은 지연을 거쳐 이제 PC와 콘솔에서 이용 가능합니다. 플레이어는 공식 1.0 릴리스 전에 많은 변화를 예상할 수 있지만, 이 초기 제공은 이미 시리즈의 기본 메커니즘에 대한 현대화된 해석을 암시합니다.

Path of Exile 2 게임플레이 스크린샷

Wraeclast로 다시 돌아가다

전사, 레인저, 용병, 마법사, 수도사, 마녀와 같은 캐릭터 클래스를 선택하면, 각각에 두 개의 승격 클래스가 있어 더욱 전문화할 수 있으며, 플레이어는 레이클라스트의 냉혹한 세계로 다시 밀려납니다. 오리지널 캠페인으로부터 20년 후를 배경으로 한 이 스토리는 인류가 재앙적인 여파에 시달리게 된 이전의 신 살해 사건의 영향을 전개합니다. 플레이어는 수수께끼 같은 오검 백작에게 부당하게 사형을 선고받은 망명자의 역할을 맡고, 권력을 향한 탐구에서 풀려난 흥미로운 캐릭터와 공포로 가득 찬 위험한 여정을 헤쳐 나가야 합니다.

이 Early Access 단계에서는 캠페인의 일부만 이용할 수 있지만, Wraeclast의 로어와 분위기가 확장된 것은 분명합니다. 새로운 그래픽 엔진 덕분에 스토리텔링과 게임플레이를 모두 강화하여 내러티브가 풍부하고 어둡고 몰입감이 넘칩니다.

강화된 전투 역학

중요한 발전 중 하나는 특히 전투 역학과 관련하여 원래 게임의 불만을 해결합니다. 쿨다운 없는 회피 롤의 도입으로 추방자는 공격을 회피할 수 있으며, 특히 보스 상호 작용 중 적 디자인의 복잡성이 높아진 상황에서 필수적인 추가 기능입니다.

보스가 제시하는 다양성과 도전은 놀라울 정도로 민첩성과 전략이 필요합니다. 각 보스 조우는 독특한 움직임 세트를 특징으로 하며, 플레이어가 민첩하고 수완을 발휘하도록 촉구합니다. 거대한 무기를 휘두르는 거대한 적부터 독을 풀어놓는 뱀 모양의 생물까지, Path of Exile 2는 다양하고 자극적인 전투 시나리오를 제공합니다. 높은 난이도는 기술에 대한 숙달과 다양한 사용자 지정 옵션에 대한 탐색을 장려하며, 매력적인 문제 해결 게임으로서 시리즈의 명성을 고수합니다.

Path of Exile 2 게임플레이 스크린샷

커스터마이징 및 기술 제작

캐릭터 빌드크래프트 여정은 6가지 사용 가능한 클래스로 시작하며, 각각은 광범위한 사용자 정의를 위한 단순한 기초 역할을 합니다. 망명자는 광범위한 스킬 트리를 탐색하여 힘, 민첩성, 지능과 같은 핵심 통계를 수정할 수 있습니다. 특히, 개편된 스킬 시스템은 플레이어가 무기 슬롯에 제한을 받지 않고 전용 슬롯의 스킬 보석을 통해 스킬을 장착할 수 있게 해줍니다.

게다가 플레이어는 고유한 효과와 시너지를 제공하는 지원 보석을 사용하여 스킬을 강화할 수 있지만, 능력치 요구 사항에 의해 제한됩니다. 이 복잡한 시스템은 더 깊은 캐릭터 개인화와 전략적 탐색을 유도합니다. 인벤토리 관리가 다소 번거롭지만, 장비 사용자 정의를 위한 필수 프레임워크는 친숙한 매력을 유지합니다.

도전과 기회의 균형

이 게임은 Early Access에 있기 때문에 개발자가 경험을 다듬으면서 균형이 바뀔 것입니다. 그러나 Path of Exile 2는 모든 클래스에서 매력적이라는 것은 분명하지만 플레이 스타일에 대한 선호도는 다릅니다. 처음에는 Warrior 클래스를 선택했지만 더 효과적인 기술 조합을 발견하면서 즐거움이 커졌습니다. 반면에 Mercenary와 Monk와 같은 클래스는 다재다능한 능력을 통해 즉각적인 재미를 제공했습니다.

플레이어가 계속해서 전략을 실험하고 개선해 나가면서 최적의 빌드와 스킬 조합을 찾는 것이 필수적일 것이며, 이는 수동 스킬 트리를 쉽게 재설정할 수 있는 옵션에 의해 더욱 강화될 것입니다.

맵 탐색 및 게임 플레이 경험

전투가 빛나지만, 현재의 맵 디자인은 개선의 여지가 있습니다. 광대한 맵을 완전히 탐험하는 데 15분 이상 걸릴 수 있지만, 때로는 빈약하게 느껴지며, 일반적인 만남을 넘어 다양한 역동적인 교전이 부족한 적이 등장합니다. 더 매력적인 퀘스트와 다양한 이벤트를 추가하면 탐험 측면이 크게 향상될 수 있습니다.

Path of Exile 2 맵 스크린샷

환영하면서도 깊은 경험

Path of Exile 2는 더 간단한 ARPG에 익숙한 초보자에게는 어려울 수 있지만, 캠페인은 처음부터 복잡한 min-maxing을 요구하지 않고도 접근 가능합니다. 플레이어는 관리 가능한 난이도에서 콘텐츠를 즐기는 동안 게임의 복잡성에 익숙해질 수 있습니다. 뛰어난 컨트롤러 통합으로 게임을 탐색하는 것이 매끄러운 경험이 됩니다.

시각적 매력과 기술적 성능

얼리 액세스 타이틀인 Path of Exile 2는 이미 비주얼과 성능 면에서 인상적으로 세련되었습니다. 이 게임은 가장 잘 보이는 ARPG 중 하나로, 글로벌 일루미네이션 기술의 이점을 누리는 복잡한 환경을 자랑하며, 게임의 어두운 분위기와 캐릭터 디테일을 향상시킵니다.

이 게임은 주요 업스케일링 기술인 NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, NIS를 지원하여 다양한 하드웨어 설정과의 호환성을 보장합니다. 4K 해상도에서 테스트하는 동안 까다로운 시나리오에서도 게임은 하이엔드 하드웨어에서 100FPS를 넘는 유동적인 프레임 속도를 유지하여 ARPG 분야에서 경쟁력을 갖추었습니다.

Path of Exile 2 스크린샷Path of Exile 2 스크린샷

Path of Exile 2의 미래를 예상하다

약 20시간의 게임 플레이 후, 저는 사소한 기술적 문제에 부딪혔습니다. 주로 서버 측 성능 문제와 몇 가지 클라이언트 충돌이었습니다. 이는 초기 출시 단계에서 예상되었지만, 조기 액세스는 성장에 어려움을 줄 수 있다는 것을 상기시켜줍니다.

이 게임은 현재 처음 세 개의 막과 제한된 클래스로만 구성되어 있기 때문에 Path of Exile 2가 야심 찬 약속을 완전히 이행할지는 아직 판단하기 이르다. 그러나 Early Access 버전은 Grinding Gear Games가 찬사를 받은 공식을 진화시키고 플레이어의 기술 수준에 관계없이 즐거운 경험을 제공하려는 의지를 보여준다. 접근성과 깊이의 두 가지 매력을 지닌 Path of Exile 2는 이 장르에서 두드러지는 타이틀이 될 태세다.

PC에서 테스트했습니다. 출판사가 Early Access를 제공합니다.

출처 및 이미지

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