
Nintendo Switch는 기대치를 뛰어넘어 1억 5천만 대가 판매되었고, 이전에 Sony의 PlayStation 2가 세운 판매 기록을 깨는 궤도에 올랐습니다.이처럼 인상적인 성공을 거둔 후, Nintendo는 후속 제품을 출시하는 엄청난 도전에 직면했습니다. Nintendo Switch 2를 출시하면서, 회사는 향상된 기능과 성능을 제공하면서도 “안전한” 진화를 선택했습니다.그러나 새로운 콘솔의 흥분은 종종 그 가치를 충분히 이해하기 위해 직접 경험해야 합니다.
저는 최근 파리에서 열린 기자 회견에서 Nintendo Switch 2를 직접 체험할 기회가 있었습니다.저는 Mario Kart World, Donkey Kong Bananza, Metroid Prime 4: Beyond와 같은 출시 예정 타이틀을 살펴보았습니다.나중에 게임에 대한 자세한 인상을 공유하겠지만, 이 글에서는 하드웨어 자체에 집중할 것입니다. Nintendo가 Switch 경험을 향상시켰을까요, 아니면 기대치를 억제하는 것이 좋을까요? 제 첫인상을 읽어보세요.



세련된 디자인과 편안함
지난 8년 동안 오리지널 닌텐도 스위치에 익숙해진 사람들에게 스위치 2는 형태와 기능 면에서 매우 친숙하게 느껴질 것입니다.이전 모델보다 약간 크지만 향상된 처리 성능에도 불구하고 잡기 쉽고 놀라울 정도로 가볍습니다.무광 플라스틱 외관은 쾌적한 촉감을 제공하는 동시에 장시간 플레이 세션 동안 땀이 쌓이는 것을 방지합니다.
Switch 2는 견고하면서도 유연한 킥스탠드와 새롭게 발표된 Nintendo Switch 2 카메라와 같은 다양한 액세서리를 용이하게 할 수 있는 듀얼 USB-C 포트를 포함하여 여러 가지 사려 깊은 디자인 개선 사항을 자랑합니다.이벤트에서 새로운 도크에 대한 저의 조사는 제한적이었지만, 도크가 도킹 플레이 중 성능을 최적화하기 위해 액티브 쿨링 팬을 갖추고 있다는 것이 확인되었습니다.

Switch 2는 더 얇은 베젤이 있는 약 8인치 1080p 디스플레이를 탑재했습니다.화면은 인상적인 선명도를 보여주었고, 원래 Switch의 핸드헬드 모드에서 종종 발견되는 들쭉날쭉한 모서리를 크게 줄였습니다.그러나 화면이 Switch OLED의 밝기와 생동감과 일치하지 않을 수도 있다는 점에 유의할 가치가 있습니다.이러한 균형이 일부 사용자에게 영향을 미칠 수 있지만 개인적으로는 가끔씩 플레이하는 사람으로서는 수용할 만하다고 생각했습니다.
전반적으로 Nintendo Switch 2는 미적으로 만족스럽고, 사용자는 게임 플레이에 뛰어들기 전에 디자인을 감상하게 됩니다.그러나 개선 사항이 주목할 만하지만 혁명적인 변형은 아닙니다.근본적으로 Nintendo Switch이며, 단지 향상되고 세련될 뿐입니다.

Joy-Con 컨트롤러 개선 사항을 환영합니다
Switch 2의 개선 사항에서 상당 부분 초점이 분리형 Joy-Con 컨트롤러에 맞춰져 있습니다.원래 Joy-Con은 유망했지만 궁극적으로 작고 취약한 느낌이 들었고, 종종 스틱 드리프트와 같은 문제가 발생했습니다.새로운 Joy-Con은 약간 더 길지만 장시간 사용 시 더 견고하고 편안합니다.담당자는 드리프트 문제를 최소화하기 위해 재설계되었으며 잠재적인 수명 개선을 제공한다고 암시했습니다.
업데이트된 Joy-Con은 마우스와 같은 제어를 가능하게 하는 IR 센서와 같은 새로운 기능을 도입합니다.저는 Metroid Prime 4와 업데이트된 Mario Party Jamboree와 같은 게임에서 이 기능을 테스트했는데, 이 게임에서는 제어가 반응성이 좋고 직관적으로 느껴졌습니다.그러나 일부 게임은 Joy-Con에서 페이스 버튼을 눌러야 하기 때문에 마우스 기능에 대한 보다 세련된 접근 방식이 여전히 필요할 수 있으며, 이는 항상 직관적인 것은 아닙니다. HD Rumble 기능도 미묘한 개선을 받았습니다.
Joy-Con은 본체에 연결되면 안정적이지만, 장기적인 내구성은 시간이 지나야 알 수 있을 것입니다.

닌텐도의 힘을 활용하다
닌텐도 개발자들은 엄청난 재능을 가지고 있지만, 그들은 수년간 동일한 기술 프레임워크로 작업해 왔고, Switch는 Wii U보다 약간 더 강력한 성능을 제공했습니다. Switch 2의 내부 구성 요소에 대한 세부 정보는 여전히 부족하지만 업그레이드가 이루어진 것은 분명합니다.그러나 개발자들이 이 새로운 힘을 최대한 활용하려면 시간이 좀 걸릴 수 있으며, 이는 닌텐도의 첫 HD 게임 진출을 보여준 초기 Wii U 타이틀을 연상시킵니다.
체험 이벤트에서 선보인 자체 콘텐츠는 세 가지 주요 카테고리로 나뉘었습니다.마리오카트 월드, 돈키콩 바난자와 같은 새로운 AAA 경험, 젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드, 커비와 잊혀진 땅과 같은 기존 타이틀의 향상된 버전, 그리고 새로운 컨트롤을 보여주도록 디자인된 매력적인 기능입니다.

두드러진 타이틀은 확실히 블록버스터 게임이었습니다. Mario Kart World는 Mario Kart 8에서 자연스럽게 발전한 것처럼 느껴지며, Switch 2의 기능을 활용하여 더 많은 레이서 수와 상호 연결된 오픈 월드를 구현하면서도 시각적 유사성을 유지합니다. Donkey Kong Bananza는 흥미로운 도전과 숨겨진 수집품으로 사랑받는 프랜차이즈를 다시 소개하는 반면, Metroid Prime 4를 잠깐 플레이한 결과, 이전 Nintendo 릴리스에서 일반적으로 볼 수 있었던 그래픽 거칠기 없이 Performance 모드에서 120fps를 달성하는 인상적인 성능을 보여주었습니다.

Breath of the Wild와 Tears of the Kingdom과 같은 기존 타이틀의 개선 사항은 4K 비주얼을 제공했지만 내가 예상했던 중요한 돌파구가 부족했습니다.반대로 업데이트된 Kirby and the Forgotten Land는 신선한 콘텐츠와 아름다운 비주얼로 인상적이었습니다.기발한 게임은 다양한 성공을 거두었습니다. Mario Party Jamboree는 재미있는 추가 기능이 있었지만 Drag x Drive는 그다지 공감을 얻지 못했습니다.그러나 Nintendo Switch 2 Welcome Tour는 즐거운 미니 게임으로 매력적이었습니다.
전반적으로, 전시된 타이틀의 기술적 연마는 상당히 상쾌했습니다. Mario Kart World에서 Metroid Prime 4에 이르기까지 제가 샘플링한 거의 모든 게임이 흠잡을 데 없는 60fps 이상으로 실행되었습니다.원래 Switch가 오래되어 보이는 가운데, Switch 2의 선명도와 매끄러운 성능이 놀라울 정도로 느껴졌고, Nintendo 세계의 미래 개발에 대한 기대감이 높아졌습니다.

Nintendo Switch 2에 대한 최종 반성
닌텐도의 Switch 2 접근 방식은 전략의 상쾌한 변화처럼 느껴지며, 콘솔을 완전히 재창조하는 평소의 관행과는 확연히 다릅니다.이 “슈퍼” 업그레이드는 450달러의 가격표와 함께 제공되며, 게임은 잠재적으로 80달러에 도달할 수 있어 일부 소비자의 구매 결정을 복잡하게 만들 수 있습니다.
Switch의 오랜 팬에게 Switch 2는 의심할 여지 없이 개선된 미학, 강화된 Joy-Cons, 더 나은 전반적인 성능으로 더욱 세련된 경험을 제공합니다.강화된 기술 역량으로 사랑받는 Nintendo 타이틀을 즐길 수 있는 기능은 확실히 매력적입니다.궁극적으로 Switch 2의 상업적 성공은 게임 라이브러리의 폭에 크게 좌우되지만 Mario Kart World와 Donkey Kong Bananza와 같은 타이틀은 Nintendo가 기존 프랜차이즈에서도 즐겁고 때로는 놀라운 경험을 제공할 수 있음을 시사합니다.결론적인 판단에 도달하려면 추가 탐색이 필요하지만 또 다른 하이브리드 성공 사례의 토대가 마련된 것 같습니다.
다가올 며칠 동안 Mario Kart World와 Donkey Kong Bananza를 포함한 Switch 2 게임에 대한 저의 포괄적인 인상을 기대하세요.6월 5일 Nintendo Switch 2 출시를 일정에 표시하고 4월 9일부터 사전 주문이 가능합니다.
답글 남기기