마이크로소프트의 헤일로(Halo) 프랜차이즈가 불안한 몇 년을 보냈고, 이 시리즈에 대한 배틀 로얄의 소문이 돌았지만 그 행운을 되살릴 수는 없을 것 같습니다. 2022년에 오스틴-텍사스에 본사를 둔 스튜디오 Southern Affinity는 Halo를 “새롭고 흥미로운 방식”으로 발전시키기 위해 고용되었음을 확인했으며, 코드명 “Tatanka”라는 일종의 배틀 로얄 경험을 작업하고 있다는 소문이 돌았습니다. 나중에 Some Affinity의 프로젝트가 다소 다른 방향으로 진행되었을 수도 있다는 소문이 돌았지만 여전히 배틀 로얄 DNA가 많이 남아 있을 가능성이 높습니다.
글쎄, Halo 배틀 로얄에 대해 너무 흥분하지 마세요. 과거에 Xbox 및 Halo 문제에 대한 정확한 정보를 여러 차례 전달한 XboxEra 팟캐스트의 Shpeshal Nick에 따르면, Some Affinity의 Halo 프로젝트는 취소 된. Nick의 XboxEra 공동 진행자 Jon Clarke도 프로젝트가 더 이상 중단된다는 소문을 들었다고 말했습니다.
모든 소문과 마찬가지로 이 소문도 무시하세요. 물론, 예고되지 않은 게임이 취소된다는 소문의 문제는 우리가 이 문제에 대해 어떤 식으로든 공식적인 확인을 결코 받지 못할 것이라는 것입니다. 게임이 취소되면 게임이 발표되지 않습니다.
즉, 배틀 로얄 장르는 성공하기가 점점 더 어려워지고 있으며 Halo 프랜차이즈의 다음 핵심 항목에 대한 개발이 시작된 것으로 알려졌습니다. Some Affinity는 오랫동안 Halo를 지원해 온 스튜디오이므로 Microsoft가 성공할 수도 있고 실패할 수도 있는 스핀오프 프로젝트보다는 다음 메인라인 Halo 게임에 이들을 재할당하는 것이 합리적일 것입니다.
어떻게 생각하나요? Halo 배틀 로얄 게임(또는 유사한 대규모 멀티 플레이어 경험)이 유망한 것입니까? 아니면 Microsoft와 Some Affinity가 미끼를 끊고 다음 핵심 Halo 타이틀을 지원하는 것이 최선입니까?
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