
NVIDIA, GDC 2025에서 Half-Life 2 RTX 데모 및 RTX Remix Suite 공개
NVIDIA는 3월 18일에 출시될 Half-Life 2 RTX 데모를 발표하면서 GDC 2025에서 파장을 일으켰습니다.이 데모를 통해 게이머는 약 2시간 분량의 향상된 게임 플레이를 탐험할 수 있으며, 상징적인 Ravenholm과 Nova Prospekt 레벨에서 매혹적인 레이 트레이싱 그래픽과 새롭게 제작된 애셋, 파티클, 애니메이션을 선보입니다.매니아들은 Orbifold Studios가 이 사랑받는 고전에 가져온 시각적 충실도를 경험할 수 있기를 기대할 수 있습니다.
RTX Remix Remastering Suite 출시
데모 출시와 동시에 RTX Remix 리마스터링 제품군 이 공식 출시되었는데, 이는 오픈 베타 기간 이후 1년이 조금 넘은 시점에 출시되었습니다. NVIDIA는 DLSS 4 Multi Frame Generation, RTX Neural Radiance Cache, RTX Skin, RTX Volumetrics 등 여러 최첨단 기능을 제품군에 통합했습니다.이러한 다양한 기술은 게임 경험을 크게 향상시키는 것을 목표로 하며, 특히 Half-Life 2 RTX 데모에서 두드러집니다.
NVIDIA에 따르면, 사용자는 인상적인 프레임 속도 향상을 기대할 수 있습니다.원래 DLSS 3.5 프레임 생성을 지원했던 RTX Remix의 오픈 베타와 비교했을 때 최대 2.4배 더 빠릅니다.이러한 개선 사항 중 다수는 DLSS 4에서 제공하는 새로운 기능과 최적화된 런타임에서 비롯되었으며, 이는 세련된 텍스처 스트리밍과 함께 더욱 매끄러운 게임 경험을 제공합니다.

Half-Life 2 RTX 데모의 향상된 그래픽과 기능
NVIDIA는 또한 RTX Skin 과 RTX Volumetrics 와 같은 기능이 Half-Life 2 경험을 어떻게 향상시키는지에 대한 통찰력을 청중에게 제공하면서 현대 렌더링 기술의 이점을 강조했습니다.


캐릭터 교체 및 모딩 혁명
RTX Remix 제품군에 추가된 주목할 만한 기능은 클래식 PC 게임 자산의 리마스터링 프로세스를 간소화하도록 설계된 캐릭터 교체 기능 입니다.모더는 RTX Remix에서 스켈레톤을 정확하게 매핑하기 전에 Blender 소프트웨어 내에서 원본 콘텐츠를 쉽게 작업할 수 있으므로 업그레이드된 자산이 완벽하게 작동합니다.
NVIDIA는 현재 이 리마스터링 기술과 호환되는 게임이 150개 있다고 보고했으며, 여기에는 Left 4 Dead 2와 Painkiller Remixed 모드 와 같은 인기 게임이 포함됩니다.게다가 30, 000명 이상의 모더 커뮤니티가 약 350개의 모드 프로젝트에 적극적으로 참여하여 게임 향상을 위한 혁신적인 환경을 조성하고 있습니다.
PBRFusion 3: 물리 기반 렌더링의 발전
최신 반복 버전인 PBRFusion 3 은 Physically Based Rendering(PBR)에 적합한 소재 리마스터링 프로세스를 간소화하기 위해 도입되었습니다.이 버전에는 다음이 포함됩니다.
- 낮은 해상도 텍스처의 뛰어난 업스케일링을 위한 맞춤형 미세 조정 모델
- 향상된 세부 정보를 위한 특수 깊이 모델
- 향상된 표면 텍스처를 위한 고품질 노멀 맵
- 눈에 보이는 텍스처 가장자리를 제거하기 위한 완벽한 지도
PBRFusion 3는 보다 사실적인 렌더링을 용이하게 하기 위해 노멀 맵, 높이 맵, 거칠기 맵과 같은 필수 에셋을 생성합니다.사용자는 여기에서 자세한 가이드에 액세스할 수 있습니다.
DLSS 4 다중 프레임 생성에 대한 지원 확대
추가 하이라이트로, NVIDIA는 100개가 넘는 게임과 애플리케이션이 이제 고급 DLSS 4 멀티 프레임 생성 기술을 지원한다고 발표했습니다.또한 이 혁신적인 발전의 혜택을 볼 여러 타이틀도 확정했습니다.
이 최신 개발은 게임 환경을 개선하고 개발자와 플레이어 모두가 전례 없는 방식으로 게임을 경험할 수 있게 하려는 NVIDIA의 노력을 보여줍니다.
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