
Necesse는 선형 진행보다 플레이어의 자유를 우선시함으로써 전통적인 RPG 구조에서 벗어납니다.끊임없는 퀘스트 시스템 대신, 게이머가 한 번에 하나의 퀘스트를 해결하면서 자신의 속도에 맞춰 세계를 탐험할 수 있도록 하는 보다 느긋한 접근 방식을 제공합니다.이 디자인은 플레이어가 가장 즐거운 방식으로 게임에 참여할 수 있도록 합니다.
Necesse 에서 진행 상황을 나타내는 핵심 요소 중 하나는 강력한 보스와의 교전입니다.이러한 보스를 물리치면 플레이어에게 도전할 뿐만 아니라 다른 방법으로는 얻을 수 없는 고유한 드롭으로 보상합니다.첫 번째 주요 조우는 Evil’s Protector로, 신규 플레이어에게는 상당한 도전입니다.
악의 수호자를 소환하다

Evil’s Protector는 밤에만 나타나 새벽에 퇴각하는 거대한 날아다니는 짐승으로 나타납니다.플레이어는 다양한 지하 몹이나 지상의 밤에 생성된 적에게서 얻을 수 있는 신비한 포털을 사용하여 이 보스를 소환할 수 있습니다.또한 이러한 포털은 숲 동굴에 있는 상자에서 찾을 수 있습니다. Evil’s Protector를 처음 물리친 후 플레이어는 후속 전투를 위해 포털을 제작할 수 있습니다.
악의 수호자를 물리치는 전략


Evil’s Protector는 뚜렷한 공격 단계가 없지만 체력이 감소함에 따라 새로운 능력을 도입합니다.처음에 보스는 원뿔 모양으로 세 개의 확장되는 불덩어리를 발사하여 간헐적으로 공격합니다.민첩하게 몬스터 근처에 있으면 플레이어가 이러한 공격을 피하는 데 도움이 될 수 있습니다.
- 체력이 3분의 2로 떨어지면 Evil’s Protector가 올라가 불덩어리를 쏟아내기 시작하는데, 땅에 작은 붉은 점으로 표시되어 착지 지점을 알립니다.플레이어는 비교적 쉽게 이러한 공격을 피할 수 있습니다.다시 내려올 때 패턴은 계속되며, 이제 플레이어를 추적하는 연삭 탄환 이 도입되어 강화되었습니다.
또한, 근처에 두 개의 포털이 생성되어 주기적으로 미니언을 방출합니다.중요한 전투 순간에 방해를 받지 않으려면 이러한 포털을 파괴하는 것이 좋습니다.
- Evil’s Protector는 체력의 3분의 1에 도달하면 파괴적인 공격 시퀀스를 풀어서 자신 주변의 원형 영역에 16개의 불덩어리를 뿜어냅니다.플레이어는 빠르게 돌진하거나 불덩어리 사이에 전략적으로 위치를 잡아서 이를 피할 수 있습니다.
이 끊임없는 패턴은 Evil’s Protector가 패배할 때까지 계속됩니다.플레이어는 새벽까지 그것을 물리치지 못하면 탈출하여 다음 전투에서 완전한 체력으로 돌아올 것이므로 조심해야 합니다.
악의 수호자를 물리친 후 드롭

처음으로 Evil’s Protector를 물리치면 플레이어는 Demon Heart를 받습니다.그 후 물리치면 4개의 foci 장신구 중 하나와 Demonic Bars 12개, Force of Wind를 얻습니다.
네 가지 초점을 모두 합치면 모든 피해가 15% 증가하는 균형 잡힌 초점이 됩니다.악마의 막대기는 작업대와 모루를 업그레이드하는 데 필수적이며, 게임에서 미래의 도전에 필요한 고급 장비를 제작할 수 있는 길을 열어줍니다.
이름 |
기능 |
값 |
드롭 확률 |
---|---|---|---|
악마의 심장 |
최대 체력이 영구적으로 200으로 증가합니다. |
30 |
100% (첫 번째 킬) |
악마의 망토 |
최대 아이템 세트가 영구적으로 2개로 증가합니다. |
50 |
100% (첫 번째 킬) |
악마의 술집 |
제작 아이템 |
10 |
100% |
바람의 힘 |
장비하고 사용하여 앞으로 나아가세요.손으로 사용 가능. |
200 |
100% |
근접 초점 |
근접 공격 데미지를 20% 증가시키고, 근접 공격이 아닌 데미지를 20% 감소시킵니다. |
200 |
25% |
매직포커스 |
마법 피해가 20% 증가하고, 비마법 피해는 20% 감소합니다. |
200 |
25% |
범위 초점 |
원거리 피해가 20% 증가하고, 비원거리 피해는 20% 감소합니다. |
200 |
25% |
소환 초점 |
소환 데미지를 20% 증가시키고, 소환이 아닌 데미지를 20% 감소시킵니다. |
200 |
25% |
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