GTA 4 RTX 리믹스 모드, 새로운 PBR 텍스처로 더욱 향상된 그래픽을 경험하세요

GTA 4 RTX 리믹스 모드, 새로운 PBR 텍스처로 더욱 향상된 그래픽을 경험하세요

GTA 4 개선 사항: RTX Remix 모드와 함께 제공되는 새로운 PBR 텍스처

GTA 4 RTX Remix 모드가 공식 출시된 지 몇 달 후, 모드 개발자 xoxor4d는 인상적인 추가 모드를 선보였습니다.이 새로운 개선 사항은 게임에 약 18, 000개의 PBR(물리 기반 렌더링) 텍스처를 추가하며, 주로 러프니스 맵과 노멀 맵, 그리고 몇 개의 하이트 맵으로 구성됩니다.이러한 추가 요소들은 플레이어의 시각적 경험을 크게 향상시켜 줍니다.

혁신적인 질감 처리 기술

이번 개선은 텍스처를 수동으로 디자인한 것이 아니라는 점에서 특히 주목할 만합니다.xoxor4d는 GTA 4 RTX Remix 모드의 커스텀 버전인 AutoPBR을 활용 하여 렌더링 과정에서 실시간으로 텍스처를 생성 했습니다.이 호환성 모드는 RTX Remix API를 사용하여 각 텍스처에 대한 자세한 정보를 수집하고, 이를 바탕으로 텍스처 연결을 세심하게 생성했습니다.그 결과, 필요한 오버라이드를 포함하는 USDA 파일이 생성되었고, DX9 노멀 맵을 Remix 호환성에 맞게 수정하고 파이썬 스크립트를 사용하여 스페큘러 맵을 러프니스 맵으로 변환하는 추가 작업이 진행되었습니다.

새로운 텍스처의 품질

이 PBR 변환은 자동화된 방식으로 이루어졌기 때문에 일부 텍스처가 일관성 없이 보일 수 있다고 모드 ​​제작자는 플레이어들에게 경고했습니다.하지만 전반적인 개선 사항은 게임의 원래 그래픽보다 훨씬 향상된 모습을 보여줍니다.

초기 시각적 개선

비디오 게임 속 바와 라운지 공간으로, 바텐더와 손님들이 있는 모습입니다.개찰구와 열차 안내 표지판이 있는 어둑한 지하철 입구'GTA IV'의 가상 도시 풍경과 가상의 광고들로고와 홍보 문구가 있는 데스크톱 컴퓨터가 놓인 인터넷 카페조명이 켜진 광고판으로 가득한 타임스퀘어의 디지털 이미지

물리 기반 렌더링의 부상

락스타 게임즈가 2008년 그랜드 테프트 오토 4를 처음 출시했을 당시에 는 물리 기반 렌더링(PBR)이라는 개념이 게임 업계에 널리 알려지지 않았습니다.2013년이 되어서야 돈노드리멤버 미, 크라이텍라이즈: 선 오브 롬, 게릴라킬존: 섀도우 폴 과 같은 주목할 만한 게임들이 이 기술을 적용하기 시작했습니다. PBR의 가장 큰 장점은 다양한 조명 조건에 더욱 사실적으로 반응하는 재질을 렌더링하여 몰입도를 높여준다는 점입니다.

이러한 발전은 특히 패스 트레이싱을 도입하고 PBR 텍스처의 장점을 최대한 활용하는 GTA 4 RTX 리믹스에 매우 중요합니다.하지만 이 방식이 락스타 디자이너들이 직접 손으로 제작한 텍스처의 예술성을 그대로 재현하는 것은 아니라는 점을 명심해야 합니다.

최근 모딩 분야의 발전 동향

관련 소식으로, NVIDIA는 최근 새로운 로직 시스템을 도입한 업데이트를 출시했습니다.이 기능을 통해 모더들은 게임 내 이벤트에 따라 작동하는 동적 시각 효과를 모드에 구현할 수 있습니다.xoxor4d가 GTA 4 RTX Remix 모드의 현재 업데이트에 이 혁신적인 기능을 포함시킬지는 아직 미지수입니다.

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