
스파이더 게임즈의 해고: 최근 업계 동향 살펴보기
최근 게임 커뮤니티를 뒤흔든 발표가 있었습니다.바로 Greedfall 의 제작사 Spiders가 애니메이션 인력을 대폭 감축했다는 소식입니다.수석 애니메이터 Erwan Perrin은 LinkedIn 게시물을 통해 이 소식을 전하며 다음과 같이 말했습니다.
안녕하세요! 최근 업계 대부분과 마찬가지로 스파이더 게임즈도 해고 계획을 진행한다는 소식을 들었습니다.안타깝게도 애니메이션 및 리그 팀 대부분이 영향을 받게 될 예정입니다.재능 있고 열정적인 파리 기반 애니메이터나 리그 아티스트를 찾고 계시다면 연락 주세요.
이번 해고는 게임 산업에 영향을 미치는 우려스러운 추세의 일환이며, 주요 기업들 또한 재정적 압박을 받고 있습니다.워너 브라더스는 모노리스 프로덕션과 플레이어 퍼스트 게임즈를 폐쇄했고, EA는 리스폰과 코드마스터즈에서 300~400명의 직원을 해고한다고 발표했습니다.마이크로소프트 또한 예외는 아닙니다.더 이니셔티브를 폐쇄하고 제니맥스 온라인 스튜디오에서 예정되었던 MMO 프로젝트를 취소했습니다.슈퍼매시브와 같은 중견 개발사들도 비슷한 상황에 직면하여 게임 제작자와 개발팀의 상황은 점점 더 불안정해지고 있습니다.
Greedfall 2: The Dying World 의 도전 과제
Greedfall 2: The Dying World 의 출시는 예상대로 순조롭게 진행되지 않았습니다.얼리 액세스 출시 이후 Steam에서 최대 동시 접속자 수는 375명에 불과했고, 플레이어 참여도는 급격히 감소하여 최근 최고 세션에는 단 10명만 접속했습니다.사용자 피드백은 전반적으로 부정적인데, 전체 평점은 55%에 불과했고, 최근 리뷰에서는 그보다 낮은 40%를 기록했습니다.
팬들 사이에서 가장 뜨거운 논쟁거리 중 하나는 개편된 전투 시스템입니다.실시간 액션을 지향했던 첫 번째 그리드폴 에서 탭 타겟팅 시스템으로 전환한 것은 드래곤 에이지: 오리진 이나 월드 오브 워크래프트 같은 인기 MMO와 같은 고전 명작들과 비교 되기도 했습니다.스파이더스는 애니메이션과 사운드 디자인 개선을 통해 게임플레이 경험을 개선하기 위해 노력했지만, 핵심 메커니즘은 여전히 진부하여 플레이어들에게 실망감을 안겨주었습니다.원작 그리드폴은 매력적이고 탄탄한 액션 RPG 요소로 호평받았고, 이는 후속작에 대한 높은 기대감을 불러일으켰던 만큼, 이는 매우 안타까운 일입니다.
업계 동향이 계속해서 변화함에 따라, 게임 커뮤니티는 Spiders가 이러한 과제를 어떻게 헤쳐나가는지, Greedfall 2가 청중의 피드백에 어떻게 적응하는지 주의 깊게 지켜볼 것입니다.
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