Grand Theft Auto San Andreas 팬메이드 Unreal Engine 5 리마스터가 Rockstar에서 그 과정을 보여줍니다.

Grand Theft Auto San Andreas 팬메이드 Unreal Engine 5 리마스터가 Rockstar에서 그 과정을 보여줍니다.

비공식 Grand Theft Auto San Andreas Unreal Engine 5 리마스터가 Rockstar Games의 작업 방식을 보여주는 두 개의 게임 플레이 비디오와 함께 공개되었습니다.

Flames per Second 가 지도와 맞춤형 차량에 대한 몇 가지 모드를 사용하여 만든 비공식 리마스터는 게임의 원래 아트 스타일을 유지하면서 여러 가지 방법으로 개선했습니다. 이 팬메이드 리마스터는 시각적으로 획기적이지는 않지만, 원래 릴리스의 정신을 잘 포착하여 공식 리마스터에서는 볼 수 없는 게임에 대한 엄청난 사랑을 보여줍니다.

Grand Theft Auto San Andreas 공식 리마스터는 GTA 3 및 GTA Vice City 리마스터와 함께 Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition에 포함되었습니다. 몇 가지 출시 후 패치를 통해 컬렉션이 개선되었지만 Nathan이 리뷰에서 강조한 것처럼 여전히 부족한 부분이 많이 남아 있습니다. 바라건대, Rockstar Games는 GTA 6이 출시되면 시리즈의 이전 항목뿐만 아니라 RTX Remix 모드 버전과 같은 비공식 작품도 살펴보고 합당하게 리메이크하거나 리마스터할 것입니다.

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition은 여전히 ​​향수를 불러일으키는 재미를 제공하는 몇 가지 획기적인 게임을 수집했지만 2021년에 이 게임을 빛나게 만들기 위해 수행된 작업은 거의 없습니다. 궁극적으로 조잡한 시각적 업그레이드, 고르지 못한 성능 및 부족함 의미 있는 업데이트나 추가 기능을 사용하면 애초에 해당 항목을 왜 좋아했는지 의문이 생길 수 있습니다. 아마도 이 컬렉션은 Rockstar(또는 모더)의 업데이트로 향상될 수 있지만 현재로서는 수배 수준이 낮습니다.

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