파이널 판타지 시리즈 의 열렬한 팬으로서 , 저는 항상 프랜차이즈 내의 각 항목을 탐험하는 것을 중요하게 생각했습니다. 여기에는 보편적인 찬사를 받지 못했거나 디자인 선택으로 인해 비판을 받은 타이틀이 포함됩니다. 이러한 타이틀 중에서 저는 파이널 판타지 13을 재평가할 때가 되었다고 생각합니다. 저는 파이널 판타지 13을 두 번째 살펴볼 가치가 있는 과소평가된 보물로 생각합니다.
파이널 판타지 13 개요
파이널 판타지 13의 서사는 억압적인 Sanctum 정권에 도전한다는 공통된 목표로 단결된 다양한 캐릭터 그룹을 중심으로 전개됩니다. 떠다니는 유토피아인 Cocoon 을 배경으로 , 이 이야기는 악의적인 Pulse Fal’Cie와 접촉한 사람들을 상대로 조직된 숙청을 배경으로 전개됩니다. 정부는 Pulse를 악의적인 세력으로 여기고, Cocoon에서 인식된 위협을 제거하기 위해 극단적인 조치를 취합니다. 결과적으로 주인공들은 반군으로 등장하여 Sanctum의 부당한 행동에 반대합니다.
파이널 판타지 13의 선형 구조 이해
선형성이 필수적인 이유
파이널 판타지 13의 초기 게임 플레이 경험은 파이널 판타지 7 리메이크 의 초반 부분과 유사합니다 . 여기서 캐릭터는 주변 권위자에게 표적이 됩니다. FF7의 배경은 미드가르인 반면, FF13의 배경은 코쿤입니다. 많은 플레이어가 코쿤 세그먼트에서 게임의 인식된 선형성에 불만을 표명했습니다. 그러나 이 구조는 내러티브 맥락에 의해 보장될 뿐만 아니라 효과적인 튜토리얼 경험을 위한 무대를 마련합니다.
캐릭터들은 Sanctum의 군대로부터 끊임없는 추적을 받으며, 이로 인해 정부의 수배자 명단 맨 위에 있는 세계를 탐험하는 데 제한이 생깁니다. 이 의도적인 디자인 선택은 두 가지 목적을 달성합니다. 플롯을 진행하고 플레이어가 게임의 메커니즘에 익숙해지도록 하는 것입니다.
파이널 판타지 13에서 선형성을 넘어서는 진행
Pulse와 그 너머를 발견하다
선형적인 시작에도 불구하고 Final Fantasy 13은 특히 Pulse의 광활한 세계에 도달하면서 빠르게 진화합니다. 3부작의 미래 타이틀도 플레이어가 더 자유롭게 탐험할 수 있는 더 개방적인 스타일의 게임플레이로 시작합니다. 완전히 오픈 월드 형식을 고수하지는 않지만 플레이어는 간단한 경로 너머의 향상된 탐험 기회의 혜택을 받습니다.
파이널 판타지 13-2 에서 주인공의 변화는 다른 느낌을 도입하여 FF13의 후반부에 비해 약간 덜 개방적인 세계 경험을 제공합니다. 그러나 특히 시리즈가 시간 여행 메커니즘에 초점을 맞춘 것을 감안할 때 다양한 장소 간을 자주 여행할 수 있게 해주는 디자인 선택이 마음에 듭니다. 따라서 세계가 제한적으로 보이지만 효과적으로 내러티브의 요구 사항과 조화를 이룹니다.
내용이 풍부한 3부작
Lightning과 Serah와 함께하는 매력적인 여행
게임 플레이의 길이는 플레이어의 스타일과 사이드 퀘스트 참여에 따라 크게 다를 수 있습니다. 평균적으로 3부작의 메인 내러티브를 완료하는 데 약 110시간이 걸립니다. 그러나 사이드 콘텐츠와 탐험에 깊이 파고든다면 전체 경험을 위해 약 150시간을 투자할 것으로 예상하세요 .
프랜차이즈 전체에서 가장 긴 게임 플레이 시간 차트에서 1위를 차지하지는 못했지만(특히 Final Fantasy 14 의 방대한 성격과 비교했을 때 ) 여전히 캐릭터, 특히 Lightning과 Serah와 강력한 유대감을 형성하기에 충분한 콘텐츠를 제공합니다. 전투 시스템은 전략적 깊이를 허용하여 플레이어가 게임 메커니즘을 활용하거나 창의성을 활용하여 성공할 수 있도록 선택할 수 있습니다.
그래픽과 게임 플레이는 여전히 관련성이 있습니다
시대를 초월한 비주얼
원래 2009년에 출시된 Final Fantasy 13은 오늘날의 기준으로 볼 때 인상적인 그래픽과 게임 플레이를 유지합니다. 획기적인 비주얼로 유명한 Final Fantasy 프랜차이즈는 지속적으로 당시의 하드웨어로 가능한 것의 경계를 넓혀 왔습니다. 게다가 컨트롤은 직관적이며 현대 게임 표준과 비슷합니다.
접근성도 상당히 개선되었는데, Steam 과 같은 디지털 플랫폼이 3부작에 쉽게 접근할 수 있는 PC 포트를 제공했기 때문입니다. 포트에는 기술적 불일치가 있을 수 있지만, 포트를 사용한 경험은 대체로 긍정적이었고, 설정을 조정한 후에는 문제가 거의 없었습니다.
출시 당시 상당한 비판을 받았음에도 불구하고, 파이널 판타지 13은 반응에서 암시하는 것만큼 끔찍하지 않은 독특하게 제작된 경험을 제공합니다. 초기 선형 형식은 실용적인 목적을 제공하며, 스토리가 전개됨에 따라 플레이어는 광대하고 몰입감 있는 게임플레이를 발견하게 될 것입니다. 파이널 판타지 7 과 같은 타이틀의 상징적 지위를 달성하지 못할 수도 있지만 , 확실히 새로운 탐험과 감사를 받을 만합니다.
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