
언리얼 엔진 5.7 출시에 대한 기대감
언리얼 엔진 5.7에 대한 기대감은 공식 출시 전부터 벌써 뜨겁습니다.최근 조사 결과에 따르면 새로운 출시가 임박한 것으로 보입니다.
GitHub 및 향후 이벤트에 대한 통찰력
X의 TheRedPixel 에 따르면, 언리얼 엔진 5.7 브랜치가 이미 GitHub에 등록되었으며, 메인 브랜치는 5.8 버전으로 진행되었습니다.이러한 진행 상황은 새 엔진 버전의 출시가 임박했음을 시사합니다.9월 22일부터 24일까지 스톡홀름에서 열리는 언리얼 페스트에서 프리뷰 버전이 공개될 가능성이 제기되고 있습니다.하지만 5.7 버전에 포함될 구체적인 기능 및 개선 사항에 대한 자세한 내용은 아직 공개되지 않았습니다.전문가들은 하드웨어 루멘(Lumen) 개선과 나나이트 폴리지(Nanite Foliage) 업그레이드가 주요 내용 중 하나가 될 것으로 예상합니다.
#UnrealEngine 5.7 브랜치가 이미 Github에 올라왔습니다!! 그리고 Main 버전도 5.8로 상향 조정되었습니다.엔진 버전은 보통 4월(1일)과 11월(2일)에 출시되기 때문에 5.6 버전이 지연되었다는 점을 기억하세요.스톡홀름 언리얼 페스트 기간 즈음에 프리뷰 버전이 출시될 수도 있습니다… pic.twitter.com/lx8RRHaHC4
— TheRedPixel (@theredpix) 2025년 9월 6일
언리얼 엔진 5.6의 특징
최신 공개 버전인 언리얼 엔진 5.6은 6월에 출시되었으며, 이는 연례 행사인 스테이트 오브 언리얼과 맞물려 진행되었습니다.이 버전에는 다음과 같은 몇 가지 주요 기능이 추가되었습니다.
- Lumen Global Illumination 성능을 개선하는 향상된 하드웨어 레이 트레이싱 기능입니다.
- 광대한 정적 세계를 원활하게 로딩하기 위한 가속화된 지오메트리 스트리밍.
- Motion 트레일을 사용자 친화적으로 재설계했습니다.
- 업데이트된 트윈 도구와 개선된 곡선 편집기.
비교 분석에 따르면 Unreal Engine 5.6은 버전 5.4에 비해 CPU 및 GPU 성능이 상당히 향상된 것으로 나타났으며, 이는 Paris Tech Demo를 특징으로 하는 나란히 비교된 비디오에서 강조되었습니다.
성능 문제 해결
플레이어들이 언리얼 엔진 5.7의 개선 사항을 간절히 기다리는 가운데, 이번 업데이트가 이 엔진을 사용하는 많은 게임에서 발생했던 끊김 현상을 완화할 수 있을 것이라는 기대가 커지고 있습니다.주목할 만한 예외는 코나미의 상징적인 서바이벌 호러 프랜차이즈의 최신작인 사일런트 힐 F 의 데모입니다.이 데모는 게임스컴에서 놀라운 성능을 선보였는데, 구동 엔진에 비해 너무 부드러워 보일 정도였습니다.
자세한 내용은 Wccftech 에서 전체 기사를 확인하세요.
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