Ghost of Yōtei 개발자, 향후 DLC 가능성에 열려

Ghost of Yōtei 개발자, 향후 DLC 가능성에 열려

Ghost of Yōtei의 DLC 가능성 탐색

최근 Ghost of Yōtei가 출시된 가운데, Sucker Punch의 공동 디렉터인 제이슨 코넬은 Game Informer 와의 인터뷰에서 게임에 대한 심도 있는 이야기를 나누었습니다.인터뷰는 게임의 캐릭터와 스토리를 심도 있게 다루었으며, 특히 추가될 가능성이 있는 콘텐츠에 중점을 두었습니다.

DLC 출시 가능성에 대한 질문에 코넬은 플레이어들의 피드백이 얼마나 중요한지 강조하며 열린 마음으로 DLC 출시를 고려했습니다.그는 다음과 같이 말했습니다.

저희는 지금 프로젝트를 진행하면서 사람들에게 공감을 불러일으키는 부분, 사람들이 좋아하는 부분, 그리고 아츠에 대해 더 알고 싶어하는 부분이 무엇인지 직접 공개하고 확인하는 단계에 있다고 생각합니다.이런 결정을 내리는 것이 이 프로젝트에서 가장 중요한 부분이라고 생각합니다.[…] 수백만 명의 사람들의 이야기를 통해 어떤 부분이 공감을 불러일으키는지, 어떤 부분이 공감을 불러일으키지 않는지, 어떤 부분이 부족한지 직접 들어볼 수 있는 드문 기회를 얻게 됩니다.바로 그런 상황이 저희가 원하는 방식이라고 생각합니다.그리고 그게 바로 저희가 선사하는 선물과도 같습니다.저희는 아츠를 정말 좋아하고, 훌륭한 캐릭터라고 생각합니다.진의 경우처럼, 개선의 여지가 있거나 새로운 요소를 더하거나 서사의 명확성을 높일 여지가 있고, 그것이 서커 펀치에게 가장 적합한 것이라면, 저희는 확실히 면밀히 검토할 것입니다.

이전 확장에 대한 반성

플레이어 피드백에 적극적으로 대응하고 적응하려는 이러한 의지는 고스트 오브 쓰시마 의 개발 과정과 일맥상통합니다.이 개발 과정에서는 출시 1년 후 이키 섬 DLC가 출시되었습니다.이 확장팩을 통해 플레이어는 주인공 진 사카이와 함께 섬으로 이동하여 샤먼 앙크사르 카툰이 이끄는 몽골 부족과 맞서게 됩니다.이는 스토리를 더욱 풍부하게 만들었을 뿐만 아니라, 전투 스킬과 다양한 오픈 월드 활동 등 새로운 게임플레이 요소를 도입했습니다.

요테이의 유령에 대한 밝은 전망

Sucker Punch가 Ghost of Yōtei 의 DLC를 개발하기로 결정한다면, 비슷한 프레임워크를 따라 게임 경험을 향상시키면서 캐릭터 스토리를 확장할 가능성이 높습니다.소니는 아직 정확한 판매량을 발표하지 않았지만, Alinea Analytics의 초기 분석에 따르면 Ghost of Yōtei는 게임 트렌드에 상당한 영향을 미친 팬데믹 시기에 출시되었음에도 불구하고 전작과 비슷한 수준의 훌륭한 성과를 보이고 있습니다.

게임의 악당으로부터 얻은 통찰력

향후 콘텐츠에 대한 논의 외에도, 주요 악당인 사이토 경 역을 맡은 페오도르 신과 단독 인터뷰를 진행했습니다.그의 통찰력은 게임의 스토리텔링과 캐릭터 개발에 더욱 빛을 발했습니다.

출처 및 이미지

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