Genshin Impact 5.5: 제작이 도입된 이후 최고의 유물 업데이트

Genshin Impact 5.5: 제작이 도입된 이후 최고의 유물 업데이트

HoYoverse는 Genshin Impact 의 흥미진진한 삶의 질 업데이트를 공식적으로 공개했으며, 버전 5.5와 함께 출시될 예정입니다.이 새로운 개선 사항은 Artifact 메커니즘에 상당한 개선을 가져올 것이며, 버전 5.0에서 제작 시스템이 도입된 이후로 주목할 만한 진전을 보여줍니다.버전 5.5는 아직 몇 달 남았지만, 플레이어는 현재 버전 5.3을 경험하고 있으며 팬들에게 Yumemizuki Mizuki 캐릭터를 소개할 것을 약속하는 버전 5.4의 기능을 아직 탐색하지 못했습니다.

제작된 유물 하위 능력치에 대한 보장된 강화

제작된 하위 통계의 사용성 향상

원신 임팩트 도메인
Genshin Impact의 위치 농장
흑요석 코덱스 유물

HoYoLAB 의 공식 발표에 따르면, 플레이어는 버전 5.4에서 오랫동안 기다려온 무기 필터와 게임 내 캐릭터 가이드 개선, Serenitea Pot에 대한 사소한 조정을 포함한 일련의 개선 사항을 기대할 수 있습니다.그러나 가장 주목할 만한 변경 사항은 버전 5.5에서 제공되며, 제작된 유물은 플레이어가 최대 20레벨까지 강화할 때 선택한 하위 통계에 최소 두 가지 강화를 보장합니다.

이 혁신적인 강화 시스템은 이 두 가지 업그레이드를 선택한 하위 능력치에 무작위로 할당하여, 종종 플레이어를 좌절시켰던 이전의 무작위화에 비해 예측 가능한 강화 과정을 제공합니다.

아티팩트 향상의 무작위성 문제 해결

무작위 하위 통계의 결과

캔디스가 Sanctifying Elixir를 선보이고 있습니다.
Bruno Yonezawa의 사용자 정의 이미지

버전 5.5에서 계획된 변경 사항으로 HoYoverse는 Genshin Impact 의 오랜 문제 중 하나인 유물의 하위 통계 개발의 무작위성을 해결할 예정입니다.게임이 시작된 이래로 플레이어는 최적의 주요 통계를 가진 유물을 농사짓는 과제에 직면했지만 실망스러운 하위 통계 향상으로만 만났습니다.현재 시스템은 악명 높게 처벌받습니다.플레이어는 농사에 며칠을 투자해도 완벽한 유물이나 최적의 하위 통계를 확보하지 못할 수 있습니다.

예를 들어, 플레이어는 마침내 자신의 캐릭터 Mavuika를 위해 만들어진 Pyro DMG 잔을 얻었지만 대신 DEF나 Energy Recharge와 같은 원치 않는 강화를 받을 수 있습니다.이 결함은 플레이어의 만족도를 떨어뜨릴 뿐만 아니라 게임 메커니즘의 지속적인 성가심을 강조합니다.반면 HoYoverse의 다른 타이틀인 Honkai: Star Rail은 Genshin에도 유익할 수 있는 솔루션을 성공적으로 통합했습니다. Honkai와 유사한 가변 주사위 시스템을 구현하면 플레이어가 하위 통계 강화를 다시 굴려 사용자 지정 및 캐릭터 최적화를 개선할 수 있습니다.

제작된 하위 통계가 최소 두 가지 강화를 받는다는 새로운 보장은 양질의 유물을 얻기 위한 힘든 그라인딩 과정을 개선하는 데 있어 한 걸음 더 나아간 것입니다.유물 농사를 둘러싼 좌절감을 완전히 해결하지는 못할지 몰라도, 상당한 개선이며 Genshin Impact 의 전반적인 플레이어 경험을 향상시킬 것을 약속합니다.삶의 질 업데이트에 대한 지속적인 노력으로, 추가 개선을 통해 모든 플레이어에게 더욱 보람 있는 경험으로 게임이 진화하기를 바랍니다.

자세한 내용은 HoYoLAB 에서 확인하세요.

출처 및 이미지

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