
NVIDIA, Game Ready 드라이버 출시와 함께 GeForce RTX 5060 Ti 공개
오늘 NVIDIA는 8GB와 16GB 두 가지 모델로 출시되는 GeForce RTX 5060 Ti 그래픽 카드를 공식 출시했습니다.이와 함께 NVIDIA는 다양한 신작 게임의 성능 향상에 최적화된 Game Ready 드라이버 버전 576.02도 배포했습니다.
새로운 타이틀을 위한 성능 최적화
이 최신 드라이버는 새로운 NVIDIA DLSS 4 타이틀의 게임플레이 경험을 향상시키도록 특별히 설계되었으며, 특히 Black Myth: Wukong 에 중점을 두고 있습니다. Game Science에서 제작한 이 흥미진진한 게임은 RTX 5090 GPU에서 실행 시 초당 약 250프레임이라는 놀라운 성능 수치를 보여줍니다.이는 4K 해상도에서 성능 모드의 DLSS 초고해상도와 완벽한 레이 트레이싱 기능을 통해 구현됩니다.참고로, RTX 5080은 평균 약 160FPS, RTX 5070 Ti와 RTX 5070은 각각 138FPS와 112FPS를 제공합니다.
새로운 G-SYNC 호환 디스플레이 및 프로필 설정
Game Ready 드라이버 업데이트는 또한 19개의 새로운 G-SYNC 호환 모니터에 대한 지원을 도입하고 다음과 같은 인기 게임을 포함하는 6개의 새로운 최적 재생 설정 프로필을 추가합니다.
- 이중 자물쇠
- 그랜드 테프트 오토 V 강화
- RTX가 적용된 Half-Life 2
- inZOI
- 몬스터 헌터 와일드
- 라스트 오브 어스 파트 2 리마스터
G-SYNC 호환 디스플레이 개요
제조업체 | 모델 | HDR | 크기 | 패널 유형 | 해결 | VRR 범위 |
---|---|---|---|---|---|---|
에이서 | VG270K V4 | 예 | 27 | IPS | 3840×2160(4K) | 48-160Hz |
에이서 | X27U X1 | 예 | 27 | 당신은 | 2560×1440(QHD) | 48-240Hz |
에이서 | X27U X2 | 예 | 26.5 | 당신은 | 2560×1440(QHD) | 48-240Hz |
에이서 | X32 V2 | 예 | 31.5 | 당신은 | 3840×2160(4K) | 48-165Hz |
에이서 | X32 X | 예 | 32 | 당신은 | 3840×2160(4K) | 48-240Hz |
에이서 | X32 X2 | 예 | 31.5 | 당신은 | 3840×2160(4K) | 48-240Hz |
에이서 | XB273K V4 | 예 | 27 | IPS | 3840×2160(4K) | 48-160Hz |
에이서 | XV270K V4 | 예 | 27 | IPS | 3840×2160(4K) | 48-160Hz |
AOC | 27G42HE | 예 | 27 | IPS | 1920×1080(FHD) | 48-200Hz |
아수스 | VG249QE5A | 예 | 25 | IPS | 1920×1080(FHD) | 48-144Hz |
아수스 | VG279QE5A | 예 | 27 | IPS | 1920×1080(FHD) | 48-144Hz |
아수스 | VG27AQM5A | 예 | 27 | IPS | 2560×1440(QHD) | 48-300Hz |
아수스 | XG279CNS | 예 | 27 | IPS | 1920×1080(FHD) | 48-360Hz |
의 | AW2525HM | 예 | 25 | IPS | 1920×1080(FHD) | 48-320Hz |
가루 반죽 | ES07E91 | 예 | 32 | 당신은 | 3840×2160(4K) | 48-240Hz |
HP | 오멘27QS G2 | 예 | 27 | IPS | 2560×1440(QHD) | 50-280Hz |
기가바이트 | MO27U2 | 예 | 27 | 당신은 | 3840×2160(4K) | 48-240Hz |
엘지 | M5/G5/C5/CS5/B5 | 예 | 97, 83, 77, 65, 55, 48, 42 | 당신은 | 3840×2160(4K) | 40-165Hz |
삼성 | G90XF | 예 | 27 | IPS | 3840×2160(4K) | 48-165Hz |
버그 수정 및 안정성 향상
공식 릴리스 노트에는 시스템 성능과 안정성을 향상시키는 것을 목표로 하는 이 드라이버 업데이트에 포함된 여러 버그 수정 사항이 자세히 설명되어 있습니다.
- 포트나이트 게임 플레이 중 발생하는 무작위 충돌을 해결했습니다.
- The First Berserker: Khazan 에서 DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED 충돌 문제가 해결되었습니다.
- Star Wars Outlaws 에서 장시간 유휴 상태일 경우 발생하는 고정 애플리케이션 정지 문제를 해결했습니다.
- G-SYNC와 결합된 DLSS 프레임 생성을 사용하는 게임의 안정성이 개선되었습니다.
- DLSS-FG가 활성화된 상태에서 퀘스트를 수락하면 Monster Hunter Wilds 에서 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- inZOI 에서 GPU 충돌이나 D3D 장치 제거 오류가 해결되었습니다.
- V-SYNC를 사용하면 Overwatch 2 에서 끊김 현상이 완화됩니다.
- Hellblade 2: Senua’s Saga 에서 앨리어싱과 충돌이 감소되었습니다.
- RTX 50 시리즈 GPU에서 다양한 게임의 안정성을 향상시켜 디더링 및 깜빡임 문제를 해결했습니다.
- UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection 에서 보물을 수집하는 동안 화면 아티팩트를 제거하기 위해 성능 일관성을 개선했습니다.
이 업데이트는 NVIDIA의 하드웨어와 드라이버가 최신 게임 기술에 최적화되어 고품질 게임 경험을 제공하겠다는 NVIDIA의 노력을 보여줍니다.
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