Gearbox, Borderlands 4에서 역대 최고의 엔드게임 경험을 약속

Gearbox, Borderlands 4에서 역대 최고의 엔드게임 경험을 약속

보더랜드 4: 혁신적인 엔드게임 경험

많은 사랑을 받는 보더랜드 프랜차이즈를 더욱 발전시키기 위해, 기어박스 소프트웨어는 보더랜드 4 의 게임플레이 모든 측면을 향상시키는 데 집중하고 있으며, 특히 엔드게임 경험에 중점을 두고 있습니다.크리에이티브 디렉터 그레엄 티민스는 최근 게임 인포머와의 인터뷰에서 스튜디오의 접근 방식에 대한 통찰력을 공유했습니다.

개인적인 접촉

티민스는 보더랜드 3의 엔드게임 디자인에 중추적인 역할을 했으며, 게임의 엔드게임 메커니즘에 깊은 관심을 가지고 있습니다.그는 커뮤니티 피드백의 중요성을 강조하며 “저는 커뮤니티에 중요한 것이 무엇인지 알고 있으며, 이는 이미 게임에 반영되어 있습니다.”라고 말했습니다.이러한 피드백은 많은 디자인 결정에 영향을 미쳤으며, 특히 향후 게임플레이 요소를 고려하여 제작된 액션 스킬 트리와 관련하여 많은 영향을 미쳤습니다.

균형 잡힌 접근 방식

보더랜드 3와 같은 이전 시리즈는 플레이어가 사용할 수 있는 스킬 포인트가 무려 72개에 달했습니다.이 숫자는 플레이어에게 다양한 선택지를 제공하지만, 티민스는 이로 인해 빌드의 다양성이 감소할 수 있다고 지적했습니다.모든 플레이어가 사용할 수 있는 스킬이 늘어나면서, 각 빌드의 동질성이 떨어질 수 있습니다.보더랜드 4를 개발할 때 개발팀은 이러한 문제점을 고려하여 플레이어가 풍부하고 다양한 게임플레이 경험을 즐길 수 있도록 했습니다.

미래 계획 및 지역 사회 기대

티민스는 타이니 티나의 원더랜드 와 이전 보더랜드 타이틀 에서 얻은 교훈이 보더랜드 4의 엔드게임 비전을 형성하는 데 도움이 되었다고 밝혔습니다.커뮤니티 중심 콘텐츠와 지속적인 개선이라는 매력적인 약속은 오랫동안 매력적인 게임이 될 수 있음을 의미합니다.

출시일에 대한 기대감

팬들은 특히 Gearbox가 최근 출시일을 당초 계획했던 9월 23일에서 9월 12 일로 앞당겨 출시를 기대하고 있으며, 이는 커뮤니티의 기대감을 고조시켰습니다.만약 엔드게임이 약속대로 흥미진진하다면, Borderlands 4는 향후 수년간 게임계의 필수 아이템으로 자리매김할 수 있을 것입니다.

출시일이 다가오면서 게임계는 Gearbox가 약속한 바, 즉 지금까지 이 시리즈에서 가장 세련된 엔드게임 경험을 제공할 수 있을지 주의 깊게 지켜보고 있습니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다