MiDiA Research에 따르면, 인플레이션과 GTA 6, Civ 7과 같은 출시 예정작으로 인해 게임 산업 성장률이 4.6%로 예측됨

MiDiA Research에 따르면, 인플레이션과 GTA 6, Civ 7과 같은 출시 예정작으로 인해 게임 산업 성장률이 4.6%로 예측됨

게임 시장의 도전과 성장

게임 산업은 최근 전 세계적으로 광범위한 해고와 스튜디오 폐쇄로 인해 상당한 어려움에 직면했습니다.이러한 감소에 기여하는 요인에는 소비자 관심 변화, 재정적 제약, 비디오 게임 비용 상승이 포함됩니다.종종 생계비 위기로 특징지어지는 현재의 경제 상황으로 인해 많은 소비자가 엔터테인먼트에 대한 지출을 정당화하기 어려워졌으며, 특히 게임 가격이 계속 상승함에 따라 더욱 그렇습니다.

경제적 어려움 속의 미래 예측

이러한 장애물에도 불구하고 MiDiA Research 의 최근 통찰력 은 은색 안감을 시사합니다.그들의 글로벌 게임 예측에 따르면 게임 시장은 인플레이션을 고려하더라도 내년에 4.6% 성장할 것으로 예상됩니다.이 예상되는 성장은 경제적 어려움에 직면한 이 부문의 회복력을 강조합니다.

시장 성숙 및 진화하는 추세

게임 환경은 이제 성숙된 것으로 간주되어 전문가들은 지난 몇 년 동안 보였던 폭발적인 증가보다는 적당한 매출 성장을 예측하고 있습니다.특히, Grand Theft Auto 6, Monster Hunter Wilds, 그리고 곧 출시될 Nintendo Switch 2의 타이틀과 같은 기대되는 출시작을 포함하여 여러 가지 유명 게임 출시로 인해 소프트웨어 매출이 증가할 것으로 예상됩니다.

라이브 서비스에서 프리미엄 게임으로 전환

개발자가 추가 콘텐츠와 마이크로트랜잭션을 통해 지속적인 수익을 창출하는 라이브 서비스 게임을 개발하는 추세는 항상 예상대로 성공하지는 못했습니다.주목할 만한 예로는 Concord와 MultiVersus와 같은 타이틀이 있습니다.분석가들은 개발자가 전략을 재조정함에 따라 2031년까지 게임 내 지출이 67%로 감소할 것으로 예상하면서 보다 전통적인 프리미엄 게임으로의 전환이 예상됩니다.

“25세까지 생존하는 것에 작별 인사를 하고 26세 이상까지 버티는 것에 안녕을 고할 때입니다.하지만 이 성숙한 시장에서 미래 성장에 대한 기대는 완화되었습니다.시장(다시 말하지만 하드웨어, 소프트웨어, 구독 포함)은 2025년 2, 369억 달러에서 2031년 2, 801억 달러로 성장할 것입니다.” MiDiA Research의 게임 분석가인 라이스 엘리엇의 말입니다.

수익 흐름에서 모바일 게임의 역할

모바일 게임이 “진정한 게임”에 해당하는지에 대한 논쟁은 계속되고 있지만, 여전히 업계의 강자입니다.모바일 게임은 전체 소프트웨어 수익의 54%를 차지하며, 이는 모바일 게임의 중요성을 강조합니다. Monster Hunter Wilds, Civilization VII, Assassin’s Creed Shadows를 포함한 2023년 주요 프리미엄 타이틀의 임박한 출시는 특히 1분기에 수익 흐름을 더욱 강화할 것으로 예상됩니다.

성공을 위한 전략 적용

엘리엇에 따르면, 게임 부문의 지속적인 과제는 개발자의 혁신적인 사고를 필요로 합니다.이 산업은 매우 재능 있고 창의적인 개인으로 가득 차 있으며, 이들은 독창성과 결단력으로 이 어려운 시장 상황을 헤쳐나갈 가능성이 높습니다.

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