Gaijin Entertainment, Dagor Engine 기능 공개
Gaijin Entertainment는 최근 Dagor Engine 의 기능을 보여주는 공개 영상을 공개했습니다 . Dagor Engine은 작년부터 무료로 사용할 수 있는 오픈소스 게임 개발 플랫폼입니다. 이 영상은 East District라는 발표되지 않은 게임의 일부를 강조하여 시청자가 Dagor Engine과 Unreal Engine 5를 모두 사용하여 개발한 콘텐츠를 통해 엔진의 잠재력을 확인할 수 있도록 합니다 .
매력적인 비디오 콘텐츠 외에도 Gaijin은 Dagor Engine의 멀티플레이어 프레임워크 중 하나에 대한 전체 코드를 허용 라이선스에 따라 공개하여 오픈 소스 협업에서 상당한 진전을 이루었습니다. 이와 함께 그들은 멀티플레이어 샘플 중 하나의 아트 자산을 제공하여 야심 찬 개발자가 선호도에 따라 두 엔진에서 East District 데모를 탐색할 수 있도록 했습니다. 데모를 확인하려면 여기 링크를 방문하세요.
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Hooks Creative Studio와의 협업
엔진의 힘을 보여주기 위해 Gaijin은 Hooks Creative Studio 의 도움을 받아 고전적인 디자인에서 영감을 받은 1인칭 슈팅(FPS) 맵을 개발했습니다. 팀은 Unreal Engine 5에서 Megascan 과 최첨단 사진 측량 자산을 활용하여 맵을 완전히 처음부터 만들었습니다. 맵이 완성되자 Dagor Engine으로 옮겨졌고, 이는 Gaijin의 다가올 발표되지 않은 프로젝트에 사용되고 있습니다.
엔진 간 성능 비교
Gaijin의 초기 분석에 따르면 Dagor Engine 버전의 맵은 동등하거나 더 우수한 수준의 시각적 품질을 유지하면서 더 빠른 속도로 작동합니다. 실시간 글로벌 조명 및 향상된 앤티앨리어싱과 같은 고급 기술을 활용하여 Dagor Engine은 DLSS , XeSS 또는 FSR 과 같은 공급업체별 성능 향상제를 사용하지 않음에도 불구하고 매력적인 대안을 제공합니다 . 중요한 점은 Dagor Engine이 이러한 모든 기술과 호환된다는 것입니다.
Gaijin에 따르면 Dagor 데모는 대부분 구성에서 네이티브 해상도로 실행되는 반면, Unreal Engine 데모는 그렇지 않습니다. 이러한 차이점은 Dagor Engine의 고유한 장점과 기능을 강조합니다. 숙련된 개발자가 Unreal Engine 버전을 최적화할 수 있는 잠재력이 있기 때문에 전체 비교가 어렵다는 것을 인정하지만, 두 데모를 출시한 것은 개발자가 Dagor Engine을 더 탐구하도록 장려하기 위한 것입니다. Dagor Engine이 War Thunder 및 Enlisted 와 같은 성공적인 타이틀의 중추라는 점은 주목할 만합니다 .
이 흥미로운 개발에 대해 자세히 알아보려면 Gaijin Entertainment 의 원래 발표 내용을 확인하세요 .
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