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FromSoftware는 Elden Ring 2에 대한 즉각적인 계획은 없으며 다른 여러 프로젝트에 집중하고 있습니다.

FromSoftware는 Elden Ring 2에 대한 즉각적인 계획은 없으며 다른 여러 프로젝트에 집중하고 있습니다.

엘든 링의 유산과 미래 전망

FromSoftware의 기념비적인 프로젝트인 Elden Ring이 데뷔한 지 거의 3년이 지났습니다 . 이 타이틀은 빠르게 상업적 성공을 거두었고 출시 후 첫 달 만에 1,200만 장 이상이 판매되었습니다. 올해 초, 스튜디오는 오랫동안 기대했던 Shadow of the Erdtree 확장팩을 출시하여 이 세계를 확장했으며, 이를 게임의 첫 번째이자 마지막 다운로드 가능 콘텐츠(DLC)로 지정했습니다.

팬들 사이에서 직접적인 후속작에 대한 호소가 여전히 강하지만, 최근의 발전은 그들이 기대치를 조절해야 할 수도 있음을 시사합니다. PlayStation Partner Awards 2024에서 FromSoftware의 사장인 Hidetaka Miyazaki는 미래 프로젝트에 대한 질문에 답했습니다. IGN 에서 게시한 기사에 따르면, 이 스튜디오는 현재 Elden Ring 2 의 개발을 고려하지 않고 있습니다 .

미야자키는 “우리는 엘든 링 2와 같은 개발은 고려하지 않고 있습니다.”라고 말했습니다. 그러나 그는 Lands Between의 풍부한 전설을 배경으로 한 미래의 반복에 대한 문을 열어두었으며, “미래에 어떤 형태로든” 기회가 있을 수 있음을 암시했습니다.

FromSoftware의 크리에이티브 디렉션

FromSoftware의 역사를 살펴보면 프로젝트 출시에 일관된 패턴이 있습니다. 이 개발자는 종종 주요 타이틀과 후속작 사이에 독특한 독립형 게임을 끼워 넣습니다. 예를 들어, 팬이 가장 좋아하는 Bloodborne은 Dark Souls IIDark Souls III 사이에 등장했고 , Sekiro: Shadows Die Twice 는 Elden Ring 이 공개되기 전에 출시되었습니다 . 게다가, Armored Core VI: Fires of Rubicon 이 최근에 출시되면서 이러한 추세가 계속되고 있어 팬들은 스튜디오에서 또 다른 혁신적인 벤처를 기대할 수 있을 것으로 보입니다.

또한 미야자키는 현재 FromSoftware에서 여러 프로젝트가 진행 중이라고 확인했습니다. 이러한 흥미로운 새로운 벤처 중 일부는 Elden RingBloodborne 과 같은 맥락에서 미야자키가 직접 감독하고 있습니다 . 그럼에도 불구하고 그는 스튜디오 내에서 다른 관점에서 다른 게임을 탐구하고 있으며, 제공물 전체에 걸쳐 Soulslike 요소의 본질을 유지하고 있다고 언급했습니다.

개발 전략의 잠재적 변화

소니와 FromSoftware의 모회사인 Kadokawa Corporation 간의 진행 중인 인수 논의 결과에 따라 게임 개발의 풍경이 바뀔 수 있다는 점을 고려하는 것이 중요합니다. 이는 다양한 플랫폼에서 타이틀의 가용성에 영향을 미쳐 팬들이 향후 출시작에 접근할 수 있는 방식을 바꿀 수 있습니다.

게임 커뮤니티가 새로운 프로젝트에 대한 소식을 간절히 기다리는 가운데, FromSoftware의 창의력 넘치는 열정은 계속 밝게 타오르고 있으며, 혁신적인 경험과 사랑받는 세계를 다시 방문할 가능성을 약속하고 있습니다.

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