
FromSoftware와 Sony의 진화하는 관계 개요
- FromSoftware는 이전에 Sony가 Demon’s Souls를 처리한 방식에 영향을 받아 Bandai Namco가 Dark Souls를 출판하도록 선택했습니다.
- 이전의 긴장에도 불구하고 FromSoftware와 Sony 사이에는 상호 존중심이 커졌으며, 특히 Bloodborne과 관련하여 더욱 그렇습니다.
- 소니의 의도가 모호한 가운데 Bloodborne의 재개봉이나 새로운 협업에 대한 불확실성이 계속되고 있습니다.
전 소니 임원인 슈헤이 요시다는 최근 FromSoftware가 Dark Souls 출판을 위해 Bandai Namco와 협력하기로 한 중요한 선택에 대해 밝혔습니다.이 결정은 Sony가 Demon’s Souls를 관리하는 방식에 대한 불만에서 비롯되었습니다. FromSoftware와 Sony 사이에는 다양한 파트너십이 있었지만, 관계의 초기 과제는 양측 모두에게 중요한 학습 경험이 되었습니다.
많은 게임 애호가들은 FromSoftware와 Sony의 관계를 매력적으로 여깁니다.”Sekiro: Shadows Die Twice”와 “Bloodborne”과 같은 타이틀은 두 회사의 협업을 통해 개발되어 엄청난 성공을 거두었습니다.그러나 양측 모두 더 깊은 파트너십에 대해 주저하는 듯합니다.요시다의 비하인드 스토리 협상에 대한 통찰력은 그들의 전문적인 관계의 복잡성에 귀중한 빛을 비춰줍니다.
Sacred Symbols 팟캐스트 에 실린 인터뷰에서 Yoshida는 Sony의 Demon’s Souls 접근 방식이 FromSoftware의 의사 결정에 어떤 영향을 미쳤는지 설명했습니다. Sony는 Dark Souls가 될 작품에 협력할 의도가 있었지만, 이전에 개발자의 작업에 대한 대우로 인해 Bandai Namco가 다음 파트너로 선택되었습니다.
Demon’s Souls가 FromSoftware의 방향에 미치는 영향
FromSoftware는 u/ReaddittiddeR가 게임 에서 Demon’s Souls를 다룬 방식에 ‘실망’했기 때문에 Sony가 Dark Souls를 출판하기를 원하지 않았습니다.
Demon’s Souls는 소니와의 초기 플레이테스트 이후 북미에서는 Atlus에서, 유럽에서는 Bandai Namco에서 처음 출시되었습니다.요시다는 게임에 대한 자신의 경험을 이야기하면서, 처음 몇 시간은 시작 부분에서 어려움을 겪었고, 이로 인해 “믿을 수 없을 정도로 나쁘다”고 인식하게 되었다고 언급했습니다.회고해보면, 그는 소니의 초기 결정에 대해 유감을 표명했고, 나중에 호평을 받은 타이틀을 지원한 게임의 서양 출판사를 인정했습니다.





이러한 초기 긴장에도 불구하고 요시다는 소니가 FromSoftware에 대해 “엄청난 존경심”을 갖고 있다고 강조했습니다.특히 Bloodborne은 종종 히데타카 미야자키의 걸작 중 하나로 여겨집니다.이로 인해 게이머들 사이에서 미래 협업 가능성에 대한 추측이 나왔습니다. Japan Studio의 폐쇄로 불확실성이 생겼지만 소니는 Bloodborne에 대한 권리를 유지하고 있으며, 많은 사람들이 이를 통해 재출시가 다가올 수 있다고 생각합니다. PlayStation의 30주년 기념 비디오에서 Bloodborne에 대한 최근 언급은 새로운 프로젝트의 가능성을 암시하지만 팬들 사이에서는 낙관론이 엇갈립니다.분명한 것은 수년에 걸쳐 소니와 FromSoftware 간의 관계가 눈에 띄게 개선되었다는 것입니다.
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