Forza Horizon 5가 PS5에서 출시되면서 Xbox의 가장 위대한 시대가 시작됩니다.

Forza Horizon 5가 PS5에서 출시되면서 Xbox의 가장 위대한 시대가 시작됩니다.

Forza Horizon 5가 Xbox 독점에서 벗어나는 것에 대한 최근의 진전은 게이머들 사이에서 다양한 감정을 불러일으켰고, 저는 확실히 공감할 수 있습니다.얼마 전까지만 해도 저는 독점 게임이 원래 플랫폼에 남아 있기를 확고히 지지했고, 제가 좋아하는 게임은 제가 선택한 콘솔에서만 이용할 수 있어야 한다고 믿었습니다.하지만 지금 그 입장을 되돌아보면, 그 관점이 얼마나 제한적이었는지 깨닫게 됩니다.궁극적으로, 훌륭한 게임의 예술성을 모든 사람이 즐길 수 있을 때 게임의 즐거움이 향상됩니다.

그럼에도 불구하고 Forza Horizon 5가 PS5에서 출시된다는 것은 Xbox의 전략과 정체성에 있어서 중요한 전환을 의미합니다.이는 Sea of ​​Thieves나 Pentiment와 같은 이전 출시작과 같은 가벼운 실험이 아니며, 단순히 타사 타이틀에 대한 양보도 아닙니다.Forza Horizon 5를 PS5로 출시하는 것은 궁극적으로 게임 커뮤니티의 더 큰 이익에 도움이 될 것이라고 믿는 중요한 단계이며, 역사적으로 PlayStation을 경쟁자로 여겨온 팬들에게도 마찬가지입니다.

Forza Horizon 5의 PS5 출시의 긍정적 측면

게임 접근성 증가

Forza Horizon 5 게임 플레이
Forza Horizon 5에서 자동차 경주
Forza Horizon 5의 Audi R8

역사적으로 Xbox는 항상 콘솔 시장에서 3대 주요 업체 중 하나였으며, 종종 PlayStation 매니아에 맞서 헌신적인 팬들이 방어했습니다.그러나 Xbox가 매출 감소와 새로운 타이틀의 부진한 라인업에 직면하면서(Xbox One의 단점으로 인해) 브랜드는 상당한 도전을 받고 있습니다. Xbox 360에서 수많은 시간을 소중히 여겼던 저와 같은 사람에게는 이러한 변화를 목격하기 어려웠습니다.

이러한 과제에 대응하여 Xbox는 퍼블리싱 모델로 전환하여 더 많은 타사 개발자를 인수했습니다.그러나 PlayStation의 사용자 기반이 Xbox보다 훨씬 많기 때문에 이 전략으로는 한계가 있습니다. Xbox가 독점 게임을 가까이에 두기를 바랐지만 Hi-Fi Rush와 Sea of ​​Thieves와 같은 타이틀이 PlayStation으로 넘어갔을 때 놀랐습니다.그러나 이러한 변화를 목격한 후 Xbox가 이러한 추세를 막을 계획이 없다는 것이 분명해졌습니다.

Forza Horizon 5가 PS5 라인업에 합류한다는 사실은 Xbox가 구식 콘솔 전쟁에서 손을 떼고 있다는 것을 보여줍니다.독점 로스터에서 그런 상징적인 타이틀을 잃는 것은 기념비적인 일로 느껴집니다.궁극적으로 더 포괄적인 게임 환경으로 이어지는 정체성의 일부를 희생하는 것입니다.

독점성은 경쟁 정신을 촉진하지만(저는 이를 오랫동안 지지해 왔습니다) 활기찬 게임 커뮤니티를 구축하는 데 있어 구식 접근 방식이 되고 있습니다.독점성은 플레이어를 제한하고, 잠재적 시장을 축소하며, 판매 기회를 줄입니다.스퀘어 에닉스가 PlayStation의 파이널 판타지 프랜차이즈에서 본 것처럼, Xbox는 수많은 독점성 실패로 인해 장애물에 부딪혔습니다.게임을 보편적으로 접근 가능하게 함으로써 다양한 팬층을 육성할 뿐만 아니라 모든 사람에게 이로운 더 광범위한 수익원을 확보할 수 있습니다.

Xbox의 새로운 장

더 밝은 미래를 향한 변화

인디아나 존스와 그레이트 서클에서 인디를 노려보는 에머리히 보스.

제 경험을 되돌아보면, PS4를 구매한 후 게임 매장에 들어갔을 때 Xbox One에 잠겨 있는 여러 타이틀을 발견했을 때의 실망이 떠오릅니다.그 순간은 많은 플레이어에게 독점 게임에 대한 좌절감을 잘 보여줍니다. Forza Horizon 5가 PS5로 전환된 것은 Xbox에 있어 변혁의 순간을 상징하며, 독점성에서 비롯된 좌절감이 줄어들 수 있는 시대를 알립니다.

플랫폼 가용성에 따라 디지털 아트에 대한 접근을 제한한다는 이런 아이디어는 부유한 게이머와 수단이 없는 게이머 간의 격차를 넓히는 데에만 도움이 되기 때문에 시대에 뒤떨어진 것처럼 느껴집니다.게임의 접근성을 넓히면 일부 선택된 사람이 아니라 모든 사람을 위한 더 풍부한 문화적 경험을 만들 수 있습니다.

클라우드 게임으로의 완전한 전환이 임박해서 이루어지지는 않을지 몰라도 Xbox가 크로스 플랫폼 플레이를 점진적으로 수용하는 것은(특히 Halo가 Switch로 출시된다는 소문이 돌면서) 모든 사람에게 보다 원활한 게임 경험을 제공하기 위한 한 걸음입니다.이러한 접근 방식은 예술에 대한 보다 공평한 접근성을 촉진하는데, 이는 디지털 미디어 통합이 주도하는 세상에서 점점 더 중요해지고 있는 감정입니다.

결과적으로, 저는 Xbox가 게임에서의 관련성을 유지할 것이라는 확신을 가지게 되었고, 이는 Atari와 SEGA와 같은 저명한 플레이어가 사라진 이전 시대를 떠올리게 하는 우려입니다.저는 PlayStation이 앞으로 Xbox의 공유 독점 모델을 모방하는 것을 고려하기를 진심으로 바랍니다.

플레이스테이션의 미래에 대한 의미

독점을 넘어서는 진화의 필요성

요테이의 유령에서 멀리 성을 바라보며 말을 타고 있는 아츠.

PlayStation과 Nintendo가 콘솔 전쟁의 마지막 보루이기 때문에, 그들의 유명한 독점작이 그들의 정체성을 정의합니다. PlayStation의 싱글 플레이어 게임과 Mario와 같은 Nintendo의 사랑받는 프랜차이즈의 복잡한 내러티브는 경쟁 콘솔에서 출시하기에는 브랜드에 너무나 필수적인 것처럼 보입니다.

그럼에도 불구하고 두 플랫폼 모두 휴대용 게임의 부상과 PC 포트에 대한 수요 증가(특히 소니)로 인해 독점성이 불필요해질 수 있다는 사실을 인정해야 합니다. ROG Ally와 같은 기기를 사용하면 사용자가 다양한 플랫폼에서 광범위한 게임에 액세스할 수 있으므로 게임 환경은 부인할 수 없이 진화하고 있습니다.

PlayStation이 이러한 변화하는 환경을 반영하고 퍼스트파티 타이틀을 여러 플랫폼에서 사용할 수 있도록 하여 전 세계 게이머의 접근성을 개선하기를 바랍니다. PlayStation이 주요 출시작이 부족함에도 불구하고 계속 번창하고 있기 때문에 지나치게 낙관적으로 보일 수 있지만, 저는 이러한 미래가 가능하다고 진심으로 믿습니다.아마도 Forza Horizon 5가 게임 내부와 그 너머에서 창의성과 예술에 대한 접근성이 하드웨어와 지불 장벽의 한계를 초월하는 중요한 진화의 새벽을 알릴 수 있을 것입니다.

출처: Sea of ​​Thieves/YouTube

출처 및 이미지

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