전 Xbox 임원, 마이크로소프트가 하드웨어 제작보다 Netflix 스타일 게임 제공을 선호한다고 제안

전 Xbox 임원, 마이크로소프트가 하드웨어 제작보다 Netflix 스타일 게임 제공을 선호한다고 제안

Peter Moore가 Xbox 360의 유산과 게임의 미래를 돌아보다

최근 Xbox 360 20주년을 기념하는 인터뷰에서 전 Xbox Corporate 부사장 Peter Moore가 Danny Peña 팟캐스트 에 출연했습니다. SEGA와 Electronic Arts에서의 역할을 포함한 풍부한 이력을 가진 Moore는 진화하는 게임 환경에 대한 통찰력을 제공하고 Xbox 콘솔 자체의 미래에 대해 고민했습니다.

Microsoft의 게임 전략 전환

Microsoft의 인수에 대해 논의하면서 Moore는 회사의 초점이 눈에 띄게 바뀌었다고 지적했습니다.그는 “선택권이 있다면 하드웨어를 만들까요? 아니요.그들은 수천억 달러 규모의 기업이 되어 텔레비전에 직접 콘텐츠를 제공할 수 있다면 기뻐할 것입니다.”라고 말했습니다.그는 플레이어가 전용 하드웨어 없이도 게임에 쉽게 액세스할 수 있는 Netflix와 유사한 세상을 상상합니다. Moore는 Activision Blizzard와 같은 상당한 인수를 통해 Microsoft의 접근 방식이 기존의 경쟁적 콘솔 전쟁에서 콘솔 판매보다 콘텐츠 제공을 강조하는 더 광범위한 경제 전략으로 근본적으로 바뀌었다고 생각합니다.

무어의 관점은 이전 시대의 경쟁 정신에 대한 향수의 감정을 반영합니다.”산업이 먹고 성장했다고 생각하는 그 씩씩함을 조금 잃었을까요? 그렇다고 생각합니다.” 그는 게임 산업이 진화했으며, 미래가 어떻게 될지에 대한 재평가를 촉구합니다.

구독 모델의 부상과 과제

전적으로 놀라운 것은 아니지만, 무어의 통찰력은 Game Pass를 통한 Netflix 스타일 게임 구독에 대한 Microsoft CEO Satya Nadella의 야망과 일치합니다.그러나 이 모델에 대한 열광은 상당한 장애물에 직면했으며, Starfield와 Call of Duty와 같은 블록버스터 타이틀이 출시되자마자 서비스에 포함되었음에도 불구하고 성장이 정체되었습니다.

게이머들이 넷플릭스와 같은 형식에 주저하는 것은 이러한 모델의 장기적 실행 가능성에 대한 의문을 제기합니다.무어의 논평은 특히 Xbox 매니아들에게 공감을 불러일으킵니다. Xbox 매니아들은 Microsoft가 PlayStation과 Nintendo와 같은 경쟁 플랫폼에서 게임을 출시하기로 한 최근의 결정을 감안할 때 브랜드의 미래에 대해 점점 더 불안해하고 있습니다.이러한 변화는 불확실성을 불러일으킵니다.이 전략으로 인해 Microsoft가 매출이 계속 감소하면 향후 Xbox 콘솔을 생산할 필요성을 재고하게 될까요?

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