Minecraft는 역사상 가장 많이 팔린 단일 비디오 게임으로, 2위보다 1억 장 이상 앞서 있습니다. 이는 수백만 명의 플레이어가 이 블록형 걸작에서 최소 몇 시간을 보냈다는 것을 의미합니다. 그러나 게임을 시도해 본 모든 사람이 여전히 적극적으로 플레이하는 것은 아닙니다. Reddit 사용자 u/Tamigosaya는 게임의 하위 레딧에 이전 플레이어에게 Minecraft를 종료하게 된 이유를 묻는 흥미로운 질문을 제기했습니다 .
해당 스레드에는 450개가 넘는 댓글이 달렸으며 많은 의견이 제시되었으며 그 중 대부분은 몇 가지 주요 생각 진영에 속합니다. 플레이어가 이탈하는 주요 이유는 아래에 자세히 설명되어 있습니다.
이전 Minecraft 플레이어가 그만둔 이유를 공유합니다.
나만의 재미를 만드는 것은 피곤한 일입니다
토론에서 u/Yamigosaya 의 댓글마인크래프트 에서
사용자 u/Sandrosian이 작성한 스레드의 현재 최고 댓글은 사람들이 플레이를 중단하는 가장 큰 이유인 샌드박스가 너무 크다는 것을 요약합니다.
자, 이것은 처음에는 이상한 비판처럼 보일 수 있습니다. 게임의 무한한 잠재력이 어떻게 나쁜 것일 수 있습니까? 글쎄요, u/Sandrosian이 댓글에서 설명했듯이, 자신만의 모험을 창조하고 항상 게임을 즐길 자신만의 방법을 찾는 책임은 피곤할 수 있습니다. 때로는 모든 플레이어가 게임을 켜고 두뇌를 끄고 싶어하는데, Minecraft가 항상 이에 적합한 것은 아닙니다.
토론에서 u/Yamigosaya 의 댓글마인크래프트 에서
사용자 u/LolJoey는 멋진 새 아이템, 몹 또는 기능이 게임에 추가될 때마다 게임을 플레이하고 싶은 충동을 느낀다고 이 아이디어에 응답하고 확장했습니다. 그런 다음 새로운 콘텐츠가 가득 찰 때까지 몇 시간 동안 세계를 로드한 후 다음 번 새로운 콘텐츠가 나올 때까지 게임에 대해 잊어버립니다.
이에 대한 예는 최근 Minecraft 업데이트 1.21의 새로운 바람 충전 아이템 으로 볼 수 있는데, 이는 목공 작업에서 수많은 플레이어를 불러와 아이템의 고유한 특성을 실험했습니다.
마인크래프트 집착
토론에서 u/Yamigosaya 의 댓글마인크래프트 에서
스레드에서 두 번째로 많은 표를 받은 사용자 u/DangledSniper_가 작성한 댓글은 일부 플레이어가 게임과 맺고 있는 이상한 관계에 대해 언급했습니다. 댓글에 찬성 투표를 한 수백 명의 사람들과 함께 그들은 실제로 아주 짧은 시간 동안만 게임을 플레이하지만 그 시간에는 Minecraft가 그들이 플레이하는 전부입니다. 그런 다음 가려움증이 긁히고 다시 나타날 때까지 계속 진행됩니다.
토론에서 u/Yamigosaya 의 댓글마인크래프트 에서
사용자 u/-Mippy는 새로운 콘텐츠가 충분하지 않은 긴 업데이트로 인해 플레이어가 게임을 중단하고 있다고 생각한다고 설명했습니다. 그들은 마지막 대대적인 점검 업데이트가 Nether를 전체적으로 개편한 팬들이 가장 좋아하는 Minecraft 업데이트 인 1.16에 있었다고 지적했습니다 . 이는 플레이어가 1년에 한두 번만 게임에 복귀하는 이유를 설명할 수도 있습니다.
기타 게임
Minecraft의 전문가 수준 농장 과 최종 게임 빌드 중 상당수가 노력하는 데 몇 시간이 걸릴 수 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다 . 그리고 이것은 게임이 확실히 시간 낭비라는 것을 의미하며, 더 매력적으로 보이는 다른 게임이 있을 수도 있습니다.
토론에서 u/Yamigosaya 의 댓글마인크래프트 에서
u/lpdcrafted 사용자는 댓글에서 Monster Hunter World로 너무 바빠서 다른 게임을 할 수 없다고 말하면서 이 점을 직설적으로 지적했습니다. 둘 다 몇 시간의 노력이 필요한 게임이므로 한 번에 하나씩 진행하는 것이 가장 좋습니다.
답글 남기기