
Battlefield의 미래 개요
- 전직 DICE 개발자는 팬들에게 개발 방향의 큰 변화와 새로 구성된 개발팀으로 인해 다가올 Battlefield 게임에 대한 기대치를 조정할 것을 조언했습니다.
- EA는 Battlefield를 시즌별 콘텐츠, 배틀 패스 시스템, Warzone을 연상시키는 게임 모드를 특징으로 하는 라이브 서비스 모델로 전환하는 것을 목표로 하고 있다고 합니다.
- 전직 개발자는 EA가 수익 창출을 극대화하는 데 집중하면서, 앞으로 나올 타이틀은 플레이어들의 기존 경험과 크게 달라질 것이라고 밝혔습니다.
Bluesky에서 사용자 이름 Rizible을 사용하는 전 DICE 개발자는 Battlefield 프랜차이즈가 변혁의 단계에 접어들고 있다는 의견을 밝혔습니다. Rizible은 팬들에게 “기대를 낮추라”고 경고하며, 새로운 타이틀은 거의 완전히 새로운 팀이 주도하는 다른 철학을 고수할 것이라고 언급했습니다. 2025년에 출시될 차기작에 대한 기대감이 고조되면서 이 사람이 공유한 통찰력은 주목할 만합니다.
Battlefield 시리즈는 군사 테마 게임 분야에서 유명하며, 역사적 갈등과 미래 전투를 모두 묘사한 수많은 출시작을 자랑합니다. 출시 예정인 이 타이틀은 EA의 가장 광범위한 프로젝트가 될 것으로 예상되며, EA Motive, Criterion, Ripple Effect 스튜디오의 기여를 포함하여 프랜차이즈 역사상 가장 큰 개발팀이 참여합니다. 이러한 변화에도 불구하고, Rizible의 최근 폭로에서 강조된 것처럼 새로운 방향을 둘러싼 명확성은 점점 더 모호해지고 있습니다.
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그러니 Battlefield 팬이라면 기대치를 낮추세요. 이것은 완전히 새로운 사람들이 새로운 철학을 따르는 새로운 시대의 게임입니다. 그것이 좋든 나쁘든 개인의 관점에 달려 있습니다.
— Rizible ( @rizible.bsky.social ) 2025년 1월 18일 오후 4시 40분
Rizible에 따르면, EA의 전략은 매년 새로운 Battlefield 타이틀을 출시하는 쪽으로 기울어지는 것으로 보입니다. 이러한 변화는 싱글 플레이어 콘텐츠의 감소와 계절 업데이트, 배틀 패스 메커니즘, 인기 있는 Warzone 형식을 반영하는 게임플레이 모드의 통합을 수반할 수 있습니다. 본질적으로 Battlefield를 라이브 서비스 타이틀로 전환하는 것입니다. 수익화 전략에는 플레이어 참여를 활용하기 위한 미용 아이템이 포함될 것으로 알려졌으며, AI Commander 기능의 잠재적 도입에 대한 힌트도 있습니다. 그러나 이러한 정보 중 어느 것도 공식적으로 검증되지 않았다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.
현재로서는 새로운 Battlefield 시리즈의 공식 출시일은 여전히 불확실합니다. 추측에 따르면 2025년에 출시될 가능성이 있지만, Rizible은 2026년까지는 출시되지 않을 수도 있다고 말하며 팬들을 불안하게 만들었습니다.





라이브 서비스 게임으로의 추세는 인기가 급등하여 플레이어에게 지속적인 업데이트와 매력적인 콘텐츠를 제공했습니다. 그러나 플레이어 경험보다 수익 창출을 우선시함으로써 기존 게임의 본질을 훼손할 가능성에 대한 논쟁이 촉발되었습니다. 더 많은 정보를 기다리는 동안 이러한 예상 변경 사항이 Battlefield 프랜차이즈에 어떤 영향을 미치고 강력한 팬층과 공감을 얻을지는 아직 알 수 없습니다.
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