Final Fantasy VII Rebirth 감독은 앞으로 팀을 함께 유지하고 싶어합니다.

Final Fantasy VII Rebirth 감독은 앞으로 팀을 함께 유지하고 싶어합니다.

Final Fantasy VII Rebirth는 PlayStation 5 출시를 불과 며칠 앞두고 있지만, 극찬을 받은 평론가들은 이미 과대광고를 더욱 불러일으켰습니다. 저희 카이 파웰(Kai Powell)은 만점으로 게임을 평가했으며 , 비평가들의 평균 리뷰 점수는 2000년 Final Fantasy IX 이후 전체 시리즈 중 가장 높습니다.

오늘 YouTube 채널 MinnMax는 게임 디렉터 Naoki Hamaguchi와의 새로운 인터뷰를 공개했습니다 . 그는 개발 속도를 최대화하고 4년 이내에 출시 목표를 달성하기 위해 동일한 팀과 도구를 유지하는 것이 중요함을 강조했습니다.

우리는 Remake에서 개발하고 작업했던 환경과 도구를 사용하여 작업할 수 있었습니다. 우리는 또한 Final Fantasy VII Rebirth를 제작하는 과정에서 우리의 이해와 경험을 반영하고 이전에 우리가 우선적으로 해결할 수 있었던 병목 현상이었던 영역에 대해 실제로 집중할 수 있는 매우 탄탄한 토론을 할 수 있었습니다. 그렇게 해서 우리는 정말 개발 속도를 극대화할 수 있었고, 정말 하나의 팀으로 뭉칠 수 있었던 것 같아요. 그런 의미에서 리메이크부터 리버스까지 팀으로 함께 일하면서 쌓은 지식과 경험이 큰 도움이 됐다. 우리가 처음에 의도했던 대로 4년이라는 시간 안에 매우 탄탄하고 거대한 작품을 만들 수 있게 되었습니다. 나는 이것이 Final Fantasy VII Rebirth부터 최종 타이틀까지 계속해서 일어날 것이라고 생각합니다.

Final Fantasy VII 리메이크 3부작의 세 번째 작품 이후에도 이 개발팀을 계속 함께 유지하고 싶은지 묻는 질문에 Hamaguchi 씨는 긍정적으로 대답했습니다.

확실히, 그러면 정말 좋을 것 같아요. 저는 Rebirth를 만든 팀 내의 현재 팀 역학이 정말 훌륭하다고 생각하며, 특히 이 멋진 점수 공개를 통해 팀 내의 전반적인 정서와 느낌이 지금 당장에도 정말 정말 훌륭하다고 생각합니다.

사람들은 정말 기분이 좋고, 우리가 만든 작품이 전 세계적으로 반응하는 것에 반응합니다. 그런 식으로 저는 이러한 환경을 계속 조성하고 팀과 함께 성장하여 그러한 반응을 얻는 이러한 유형의 작품을 만들고 계속해서 함께 일하고 싶어하기를 바랍니다.

물론 그런 일이 일어나기까지는 오랜 시간이 걸릴 것입니다. 또 다른 인터뷰에서 Hamaguchi는 최근 Remake가 처음 출시되었을 때 Rebirth가 있었던 것과 동일한 개발 지점에 Part 3가 현재 있다고 말하여 다음 편이 2028년에 출시될 수 있음을 시사했습니다.

그럼에도 불구하고 결국 그들이 오리지널 게임으로 무엇을 할 수 있는지 알아보는 것은 좋을 것입니다.

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