
업데이트 개요
- Fantasian Neo Dimension에서는 새로운 카메라 및 동작 제어 기능으로 게임플레이가 더욱 향상되었습니다.
- 최신 업데이트에서는 New Game+ 리플레이에 사용자 정의 가능한 난이도 슬라이더가 추가되어 플레이어 경험이 더욱 풍부해졌습니다.
- 특히, 사카구치 히로노부는 앞서 은퇴 발언에도 불구하고 파이널 판타지 6 의 정신적 후속작을 개발할 계획입니다.
1월 30일, Fantasian Neo Dimension은 모든 플랫폼에서 플레이어 상호작용을 개선하는 것을 목표로 새로운 업데이트를 출시했습니다.이 패치는 새로운 게임 콘텐츠를 추가하지는 않았지만 향상된 카메라 컨트롤과 이동 기능 등 상당한 개선 사항을 특징으로 했습니다.게다가 New Game+ 리플레이를 위한 사용자 지정 가능한 난이도 슬라이더가 도입되어 전반적인 게임 경험이 눈에 띄게 향상되었습니다.
이 타이틀은 2021년 Apple Arcade 구독 서비스에서 두 부분으로 출시되었으며, Hironobu Sakaguchi가 자신의 스튜디오인 Mistwalker를 통해 제작했습니다. Fantasian이 진화함에 따라 2024년 Square Enix의 Creative Studio 3와의 협업을 통해 더 많은 플랫폼에 대한 액세스가 확대되었고, Fantasian Neo Dimension이 포괄적인 에디션으로 출시되었습니다.이 파트너십을 통해 플레이어는 상징적인 Final Fantasy 배틀 트랙을 게임 세션에 통합할 수 있었습니다.
출시 후 약 한 달 후, Square Enix의 사소한 업데이트가 출시되었지만 Fantasian Neo Dimension의 새로운 콘텐츠는 포함되지 않았습니다.대신 플레이어는 이제 개선된 아날로그 스틱 움직임 컨트롤과 설정에서 새로운 카메라 보간 기능을 즐길 수 있습니다.”카메라 보간 시간” 설정을 사용하면 사용자가 오픈 월드 영역에서 카메라의 반응성을 사용자 지정할 수 있으며 기본값은 1.00으로 설정됩니다.또한 컨트롤러 사용자는 이제 진동 설정을 관리하여 비활성화하거나 특정 전투로 제한할 수 있습니다.





게다가, 이 업데이트는 적의 힘과 속도를 조절하는 슬라이더를 포함하여 New Game+ 모드에 대한 더 많은 사용자 지정 옵션을 추가했습니다.플레이어는 또한 리플레이 횟수에 따라 난이도를 설정하거나, 첫 번째 또는 두 번째 플레이스루에 맞춰 적의 도전을 수정하도록 선택할 수 있습니다.현재로서는 이러한 업데이트가 게임에서 특정 트로피와 업적 획득에 어떤 영향을 미칠지는 불분명합니다.
흥미로운 반전으로, 출시 후 은퇴를 발표했음에도 불구하고 Sakaguchi는 Final Fantasy 6의 정신적 후속작을 만들겠다는 의도를 밝혔으며, 이는 그의 전설적인 경력에서 중요한 마무리 장을 표시할 가능성이 있습니다. Square Enix와의 미래 협업은 여전히 불확실합니다.
Fantasian Neo Dimension 패치 하이라이트(2025년 1월 30일)
이 패치의 목적은 다양한 개선, 특히 카메라 조정 및 난이도 설정을 통해 게임플레이 경험을 향상시키는 것입니다.
이용 가능 플랫폼: Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Steam
주요 변경 사항
- 게임 플레이 중 카메라 이동에 맞춰 아날로그 스틱의 움직임 제어가 개선되었습니다.
- 설정에 “진동” 토글이 추가되어 사용자가 진동 피드백을 사용자 정의할 수 있습니다.
- 게임 세계에서 플레이어가 카메라 회전 속도를 제어할 수 있는 ‘카메라 보간 시간’ 도입.
- 이후 플레이에서는 맞춤형 난이도를 선택할 수 있는 새로운 옵션이 추가되었습니다.
- “빨리 감기” 또는 “건너뛰기” 버튼을 누르고 있는 시간이 단축되었습니다.
버그 수정
다음 문제는 PlayStation 5 버전에서 특별히 해결되었습니다.
- 특정 상황에서 컨트롤러가 응답하지 않는 입력 문제가 해결되었습니다.
- 특정 조건에서 발생하는 무작위 충돌을 수정했습니다.
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