마블 라이벌스 팬들, 퀵 플레이 모드에 대한 우려 공유

마블 라이벌스 팬들, 퀵 플레이 모드에 대한 우려 공유

Marvel Rivals에서 플레이어의 우려 사항 개요

  • Marvel Rivals 의 플레이어들은 플레이어가 늦게 합류했을 때 퀵 플레이 매치의 패배를 기록하는 방식을 수정할 것을 NetEase Games에 촉구하고 있습니다.
  • 주목할 만한 사건으로는, 너무 늦게 합류하여 영웅을 선택할 수 없었던 한 플레이어가 팀이 패배한 후에도 경기 통계에서는 패배로 기록된 경우가 있습니다.
  • 플레이어들 사이에서는 의견이 다양한데, 어떤 이들은 이 문제가 사소하다고 생각하는 반면, 다른 이들은 이것이 공정성을 해친다고 주장한다.

최근 시즌 1: Eternal Night Falls가 출시되면서 Mister Fantastic과 Invisible Woman과 같은 새로운 캐릭터가 등장했을 뿐만 아니라 Quick Play 패배에 대한 규칙에 대한 논의도 다시 불붙었습니다. 많은 플레이어가 다가올 중간 시즌 업데이트에서 예상되는 Human Torch와 The Thing과 같은 추가 영웅의 등장을 기대하고 있습니다.

Quick Play는 Marvel Rivals에서 기본 모드로, 6명으로 구성된 두 팀이 다양한 목표를 달성하기 위해 싸웁니다. 많은 팬이 Quick Play를 기술을 연마하거나 새로운 영웅을 실험하기에 이상적인 저압 환경으로 취급하는 반면, Competitive 모드는 랭킹과 캐릭터 스킨과 같은 독점 보상을 포함하여 더 높은 스테이크를 제공합니다. 그러나 Quick Play는 직접적인 보상을 제공하지 않아 플레이어에게 캐주얼 옵션으로 자리 매김합니다.

Reddit에 올린 폭로 게시물에서 사용자 Crazy-Nose-4289는 의미 있는 기여를 하기에는 너무 늦게 퀵 플레이 매치에 참가한 불행한 경험을 보여주는 영상을 공유했습니다. 게임이 끝나갈 무렵에 참가한 그들은 패배한 쪽이 되었고, 400 XP를 받았음에도 불구하고 플레이어 통계에 부정적인 영향을 미쳤습니다. 다른 사용자들은 퀵 플레이에서 승패의 중요성이 제한적이라는 점을 강조하며 경쟁 모드와 대조했습니다. 일부는 상황에 대한 유머러스한 견해를 제시했지만, 다른 사람들은 플레이어와 연대하며 현재 시스템의 본질적인 불공평성을 지적했습니다.

퀵 플레이에 늦게 합류한 플레이어가 직면한 과제

이게 패배로 간주되는 건 좀 불쾌하네요. 캐릭터도 선택하지 않았네요. u/Crazy-Nose-4289 가 marvelrivals 에 게시

플레이어들 간의 토론은 NetEase Games가 Quick Play의 느긋한 성격을 훼손하지 않고 이 문제를 효과적으로 해결할 수 있는 방법에 대한 의문을 제기했습니다. 현재 경쟁 모드에서는 새로운 플레이어가 진행 중인 매치에 참여할 수 없으므로 누군가가 탈락하면 남은 팀이 불리한 상황에 처하거나 게임이 일찍 끝날 수 있습니다. 반대로 Quick Play는 공석을 적극적으로 채우려고 하므로 이미 일방적인 매치에 밀려날 가능성이 커집니다.

게임 후반 진입을 전면 금지하는 것을 포함한 여러 가지 제안이 나왔지만, 특히 연장전 상황에서는 경기 시간을 정확하게 판단하는 것이 어려울 수 있다고 경고하는 사람들도 있습니다.

전반적인 게임 플레이 경험에 대한 만족감이 일부 있지만, 많은 플레이어가 영웅 명단 간의 더 나은 균형을 주장하고 있습니다. 상당수의 팬이 현재 게임 플레이 환경에서 문 나이트가 지나치게 강력하다는 우려를 표명하면서 영웅의 궁극기를 조절하기 위한 즉각적인 조정을 요구했습니다. 그래도 시즌 1이 진행됨에 따라 새로운 영웅이 추가될 것이라는 기대와 흥분이 있습니다.

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