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드래곤 에이지: 베일가드의 배경 탐험

드래곤 에이지: 베일가드의 배경 탐험

BioWare의 기대작 Dragon Age: The Veilguard는 호평을 받은 Dragon Age 프랜차이즈의 네 번째 작품입니다. 이 액션 롤플레잉 게임은 Dragon Age: Inquisition 의 직접적인 후속작으로 , Inquisition의 사건으로부터 10년 후의 이야기를 전개합니다. The Veilguard는 Thedas의 풍부한 내러티브 우주를 배경으로 하며, Inquisition에서 확립된 친숙한 풍경과 전설을 반영합니다.

Dragon Age 시리즈의 이 새로운 장의 크리에이티브 디렉터는 더욱 내러티브 중심의 경험을 목표로 했습니다. 결과적으로 개발팀은 Thedas의 Tevinter Imperium 측면에 집중하여 게임의 로어와 깊이를 풍부하게 하기로 했습니다.

이 글에서는 드래곤 에이지: 더 베일가드 의 맵을 살펴보고 , 이전 타이틀의 요소를 통합하는 동시에 흥미로운 새로운 기능을 도입하는 방법에 대해 논의해보겠습니다.

Dragon Age: The Veilguard와 Inquisition의 연결

Dragon Age: The Veilguard에서 플레이어는 마지막 게임에서 내린 특정 선택을 가져올 수 있습니다(Electronic Arts를 통한 이미지)
Dragon Age: The Veilguard에서 플레이어는 이전 게임의 특정 선택을 가져올 수 있습니다(Electronic Arts를 통한 이미지)

이전 타이틀에서 플레이어는 저장 파일이나 Dragon Age Keep을 통해 World State 데이터를 가져올 수 있는 옵션이 있었습니다 . 그러나 Dragon Age: The Veilguard 에서 플레이어는 캐릭터 생성 중에 World State를 수정할 수 있습니다. 게임 디렉터 Corinne Busche는 기술의 발전으로 이 기능을 게임 클라이언트 내에서 직접 구현할 수 있게 되었다고 언급했습니다.

스토리라인은 Inquisition 이후 10년 후를 배경으로 하기 때문에 플레이어는 이전 게임의 Inquisitor 캐릭터를 다시 만들고 이전 Dragon Age 챕터의 친숙한 인물을 만날 수 있습니다. 크리에이티브 디렉터 John Epler는 Inquisition 에서 내린 세 가지 구체적인 선택만이 Veilguard 로 이어진다 고 설명했습니다 .

이러한 제한된 이전 가능성은 남부 Divine의 정체성과 같은 이전 타이틀에서 내린 결정이 Veilguard가 전개되는 북부 Thedas의 이벤트에 큰 영향을 미치지 않았기 때문입니다 . 이러한 디자인 선택은 이전 플레이어의 결정과 모순되는 것을 피하는 데 도움이 됩니다.

Dragon Age: The Veilguard의 주요 게임 플레이 및 세계 디자인 기능

플레이어는 다양한 배경과 계급의 다양한 캐릭터를 만들 수 있습니다(Electronic Arts에서 이미지 제공)
플레이어는 다양한 배경과 클래스의 다양한 캐릭터를 만들 수 있습니다(Electronic Arts에서 이미지 제공)

캐릭터 생성 과정에서 플레이어는 인간, 드워프, 쿠나리 또는 엘프와 같은 옵션에서 혈통을 선택할 수 있습니다. 또한 도적, 마법사 또는 전사를 포함한 다양한 전투 클래스에서 선택할 수 있습니다. 특정 파벌과 관련된 6가지 고유한 캐릭터 배경 스토리도 선택할 수 있습니다. 이전 게임과 달리 Veilguard는 향상된 사용자 지정 옵션을 제공하여 플레이어가 시각적 슬라이더를 사용하여 주인공을 세심하게 디자인할 수 있습니다.

Dragon Age: The Veilguard 의 세계 전체에서 수많은 동료가 플레이어에게 제공됩니다. 그러나 파티 시스템이 간소화되어 파티 구성원 수가 3명으로 줄었습니다. Thedas의 오픈 월드 디자인 대신 Veilguard는 선형 스토리텔링을 강조하는 Eluvian 네트워크를 활용한 내비게이션 시스템을 도입합니다.

더불어 게임플레이 예고편에서 보여준 대로, 일시 정지-재생 기능은 인퀴지션 과 유사 하나, 플레이어가 액션을 일시 정지할 수 있도록 하여 전투 전략적 선택지를 강화하는 플로팅 카메라 시점이 도입되었습니다.

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