소문 탐구: Assassin’s Creed Shadows의 원래 주인공은 일본 남성이었을까?

소문 탐구: Assassin’s Creed Shadows의 원래 주인공은 일본 남성이었을까?

Assassin’s Creed Shadows는 처음 공개된 이후 야스케라는 캐릭터를 중심으로 상당한 논란을 불러일으켰습니다. 이 검은 사무라이는 역사에서 많은 영감을 받은 Ubisoft의 유명한 오픈월드 시리즈에서 중심이 된 최초의 실제 역사적 인물입니다. 결과적으로 야스케는 전통적인 일본 남성 영웅을 희생하여 이야기에 강제로 참여했다는 주장을 포함하여 근거 없는 비난의 대상이 되었습니다.

이러한 주장이 믿을 만한가, 아니면 근거 없는 추측일 뿐인가? 이러한 주장의 기원을 파헤쳐보고 이 주제에 대한 업계 관계자의 통찰력을 평가해 보자.

Assassin’s Creed Shadows는 원래 야스케를 주인공으로 등장시키려고 했습니다.

이 추측은 게임 발표 이후 유포되었으며, 수많은 온라인 사용자는 Ubisoft이 “계획된” 일본 남성 주인공을 Yasuke로 대체했다고 주장했습니다. 유명한 이론에 따르면 이러한 변화는 2020년 Black Lives Matter 시위 이후의 사회적 변화에서 비롯된 것이라고 합니다. 그러나 업계 관계자인 톰 헨더슨은 이 개념을 재빨리 반박했습니다.

오히려 유비소프트가 지금까지 Assassin’s Creed Shadows에 대해 공개한 모든 내용은 야스케를 등장시키는 것이 원래 비전의 일부였음을 보여줍니다.

개발팀은 이번 작품에서 일본 팬층을 적극적으로 타겟으로 삼았습니다.

자세한 답변에서 주목할 만한 중요한 발췌문은 다음과 같습니다.

“우리는 모든 일에서 진정성을 추구하지만, Assassin’s Creed 게임은 실제 역사적 사건과 인물에서 영감을 받은 허구 작품입니다. 이 시리즈는 처음부터 창의적인 자유를 취했고 판타지 요소를 통합하여 매력적이고 몰입감 있는 경험을 만들어냈습니다. 우리 게임에서 야스케의 표현은 이를 잘 보여줍니다. 그의 독특하고 신비로운 삶은 그를 봉건 일본을 배경으로 하는 Assassin’s Creed 스토리를 들려줄 이상적인 후보로 만들었습니다.”

개발자들은 또한 이 내러티브 선택의 민감한 성격을 인정했습니다.

“Assassin’s Creed Shadows에서 야스케가 사무라이로 묘사되지만, 우리는 이것이 논쟁과 논의의 문제라는 것을 인정합니다. 우리는 이것을 우리의 내러티브에 조심스럽게 엮어 넣었고, 게임에서 똑같이 중요한 다른 주인공인 일본의 시노비 나오에와 함께, 우리의 두 주인공은 플레이어에게 다양한 게임플레이 스타일을 제공합니다.”

유비소프트에서 야스케가 처음부터 게임 비전에 있어 필수적인 부분이었다는 것을 확인했기 때문에 개발팀이 기존의 일본 남성 영웅을 야스케로 바꾸었다는 주장은 확실히 거짓으로 기각할 수 있습니다.

Assassin’s Creed Shadows는 2025년 2월 14일 PC, PS5, Xbox Series X|S 플랫폼으로 출시될 예정입니다.

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