게임 Civilization 7은 세 가지 뚜렷한 시대로 구성되어 있으며, 각각 고유한 기능과 게임 플레이 메커니즘을 제공합니다. 고대 시대에 플레이어는 제한된 맵 부분을 탐색합니다. 그러나 연속적인 시대로 전환하면서 조선 및 해군 탐사와 같은 발전을 통해 새로운 땅에 접근할 수 있게 됩니다. 특히 탐험 시대에 그렇습니다. 이 시대는 특히 흥미로운데, 4개의 개별 유산 경로로 표현되는 다양한 전략에 중요한 먼 땅을 소개하기 때문입니다. 이는 기술적 진보, 상업주의, 식민지 추구가 특징인 역사적 시대를 요약한 것입니다.
플레이어가 탐험 시대를 거치면서 경제, 군사, 과학, 문화의 네 가지 유산 경로 중 하나 이상을 우선시할 수 있습니다. 플레이어는 열린 바다를 건너기 시작하지만, 이 여정은 피해를 입힐 수 있는 위험으로 가득 차 있습니다. 보물 함대, 무역 기회, 제국의 영역 확장과 같은 전략적 요소는 이 시대 게임 플레이의 필수 구성 요소입니다. 먼 땅의 중요성을 이해하는 것은 새로운 잠재력을 잠금 해제하고 앞으로 닥칠 도전을 탐색하는 데 필수적입니다.
Civ 7의 탐험 시대에서 먼 땅 탐험
먼 땅의 특징: 독립된 세력, 보물, 그리고 만나지 못한 문명
Distant Lands는 플레이어가 탐험 시대로 전환하면 잠금 해제되어 이전에는 도달할 수 없었던 게임 맵의 영역을 보여줍니다. 지도학 및 조선과 같은 필수 기술은 이 시대에 접근 가능해져 고대 시대에는 불가능했던 열린 바다를 가로질러 여행할 수 있습니다. 특히 Distant Lands에는 Treasures라는 특별한 자원이 있는데, 이를 활용하여 플레이어는 Treasure Fleets를 만들고 새로운 정착지에 연결할 수 있습니다. 플레이어는 또한 발견되지 않은 Wonders와 문명을 만나게 되는데, 만나지 못한 문명과 독립적인 문명이 있습니다.
개발자가 Exploration Age 라이브스트림 에서 지적했듯이, Distant Lands는 선택한 맵 유형에 따라 다르게 나타난다는 점에 유의하는 것이 중요합니다 . Distant Lands가 본거지 지역을 반영하든 완전히 새로운 지형을 제공하든, 모든 Legacy Paths에서 중요한 역할을 합니다. 특히 경제 및 군사 전략에서 중요합니다. 플레이어는 탐험에서 제공되는 기회를 활용하기 위해 문명의 고유한 특성과 지도자를 적응시켜야 합니다.
Civ 7 Legacy Paths에 대한 먼 땅의 중요성
먼 땅에서 보물을 수확하고 정착지를 점령하세요
유산 경로에 관해서, 먼 땅은 경제 및 군사 추구의 영역에서 가장 중요한 의미를 갖습니다. 플레이어는 먼 땅에서 보물을 반환하여 30개의 보물 함대 포인트를 모아 경제적 유산 경로를 따라 이정표를 달성할 수 있습니다. 이 노력에는 해군 부대를 파견하고, 보물 함대를 설립하고, 보물을 성공적으로 회수하는 것이 필요합니다. 이러한 작업을 완료하려면 플레이어는 지도학, 천문학, 조선과 같은 핵심 기술을 연구하는 것을 우선시해야 합니다. 따라서 과학에 집중하는 것이 해군 능력을 빠르게 잠금 해제하는 데 가장 중요합니다.
군사 영역에서 군사 유산 경로는 먼 땅에 대한 동등한 관심을 필요로 합니다. Non Sufficit Orbis 프로젝트를 통해 플레이어는 먼 땅에 있는 정착지에 따라 포인트를 얻습니다. 플레이어는 이 새로운 영토에 정착민을 파견하거나 경쟁 문명이나 독립된 개체의 기존 정착지를 정복 할 수 있습니다 . 정착지가 정복되거나 플레이어의 종교를 따르는 경우 포인트가 두 배가 됩니다. 두 가지 조건이 모두 충족되면 포인트가 네 배가 됩니다. 종교는 문화 유산 경로에서 중요한 역할을 하는데, 특히 종교를 확립하고 그 신앙을 먼 땅 정착지에 전파하여 유물을 모으는 데 중점을 둔 Toshakhana 프로젝트에서 그렇습니다.
플레이어가 신앙을 선택하면 종교를 전파할 사도와 선교사를 만들 수 있습니다. 정착지를 개종하면 플레이어는 유물을 얻을 수 있으며, 이는 문명 내에 전시할 수 있으며 종교적 정복에 대한 증거로 사용할 수 있습니다.
과학적 유산 경로는 계몽 시대를 강조합니다. 참가자는 먼 땅에 집중하기로 선택할 수 있지만, 핵심 도시를 개발하는 데 집중하는 것이 더 유익할 수 있습니다. 이 경로를 완료하려면 플레이어가 최소 40개의 자원을 합산하여 산출하는 5개의 비도시 중심 지구를 유지해야 하며, 기술에 상당한 투자와 도시 타일 생산을 향상시키는 전문가의 신중한 관리가 필요합니다.
Civ 7에서 먼 땅의 전략적 의미
각 유산 경로에 대한 먼 땅 주변 전략 수립
Civilization 7에서 성공하려면 먼 땅의 활용에 대한 전략적 계획이 필요합니다. 플레이어가 경제적 또는 군국주의적 유산 경로를 선택하면 탐험에 깊이 파고들어 해군 기술에 투자해야 합니다. 반대로 문화적 초점의 경우 시민권을 개발하고 종교 유닛을 육성하여 유물을 수집하는 데 중점을 둡니다.
궁극적으로 고대 시대에 내린 결정은 현대에서 플레이어의 접근 방식을 형성합니다. 레거시 경로 간의 효과적인 탐색은 필수적입니다. 전략적으로 더 적은 경로에 집중하기로 선택하면 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. 더 광범위한 레거시 경로를 목표로 하려면 철저한 계획과 잠재적으로 약간의 행운이 필요하지만, 과학적 레거시 경로를 추구하기 위해 국내 개발에 전적으로 집중하는 것은 계몽주의 이상을 효과적으로 수용하는 것으로 여전히 실행 가능한 전략이며, 이전 Civilization 타이틀의 고전적인 “키 큰 플레이” 스타일을 연상시킵니다.
요약하자면, 먼 땅은 문명 7 의 탐험 시대에 중요한 역할을 하며 , 여러 시대에 걸친 전략에 영향을 미치고 게임 플레이 경험을 풍부하게 합니다.
출처: Civ Streams: The Exploration Age / Civilization/YouTube
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