소니 산타모니카의 소문난 SF 게임과 은하계 테마 사이의 연관성 탐구

소니 산타모니카의 소문난 SF 게임과 은하계 테마 사이의 연관성 탐구

PlayStation 5는 출시 이후 인상적인 퍼스트파티 타이틀 라이브러리를 구축했으며, 새로운 게임이 출시됨에 따라 기대감이 계속 커지고 있습니다. The Game Awards에서 2024년 올해의 게임상을 수상한 Astro Bot 의 놀라운 성공에 이어 팬들은 Ghost of Yotei 의 출시를 간절히 기다리고 있습니다.이 타이틀은 향후 출시되는 게임 중에서도 돋보이는 작품이 될 것으로 기대되며, 게이머에게 꼭 필요한 콘솔로서의 PlayStation 5의 지위를 더욱 공고히 할 것입니다.

흥미로운 초점 전환으로, 소니는 다가올 퍼스트파티 게임으로 새로운 주제 영역에 진출하는 듯하며, 공상과학에 주목할 만한 강조점을 보여줍니다.유명 스튜디오인 Naughty Dog는 하드 공상과학 경험으로 자리매김한 Intergalactic: The Heretic Prophet을 공개할 예정입니다.또한, 초기 보고서에 따르면 Santa Monica Studio도 공상과학 프로젝트를 개발 중이며, 이는 소니가 이 장르에서 독특한 분기점을 가질 것임을 암시합니다.두 게임 모두 공통된 장르를 공유하지만, 각각이 고유한 내러티브와 게임플레이 메커니즘을 제공할 수 있는 충분한 잠재력이 있습니다.

소니, 두 개의 대형 SF 게임 출시 예정

전쟁의 신 라그나로크
God of War Ragnarok의 크라토스
인터갤럭틱: 이단적 예언자
성간 우주선
인터갤럭틱의 주인공: 이단적 예언자

인터갤럭틱이 하드 SF로 향하고 있을 수도 있다

Intergalactic: The Heretic Prophet은 하드 SF에 크게 기대어 기술 발전, 논리적 추론 및 과학적 원리에 기반한 내러티브를 제시할 것으로 예상됩니다. The Game Awards 2024에서 발표된 이 타이틀은 존경받는 SF 고전에서 영감을 얻었으며 잠재적으로 AkiraCowboy Bebop 의 분위기를 반영합니다.플레이어는 황량한 행성을 탐색하고, 불량 로봇을 사냥하고, 범죄자 무리를 쫓는 현상금 사냥꾼의 역할을 맡습니다.흥미롭게도, 이 게임은 The Last of Us 와 같은 타이틀을 통해 개발된 Naughty Dog의 전문성과 일치하는 공포 요소를 통합할 수도 있습니다.

산타모니카 스튜디오, SF IP를 판타지 기반으로 만들 가능성

반면, Santa Monica Studios의 소문난 공상과학 타이틀은 공상과학 내러티브 내에서 더욱 환상적인 접근 방식을 채택할 수 있습니다.이를 통해 Intergalactic 과 크게 차별화되어 고유한 정체성을 확립하고 자신만의 틈새 시장을 개척할 수 있습니다.최근 God of War 타이틀 에서 보여준 감정적 깊이를 감안할 때, 인간적 연결과 사회적 주제에 초점을 맞춘 부드러운 공상과학 미학으로의 전환이 타당해 보입니다.

특히, 이것은 Santa Monica Studios의 SF 장르에 대한 첫 번째 시도가 아닙니다.2010년대 초, 이 팀은 공룡과 같은 적대자를 포함하는 Darkside 라는 코드명의 미래 프로젝트를 진행했지만 궁극적으로 2014년에 보류되었습니다.이 버려진 프로젝트의 잔재가 다가올 SF 타이틀에 영감을 줄 가능성이 있습니다.

소니, SF 게임에 엄청나게 다른 게임플레이 스타일 사용 가능

흥미롭게도, Santa Monica Studios가 SF 게임에서 판타지 내러티브를 강조한다면, 이는 Intergalactic 에서 기대되는 액션 지향적 접근 방식과 대조되는 실험적 게임플레이 스타일의 길을 열 수 있습니다.마법과 같은 메커니즘을 통합함으로써, 이 게임은 Naughty Dog의 제공물과 차별화되는 매력적인 경험을 제공할 수 있으며, 두 프로젝트가 비슷한 주제를 탐구하더라도 신선함을 유지할 수 있습니다.

그러나 이 모든 추측은 Santa Monica Studios의 새로운 프로젝트에 대한 확인되지 않은 보고서에 달려 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.다음 타이틀이 새로운 지적 재산이 될 것이라는 징후가 있지만 정확한 방향은 아직 명확하지 않습니다.그럼에도 불구하고 SF 영역에 진출하면 Sony는 두 게임이 개별적으로 빛나도록 하는 수많은 창의적인 기회를 찾을 수 있으며 재능 있는 개발 팀의 다양한 예술성을 강조할 수 있습니다.

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