전 드래곤 에이지 작가, 베일가드 라이브 서비스 제안에 대한 생각 공유

전 드래곤 에이지 작가, 베일가드 라이브 서비스 제안에 대한 생각 공유

Dragon Age: The Veilguard를 둘러싼 최근 논란 개요

  • 드래곤 에이지: 더 베일가드 의 크리에이티브 디렉터는 게임이 라이브 서비스 타이틀로 출시되었더라면 더 나은 성과를 냈을 것이라는 EA의 암시를 비판했습니다.
  • 이 게임은 출시 이후 150만 장 정도만 판매되어 EA의 판매 목표에 미치지 못했습니다.
  • 팬들 사이에서는 곧 출시될 Mass Effect 5가 라이브 서비스 모델을 채택할 것이라는 우려가 커지고 있습니다.

Dragon Age: The Veilguard 의 전 크리에이티브 디렉터는 EA의 최근 주장에 공개적으로 이의를 제기하며, 게임의 잠재적 성공이 라이브 서비스 기능을 통합하는 데 달려 있다고 주장했습니다.처음에는 라이브 서비스와 멀티플레이어 기능을 염두에 두고 게임이 설계되었지만, 오랜 개발 단계 동안 싱글 플레이어 형식으로 전환되었습니다.

2024년 10월 출시 당시 팬들은 Dragon Age: The Veilguard 에 대한 기대감을 표했다.그러나 이 타이틀은 EA의 판매 예측에 미치지 못했고 단지 150만 장이 팔렸다.초기 단계에서는 호평을 받았지만, 이 게임은 “깨어 있는” 의제를 홍보한다는 비난과 글쓰기 품질에 대한 비판으로 인해 반발에 직면했다.2014년에 수많은 올해의 게임상을 수상한 비평가들의 극찬을 받은 Dragon Age: Inquisition 과 대조적으로, 많은 플레이어는 이전 작품을 기반으로 더 뛰어난 품질을 기대하며 The Veilguard 에 대한 불만을 표했다.이러한 비판에 비추어, 전임 이사는 게임의 단점에 대한 EA의 인식된 무감각함에 대응했다.

전 Dragon Age 개발자들이 EA의 최근 댓글에 응답

드래곤 에이지: 베일가드 - 신들의 섬
드래곤 에이지: 베일가드의 솔라스
드래곤 에이지: 베일가드의 공식 이미지
드래곤 에이지: 베일가드 이미지
Dragon Age: The Veilguard의 수상 경력에 빛나는 환경 디자인

EA의 발언에 대한 답변으로, Dragon Age 시리즈의 첫 3부작의 수석 작가를 맡았던 데이비드 게이더는 소셜 미디어에서 자신의 생각을 표명했습니다.게이더는 게임 산업에 대한 깊은 이해가 부족한 임원들 사이에 종종 나타나는 단절에 대해 언급했습니다.그는 “게임에 대해 잘 모른다고 가정해 봅시다.게임에 대해 잘 모르는 다른 임원들과 함께 큰 사무실에 있습니다.그들은 모두 무슨 말을 할까요? ‘라이브 게임은 큰 수익을 낸다!’ ‘액션 게임은 인기가 있다!’ EA에 대한 제 조언은 (그들이 신경 쓰지는 않지만) 많은 사람들이 사랑하는 IP가 있다는 것입니다.깊이 사랑합니다.전성기에는 당신을 행복하게 할 만큼 잘 팔렸죠? 가장 많이 팔린 지점에서 가장 잘한 점을 살펴보세요.” 게이더는 또한 싱글 플레이어 타이틀로서 Baldur’s Gate 3 의 놀라운 성공을 지적하며 팬들이 여전히 충성스럽고 양질의 경험을 간절히 원한다는 점을 강조했습니다.

Look, I'm not a fancy CEO guy, but if someone said to me 'the key to this successful single-player IP's success is to make it purely a multiplayer game. No, not a spin-off: fundamentally change the DNA of what people loved about the core game' to me, I'd probably, like, quit that job or something.

2025년 1월, Dragon Age: The Veilguard 의 기대 이하 성과에 이어 일부 개발자가 해고되었고, 게임 디렉터인 Corinne Busche도 회사를 떠났다는 사실이 밝혀졌습니다.이러한 구조 조정으로 인해 프랜차이즈의 미래 방향에 대한 상당한 불확실성이 생겼습니다.더 심각한 것은 팬들이 현재 사전 제작 중인 Mass Effect 5 에 대해 우려하고 있다는 것입니다. EA가 The Veilguard가 라이브 서비스 게임으로 성공할 것이라는 잘못된 믿음을 가지고 있기 때문에 Mass Effect 5가 성공적인 싱글 플레이어의 뿌리에서 벗어날 수 있다는 우려가 있습니다.

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